远古时,生于混沌之中的盘古开天辟地,创造了世界。盘古逝后,神体化清浊二气。太古清气孕育了神,诸神以伏羲、女娲、神农为首,栖居人间洪涯境。太古浊气则滋生了瘟神絜鉤、蜚兽等邪恶之物。与此同时,妖、人、兽、灵等万千生灵就在这片广袤天地间生长与繁衍,或向往神农仁和之心,或感念女娲创世之德,或敬畏阎罗轮回之力……他们信奉着不同的神灵,学习他们的修行与立世之道,逐渐形成了众多远古部落,而后又衍生出诸多分支流派。彼时,古剑世界,信仰之盛如星罗棋布。
上古神话时代,妖兽相柳作乱,被共工打败后封印。襄垣铸造始祖剑,蚩尤以此剑和伏羲对战,蚩尤死,伏羲伤,安邑毁。伏羲得到始祖剑。居住在安邑的阎罗部族·乌族分裂成许多小部落,四处迁徙。
900年前,第一次秦陵之变。秦陵不朽军团欲出世,蓝瑶期、赤霞、补天岭大司命等修仙者进入截杀,却遭遇魔龙夹击,蓝瑶期逝世。天衡五珏阵建立。
30年前,流月城坠毁,遗民迁居人间。禺期用古剑晗光和神剑昭明炼成“无名之剑”,留给乐无异。第二次秦陵之变。以百草谷、太华山、补天岭为首的修仙者联合前往镇压,修补衰弱的天衡五珏阵。然伤亡惨重,木月、九夏、落华剑主在此役陨落。三家订立守望互助的秦陵之盟。太华山鼎剑峰建立“剑胆石居”,供奉逝者遗留宝剑。
1年前,“妖王相柳”自魔域返回人界,收服各大妖族势力。相柳旧部妖姬魅珈为救回夫君煌羽,重归其麾下。云游中的赤霞真人失去踪迹。南熏接任太华观掌教。太华观正阳真人离奇被害,合朔真人出走,御剑妙法分立。而后,剑胆石居中的三柄名剑剑心彻底溃散,同时秦陵封印-天衡五珏阵灵力渐弱,南熏真人决定重新召集秦陵之盟,将剑心碎片托付给具备资质的新晋弟子(玩家),以培养应对下一次秦陵之变的力量。
天罡站姿帅呆了有木有
2、职业设定:游戏当中有天罡、御剑、司命、斩风、妙法、咒隐共计6大职业。但游戏为了增添玩家的乐趣,加强游戏的可玩性,每个职业都设定有两个系别以及多个流派,后面会给大家一一介绍。久歌本测当中只玩了天罡,上测用的是御剑,其它职业资料均参考于官方论坛以及贴吧。
①天罡:天罡共分为龙门飞将、玄武护身两个系别。龙门飞将为近战攻击系,旗下又分为长qiang(这为啥是个敏感词汇)
以及双枪两个流派。
玄武护身则是近战防御系,就久歌来看副本的T就是玄武系的天罡了。乍一看我天罡能抗能打,是不是帅炸了。
②斩风:斩风分为弹铗九问、酩酊诀两个系别。其中弹铗九问为近战攻击系,旗下分为蓄力卷云斩和幻影两个流派。其中蓄力卷云斩释放技能是需要蓄力的,爆发伤害比较可观,而幻影则不需要蓄力。
酩酊诀则是近战防御系也是唯一流派,久歌没玩过这个职业,不知道其防御强度比起玄武天罡来是强是弱,单从官方给出的数据图来看,应该也是可以作为T存在。
③御剑:御剑分为神虹绝和飞星篇两个系别。神虹绝为远程攻击系,旗下有蓄力云龙击和剑影两个流派。同斩风相同,蓄力云龙击释放技能需要蓄力,而剑影则不需要。
飞星篇则是近战攻击系,旗下分为证道剑式、寒霄续航两个流派。其中证道爆发较为出色,寒霄则是群攻。
④妙法:妙法分为三十六章、洞渊书两个系别。三十六章为远程攻击系,旗下分为火、水、雷三个流派。火为爆发、水为控制、雷为群体。
而洞渊书则是远程治疗系,也是唯一流派。久歌偷偷告诉你,这游戏有三个奶,没错,三个奶!!!
⑤司命:司命分为唤灵咒、娲圣祝由咒两个系别。唤灵咒为远程攻击系,旗下分为启少阳、潋天光两个流派。
娲圣祝由咒则是远程治疗系,唯一流派。比起妙法的洞渊书来讲,司命的娲圣祝由咒则更擅长于持续治疗。
⑥咒隐:咒隐分为窈冥蛊咒、圣佑血祭两个系别。窈冥蛊咒为近战攻击系,旗下分幽灯、蛊毒、绮月殇三个流派。
圣佑血祭则是治疗系,唯一流派。但是久歌没玩过,所以不知道是远程治疗还是近战治疗。但看官方的数据图来说,圣佑的咒隐比起妙法和司命来说更擅长爆发治疗。
介绍了这么多,相比小伙伴也看到了古网职业的多样性。流派的诞生以及特色技能的加入使得游戏的每个职业都非常的耐玩。虽然说系别和流派的名字都是非常古色古香的,但上手后相信玩MMO比较多的玩家都能够大体的明白每个职业每个流派的作用以及定位。
3、UI以及操作:古网的UI可以说设置的非常清爽了,虽然技能非常的多,但是由于古网特别的技能机制使得并不需要占用太多的UI格子,这个后面讲技能会提到。然后这里特别的提醒各位小伙伴一点,古网中是没办法嗑药的,只有一个药力值技能“速愈”帮助恢复,但是冷却时间非常的长,后面战斗会详解。所以这也使得UI不会铺满画面。画面的最左侧,在头像下方设置了记事功能,记事框会自动记录下玩家发生过的交易、升级、技能学习等等各种事件,玩家可以查询,这点久歌觉得非常的方便,省去了大家还要在系统对话框长时间的翻找。玩家的功能性选项依旧放在了游戏的右下方,地图右上方,活动以及要闻等放在了右上方地图的左侧,其他详细的可参考下图。 操作来说,和传统的MMO一样,W/S/A/D控制上下左右,鼠标控制镜头转向。只是UI第一排左边最后的技能是ALT+按键进行释放的,这个可能习惯自定义按键的玩家比较不方便,因为此类玩家可以把按键自定义到其他不冲突键位上。
二、主要玩法
1、任务升级:既然讲到升级,那就先给大家讲一下这个游戏的等级制。烛龙为了让古网的等级各加的修仙化,从而取消的单纯的等级划分,而是以修为境界代替。目前得知一共分为凡人、初窥、开光、通灵,通灵貌似是还没有开放。久歌目前也是只到了开光6层,目测等级大概50左右的样子。具体等级玩家可以在UI右上角的问道求仙中查看。
下面来说一下任务升级,古网的升级久歌之前也说到了是非常慢的。但是任务主线和支线章节划分特别的清晰,小任务比较多。久歌记得大概是做了3到4个小时才出了新手村,当然剧情还是要好好看的。经验是不会出现断档现象的,因为有支线任务的支撑,日常任务比较多。
2、装备系统:重头戏来了
古网的装备系统还是做的非常的细腻的。先说一下装备的划分吧,其中有武器、职业信物3个、头饰、上装、腰带、护手、下装、鞋子、戒指2个、佩饰2个、项链一共11中装备,15个装备栏。装备具有等级要求,职业要求,耐久度以及专精(前面提到的职业系别)。这里特别提一下下面的那个装备品质等级,经常会看到世界上喊打本需求职业并附带有装品要求。古网中的装备出了颜色品质的区分外,还有一个装备品质等级的区分,而你身上所有装品等级的综合评价也就是平均起来的等级数,就是你目前的装品。比如久歌身上目前头饰、腰带、项链等装品为60,但武器、戒指等装品45,其他装品55,这样综合起来综合装品就是55。
装备的获取大体有这么几种途径:任务过程中获取、手工制作、副本掉落、声望兑换、pvp代币兑换pvp装。古网的装备获取后位问号白板装备,需要鉴定才能得到品级然后装备。其中副本掉落装备为拾取绑定,拾取绑定,失去绑定,重要的事情要说三遍!但是在副本当中,会给玩家一定时间进行交换,规定时间过后装备绑定。(以上红字重点)
然后来讲一下装备的属性,因为是评测所以久歌详细的就不多讲了,有大神会出攻略,这里简单的介绍一下。以久歌的佩饰为例,装备分为基础属性、品质加成、蕴灵属性、套装加成机缘以及镶嵌。基础属性和套装属性就不讲了这个相信大家都知道怎么回事,品质加成就是装备的附加词条,蕴灵属性就是稀有装备中附有的稀有词条,机缘为鉴定随机出现的属性,镶嵌为宝石附加属性。
稍微介绍一下蕴灵吧,蕴灵属性大家可以看到有星级,也就是说这个装备属性是可以成长的。成长方式就是找来同样的一件装备来进行熔铸,就是说我想升级下面这个佩饰,那就需要熔铸一个同样带有这个蕴灵属性的佩饰。成长的最高等级为5级,带有蕴灵属性的装备分解可以得到藏品—极·石头。(下面的镶嵌栏可以看到)所谓的极石头,大家可以理解为从装备上把它的特效词条拔了下来,然后镶嵌到其他的首饰上去。打个比方说,我把下面这个装备分解了,我就可以得到一个一级龙行金汤,那么我把这个东西在镶嵌到其他的首饰上去,就会得到一个镶嵌属性为金汤的该首饰。
然后讲一下机缘设定,据说这个设定是为了肝神大佬们准备的,因为这个属性是古网当中唯一一个完全随机的属性。不光是该属性随机出现,而且该属性附加数值完全随机。久歌身上就有品质等级+1和+2不同的两种,更多的有没有我就不太清楚了。机缘品质等级会影响装备基础属性,但是就久歌目前的装备看来差别并不是特别的大,差距微乎其微。所以久歌猜想这只是给肝帝大佬一个念想,不会产生巨大的平衡性影响。