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标题: 陷阱的词缀问题 [打印本页]

作者: 贝雅特丽齐哀伤    时间: 2018-7-5 01:52
标题: 陷阱的词缀问题
本帖最后于  2018-7-5 01:57 编辑

能不能具体讲解一下。
比如陷阱伤害>法术伤害>闪电伤害,等等等等能不能具体讲解一下!!!!谢谢了
主要是武器类词缀选择问题
是神庙的武器好还是塑界底子的好

作者: ccasdcc    时间: 2018-7-5 01:52
如果是目前热门的电弧陷阱
陷阱伤害=法术伤害≈元素伤害≈闪电伤害
前俩的增伤效果没有区别
后俩要结合实际情况,因为装备词缀问题,可能会使电弧附加其他两种元素或者混沌伤害
那么这部分是不能享受全部增伤的(混沌伤不受元素 闪电加成,冰火不受闪电加成)

其他方面 电弧是法术,所以攻击类增伤一概无效:攻击暴击率 攻击附加点伤 攻击元素伤
享受法术暴击率 爆伤 法术附加点伤(电弧效用90%,所以附加点伤实际效果要X0.9)




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