发表于 2018-7-5 11:34
首先,元素异常状态都可以通过几率触发这个词缀触发,不需要暴击也可以造成元素异常,或者元素的升华必定触 ...
发表于 2018-7-5 11:34
首先,元素异常状态都可以通过几率触发这个词缀触发,不需要暴击也可以造成元素异常,或者元素的升华必定触 ...
发表于 2018-7-4 13:19
暴击必定触发,而且单次闪电伤害越高,感电持续时间越长。如果你的伤害过低,感电持续时间低于0.6秒。那么 ...
发表于 2018-8-8 11:15
感电机制修改了。是感电时间固定,而感电效果根据你单次闪电伤害计算。如果伤害过高,超过50%感电效果, ...

发表于 2019-8-11 09:54
物理输出会触发感电吗?还是必须要靠光环什么的才行啊/
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