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标题: 关于伤害转换的多重转化的计算 [打印本页]

作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-7 11:29
标题: 关于伤害转换的多重转化的计算
1、"伤害转换发生在伤害增减之前"
2、"转换后的可以吃到原类型加成"

例子
元素打击 1000电1000冰1000火、火之化身、意志呼唤假设为50%电转冰、寒冰转烈焰
综合起来就是3000火

那么问题来了。
电、冰、火,是都属于元素伤害,所谓的同类型伤害,还是不同类型伤害?


假如天赋闪有100%电伤、100%冰伤、100%火伤
那么电伤会同时享受电伤与火伤加成?
但他有个转冰的过程,会享受冰伤加成么?

还是只会享受原类型与最终类型的加成,又或者压根属于同类型伤害,只享受一次火伤加成?

作者: 豆芽的17173    时间: 2018-7-7 11:43
本帖最后于  2018-7-7 19:27 编辑

没错 能受到多次加成

如果你有50基础电伤   100%电转冰 100%冰转火   
在20%电伤和20%火伤20%冰伤的加成下

你最后会获得80的火焰伤害

这些加成是之间算加法  不是相乘

作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-7 12:49
发表于 2018-7-7 11:43
没错 能受到多次加成

如果你有50基础电伤   100%电转冰 100%冰转火   

物转元是物转元 元素转换不一定套用这个定律  搜了搜资料都说不会多次加成 但最好讨论出一个结果
作者: 妖艳的小黄花    时间: 2018-7-7 16:23
元转元貌似只加第一次
作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-7 17:14
发表于 2018-7-7 16:23
元转元貌似只加第一次

国内一直没有这方面的讨论。。
作者: 中老年酋长    时间: 2018-7-7 18:54
本帖最后于  2018-7-7 18:57 编辑

我觉得只要转过的都能吃到。
不过有点注意,只有独立的冰伤、火伤和电伤可以重复计算,
国服所谓的“增加火焰、冰冷、闪电伤害”,其实原文就是增加元素伤害一个词,这种只能算增加一次,不能重复计算。

比如你有独立的30%电伤、30%火伤、30%冰伤,那么转换过程可以吃到90%增伤,
如果是30%的“增加火焰、冰冷、闪电伤”,那么就只能吃到30%。
作者: DN_ACE    时间: 2018-7-7 19:08
这个不需要讨论,POB很明确。

只要记住所有加成都不会被叠加两次就行了。7楼的是正确的。

比如你有独立的30%电伤、30%火伤、30%冰伤,那么转换过程可以吃到90%增伤,
因为3个增伤是单独的,每个算了一次。
如果是30%的“增加火焰、冰冷、闪电伤”,那么就只能吃到30%。
因为如果算成90%,就说明这个被算了3次。
作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-7 19:25
发表于 2018-7-7 19:08
这个不需要讨论,POB很明确。

只要记住所有加成都不会被叠加两次就行了。7楼的是正确的。

还不至于把元素伤害和单独3元素伤害混淆

但前段时间我搜资料的时候又发现多次加成只针对物转元,所以就很纠结

那会楼主还特别举例了多次转换,楼下都说不能吃到各类型的多次加成
作者: ccasdcc    时间: 2018-7-7 20:45
发表于 2018-7-7 19:25
还不至于把元素伤害和单独3元素伤害混淆

但前段时间我搜资料的时候又发现多次加成只针对物转元,所以就 ...

比如是
电伤100%转冰
这时候30电伤=30冰伤=30元素伤

多次加成的我知道的就一个
获得非混沌的额外混沌伤
这种是每次转换都多算一次
作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-7 21:10
发表于 2018-7-7 20:45
比如是
电伤100%转冰
这时候30电伤=30冰伤=30元素伤

这个我是知道的,所以女王水逆天的可以。但这个元素之间的多重转化,确实找不到确切的相关资料。物转元二次加成大家都知道,但要是再往上转换。。就找不到了
作者: 天の泠    时间: 2018-7-7 21:31
本帖最后于  2018-7-7 23:49 编辑

唔,我去做个测试吧
测试装备暂定 意志呼唤 40%电转冰  然后 燃焰 40%冰转火


作者: ccasdcc    时间: 2018-7-7 21:41
发表于 2018-7-7 21:10
这个我是知道的,所以女王水逆天的可以。但这个元素之间的多重转化,确实找不到确切的相关资料。物转元二 ...

那只能去wiki 翻了 我记得上面有写的
作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-7 21:44
发表于 2018-7-7 21:41
那只能去wiki 翻了 我记得上面有写的

文化低,看英语脑壳疼。。
作者: ccasdcc    时间: 2018-7-7 21:46
发表于 2018-7-7 21:44
文化低,看英语脑壳疼。。

或者翻毛裤大神的讲座,也许会有
作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-7 21:58
发表于 2018-7-7 21:46
或者翻毛裤大神的讲座,也许会有

我开头列出来的两句话就是原设定啊。。。
作者: ccasdcc    时间: 2018-7-7 23:34
发表于 2018-7-7 21:58
我开头列出来的两句话就是原设定啊。。。

你1楼的解答就没有问题。
说的不享受多次加成是指,比如你是100电全转冰,如果有30元素伤,最终结果是130冰伤,而不是100×1.3×1.3=169冰伤。
但如果是30电伤30冰伤就是169
作者: 天の泠    时间: 2018-7-7 23:49
本帖最后于  2018-7-8 00:39 编辑

装备暂定 意志呼唤 40%电转冰  然后 燃焰 40%冰转火



选择天赋区域是最上面的3个12%单一元素加成





伤害统计
无天赋加成+12%电+12%冰+12%火
元素打击12级
226-420307-689308-702317-732354-812
185-344121-403122-423137-468137-468
36-69026-49328-54228-54228-542



计算火伤,点出3个天赋后最大值从689变为812,增加了 123 点

如果是多次加成,那么电转冰再转火,应该为 110.4 X (1.12 X 1.12 X 1.12 - 1 ) = 110.4 X 40.4928% = 44.7040512
冰转火应该增加, 137.6 X (1.12 X 1.12 - 1 ) = 137.6 X 25.44% = 35.00544
火伤增加 420 X 12% = 50.4

总共应该增加 44.7040512 + 35.00544 + 50.4 = 130.1094912

并不符合多次加成计算的结果

那么来计算总和加成
其中电转冰再转火,690 X 40% X 40% = 110.4 ,最终吃到12%电伤加成+12%冰伤加成+12%火伤加成 , 增加了 110.4 X (12%+12%+12%) = 39.744
冰转火,344 X 40% = 137.6 ,最终吃到12%冰伤加成+12%火伤加成 , 增加了 137.6 X (12% + 12%) = 33.024
火伤增加了 420 X 12% = 50.4

合计 39.744 + 33.024 + 50.4 = 123.168
符合实际


那么可以得出结论,元素伤害转换后是点出多个单一元素加成,是吃不到多次加成的,只能吃到总和的加成




作者: 玩家U_117567887    时间: 2018-7-8 00:05

学习下  支持支持
作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-8 00:06
发表于 2018-7-7 23:49
装备暂定 意志呼唤 40%电转冰  然后 燃焰 40%冰转火

按你测试的数据来看,应该就是享受多重加成
作者: 天の泠    时间: 2018-7-8 00:26
发表于 2018-7-8 00:06
按你测试的数据来看,应该就是享受多重加成

嗯,是吃多次单一元素加成的
作者: 天の泠    时间: 2018-7-8 00:40
发表于 2018-7-8 00:06
按你测试的数据来看,应该就是享受多重加成

呃,我错了,是吃不到多重加成的,只能吃到元素加成总和的加成
作者: 天の泠    时间: 2018-7-8 00:42
发表于 2018-7-7 23:34
你1楼的解答就没有问题。
说的不享受多次加成是指,比如你是100电全转冰,如果有30元素伤,最终结果是130 ...

不,不会是169,你只能吃到 30%+30%,最终结果是100 X (1+30%+30%) = 160
作者: ccasdcc    时间: 2018-7-8 01:35
发表于 2018-7-8 00:42
不,不会是169,你只能吃到 30%+30%,最终结果是100 X (1+30%+30%) = 160

啊 是160 我疏忽了
作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-8 07:16
发表于 2018-7-8 00:40
呃,我错了,是吃不到多重加成的,只能吃到元素加成总和的加成

啥叫总加成。。。

1000电转冰转火
100的各伤害加成
你意思是这1000电转火会吃到300%?
作者: who念昔    时间: 2018-7-8 07:47
本帖最后于  2018-7-8 08:08 编辑
发表于 2018-7-7 23:49
装备暂定 意志呼唤 40%电转冰  然后 燃焰 40%冰转火

有个问题请教下:12级元打电伤36-690,带意志呼唤,40%电转冰,那剩下的伤害是不是(36-690)*0.6=21.6-414?
怎么是26-493?        还有一个问题就是无天赋加成的话,元素相互转换的话,总伤害是不变的吧?

12级元打总伤害是(226+185+36)-(420+344+690)=447-1454
无天赋加成总伤害是(307+121+26)-(689+403+493)=454-1585
怎么换上意志和燃焰伤害高了呢?单独转换没有加成的话应该不变吧?

           12级元打        无天赋加成    +12%电        +12%冰                 +12%火                        
火        226-420            307-689             308-702        317-732                354-812
冰        185-344               121-403            122-423        137-468              137-468
电        36-690                26-493             28-542        28-542                 28-542




作者: 天の泠    时间: 2018-7-8 09:05
发表于 2018-7-8 07:47
有个问题请教下:12级元打电伤36-690,带意志呼唤,40%电转冰,那剩下的伤害是不是(36-690)*0.6=21.6-41 ...

意志呼唤有增加15%-25%的闪电伤害
我的那个是增加19%的闪电伤害,你可以代入计算,是符合结果的
作者: 天の泠    时间: 2018-7-8 09:07
发表于 2018-7-8 07:16
啥叫总加成。。。

1000电转冰转火

是1000中的40%电转冰转火,这400点的电伤害会吃到300%的三种元素加成的总和
作者: 梦吃17173    时间: 2018-7-8 09:16
发表于 2018-7-8 09:07
是1000中的40%电转冰转火,这400点的电伤害会吃到300%的三种元素加成的总和

了解,我说的就是你说的意思

所以多重加成是有的。不是物转元的那种二次加成

物转元的二次加成原理,是否天赋上的类型武器增加XXX%伤害,加的是点伤基础?类似于武器上的区域词缀,所以才会存在这种二次加成?

作者: who念昔    时间: 2018-7-8 11:13
发表于 2018-7-8 09:05
意志呼唤有增加15%-25%的闪电伤害
我的那个是增加19%的闪电伤害,你可以代入计算,是符合结果的 ...

我的错,没注意意志的%电伤。。。。




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