| 1、"伤害转换发生在伤害增减之前" 2、"转换后的可以吃到原类型加成" |
| 伤害统计 | |||||
| 无天赋加成 | +12%电 | +12%冰 | +12%火 | ||
| 元素打击 | 12级 | ||||
| 火 | 226-420 | 307-689 | 308-702 | 317-732 | 354-812 |
| 冰 | 185-344 | 121-403 | 122-423 | 137-468 | 137-468 |
| 电 | 36-690 | 26-493 | 28-542 | 28-542 | 28-542 |
发表于 2018-7-8 03:55
你在计算当中有两个错误的点:
1.戒指上有19%的电伤并没有计算,如果按照你结论的算式带入的话最后结果实际 ...
发表于 2018-7-8 03:55
你在计算当中有两个错误的点:
1.戒指上有19%的电伤并没有计算,如果按照你结论的算式带入的话最后结果实际 ...
发表于 2018-7-8 03:55
你在计算当中有两个错误的点:
1.戒指上有19%的电伤并没有计算,如果按照你结论的算式带入的话最后结果实际 ...
发表于 2018-7-8 10:11
火伤的12%只计算了一次,冰伤的12%计算了一次,电伤的31%计算了一次
火伤有三种,一个是原本就是火伤,一 ...
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