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标题: 微不足道的冷知识,白字的暴击到底怎么算? [打印本页]
作者: 玩家U_130908723 时间: 2018-7-7 21:01
标题: 微不足道的冷知识,白字的暴击到底怎么算?
微不足道的冷知识,白字的暴击到底怎么算?
作者:孤独大魔王
现版本的DNF已经是数据的时代了,每次更换一个装备都要各种调整计算收益,作为数学不好的人来说简直就是折磨。还好各路大神也有提供各种计算表格和计算器,方便了我们这些数学差的了…
近期有小伙伴问我,既然白字特别是属白在破招的情况下会有二次收益,那么其他情况呢?
这里的其他情况指的是打怪时额外触发的效果,如破招、暴击啥的,那么我们就来测试一下白字在自身暴击的情况下是怎么计算的。为了方便理解,本文不做过多计算,望谅解。
模特面板,只留白字装备修炼场调整为满爆。由于战法被动关系,均为三阶段斗神意志。
装备脱光只留了武器、称号、宠物、白字宠物装备4件白字装备,打出来四行白字。四行分别是快乐棍白字+称号+宠物+宠物装备的触发。那么常规的收益就是暴击后的伤害再按百分比触发白字,等于是白字已经产生暴击收益了。这个是常识,顺带一提。
截了好久才截到一行白字的暴击…可以看到第二行白字为暴击伤害,参考第二行第三行都是10%的白字,可以得出第二行多了9666伤害,正好是原伤害的一半。
然而此时人物是满爆的,打了好多下才出一次白字暴击,可以得出白字暴击跟人物面板暴击没有关系。
按照之前很多大佬也提到过的说法,人物白字暴击是独立的约为3%的几率,那么可以得出结论:
人物白字的暴击跟人物面板暴击几率互相独立,几率约3%,而造成的伤害是原伤害的150%。虽然几率不高…但麻雀再小也是块肉吧,只不过平时不用特地去注意这个暴击罢了。
相信这一点很多小伙伴都已经知道了,这里再说一下,方便那些不知道的小伙伴理解。
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