发表于 2018-7-16 15:11
看你受伤宝石上面的受伤多少血量触发,根据你自身血量来觉得多少合适。还有辅助宝石的等级 ...
发表于 2018-7-16 12:25
我一般是1级和3级的受伤,不巧跟着受伤等级走,接近6000血3级,打宝的血量低就1级。 ...
发表于 2018-7-16 11:59
你觉得你可以承受多少伤害不危险,就升到那个级别
发表于 2018-7-16 16:32
3级触发血量才600多吧,这样会不会触发太频繁了。这个技能也应该有冷却时间吧 ...
发表于 2018-7-16 16:34
有CD的,这种增益buff难道不是放的越多越好吗
发表于 2018-7-16 17:03
看个人,有些人不想要不朽释放的太频繁,而是在关键时刻释放,就会升高点,而且有红球的话也会选择升高不朽 ...
发表于 2018-7-16 17:05
好吧我这种手残党还是用1级吧。
发表于 2018-7-16 17:29
首先是根据自己血量,
受伤有个血量要求,
一般来说不要超过自己血量的20%
发表于 2018-7-16 19:56
受伤+不朽主要是用来应对多怪或者弹幕怪密集攻击的时候被秒来不及补血,提供喝药/走位的反应时间,具体等级 ...
发表于 2018-7-16 16:33
假如我4000血,3000血触发危险不?
发表于 2018-7-16 22:24
假如你打BOSS,或者在怪物密集的地方,你有4000血,受到3000伤害之后触发不朽,然后你剩下的1000血你觉得 ...
发表于 2018-7-16 22:31
那我认为,不朽的作用很多的是不是给你受伤补血的一个缓冲作用。配合上瞬回血瓶。 ...
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