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标题: 请教个关于双持武器的问题~ [打印本页]

作者: 玩家U_137558752    时间: 2018-7-6 19:15
标题: 请教个关于双持武器的问题~
对于像双打、冰霜之锤这样的,只用主手武器攻击的BD,副手武器上的基地词缀起不起作用?
比如:单手剑的~命中值提高40%
         细剑的:+35%攻击和法术暴击伤害加成、击中时20%几率造成流血
         比首的:攻击和法术暴击率提高30%
         短杖的:火焰冰霜闪电伤害提高30%
         单手锤的:攻击速度提高6%、敌人眩晕门槛降低10%
         爪的:物理伤害转化为生命偷取、攻击击中敌人回复生命


请指教~谢谢~

作者: 你这个爬虫    时间: 2018-7-6 19:20
全球属性是有用的,比如说全域暴击伤害,攻击元素伤害提高等等。区域属性是没用的,比如说该武器的暴击率,该武器的攻击速度。
作者: 玩家U_133553859    时间: 2018-7-6 19:21
暴击伤害,元素伤害,攻击与法术暴击率,都对主手攻击生效,其它不肯定,可自己试试
作者: 玩家U_137558752    时间: 2018-7-6 19:25
发表于 2018-7-6 19:20
全球属性是有用的,比如说全域暴击伤害,攻击元素伤害提高等等。区域属性是没用的,比如说该武器的暴击率, ...

您说的我也知道...能不能说说,我上面罗列出的几条有没有?
作者: 玩家U_137558752    时间: 2018-7-6 19:26
发表于 2018-7-6 19:25
您说的我也知道...能不能说说,我上面罗列出的几条有没有?

谢谢提醒,我去试了一下,单手剑的命中也是起作用的
作者: 玩家U_137558752    时间: 2018-7-6 19:28
单手剑的~命中值提高40%
         细剑的:+35%攻击和法术暴击伤害加成、击中时20%几率造成流血
         比首的:攻击和法术暴击率提高30%
         短杖的:火焰冰霜闪电伤害提高30%
         单手锤的:攻击速度提高6%、敌人眩晕门槛降低10%
         爪的:物理伤害转化为生命偷取、攻击击中敌人回复生命
现在不确定的是:细剑的击中时20%几率造成流血,和爪的物理伤害转化为生命偷取、攻击击中敌人回复生命
其他几个都是起作用的




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