发表于 2018-7-5 11:03
应该按你转换之前的物理伤害计算


发表于 2018-7-5 12:34
我个人觉得计算方式应该是:附加基础伤害---百分比伤害(同种相加,异种相乘)---额外附加伤害---转伤---防 ...
这样子的话不是太美好了么发表于 2018-7-5 11:18
那全转元素伤为啥没有中毒伤害了,这两种机制不一样么
发表于 2018-7-5 15:24
全转了 肯定没了啊 因为没物理攻击了 流血也无法触发的
发表于 2018-7-5 15:27
那像刺客的升华天赋额外20%物理伤害的混沌伤害,这个算附加么?
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