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标题:
关于靛蓝之冠的增伤机制
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作者:
玩家U_93904655
时间:
2018-7-4 19:54
标题:
关于靛蓝之冠的增伤机制
本帖最后于 2018-7-4 19:57 编辑
增伤机制一
:第一次触发了“每消耗200魔力,法术增伤60%”,然后这个效果是
4S后消失
,第二次触发的效果(
第一次效果触发的4S内产生
)在它的
4S后也消失
,前后的增伤效果只有
最近4S内触发的才生效
。
增伤机制二
:第一次触发了“每消耗200魔力,法术增伤60%”,然后第一次效果触发的
4S内再触发第二次
,接着
4S内再触发一次
,那
10S、20S后
我的增伤是
所有时间内触发的效果叠加起来的伤害增加
。
问题来了,请问:
Q1
:实际的增伤效果是通过
机制一
还是
机制二
来实现的?
Q2
:法术增伤和哪些法术可以吃到增伤方式是
加算、乘算、分开计算
的?例如范围伤害、元素伤害、元素穿透、爆伤、异常伤害等等。或者问那些增伤方式对于这个头的加成比较大,目前我感觉穿透和爆伤加的多。
作者:
link_213
时间:
2018-7-4 20:57
每次触发独立生效,inc
作者:
货火活
时间:
2018-7-4 21:19
堆蓝,堆蓝回复速度,堆攻击速度就完事了。天赋不用找任何伤害只堆蓝,生命生存的方式就行了。
作者:
玩家U_137811463
时间:
2018-7-5 08:24
Q1:长老头应该是按机制一作用的,因为在藏身处不断使用技能,你会发现技能的dps是浮动着上升的。dps会下降,说明最开始增伤的四秒时间结束了,但由于最开始的耗蓝少,增伤没有后面的多,所以整体伤害是上升的。(来自萌新的猜测hhh)
作者:
玩家U_93904655
时间:
2018-7-5 19:27
发表于 2018-7-4 21:19
堆蓝,堆蓝回复速度,堆攻击速度就完事了。天赋不用找任何伤害只堆蓝,生命生存的方式就行了。 ...
纯堆回蓝虽然已经很强,但是这个单纯增伤有上限,所以要找些其他增伤方式。
作者:
玩家U_93904655
时间:
2018-7-5 19:28
发表于 2018-7-4 20:57
每次触发独立生效,inc
意思就是机制一?
作者:
jimmy.suen
时间:
2018-7-5 19:34
学习学习
作者:
linxinpzn1
时间:
2018-7-5 20:06
回蓝高,蓝多,伤害就越高
作者:
Skynolimit
时间:
2018-7-5 20:10
有一个用冰加火伤 用火加冰伤也不知道怎么计算的额
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