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标题: 吐槽下游戏里一系列关于统计和概率的言行 [打印本页]

作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-6-26 01:35
标题: 吐槽下游戏里一系列关于统计和概率的言行
本帖最后于  2018-6-27 01:31 编辑

十多年没碰数学书了,如有谬误,欢迎斧正。





在统计学里,有大概4种偏见思维:
样本偏差:利用小样本来以偏概全。
幸存者偏差只能看到经过某种筛选而产生的结果,而没有意识到筛选的过程,因此忽略了被筛选掉的关键信息。
概率偏见:心里概率与客观概率并不相符。(后面会举例说明这个。)
信息茧房:人们往往只会关注自己感兴趣的信息,从而将自己所见的“茧房”中的现象。(在POE里不常见)

我发现许多人在玩游戏时(不单单是POE)带了上述的偏见思维。


在不了解统计学的情况下,人们心里猜测的概率往往会与实际概率有偏差。举个例子:
ABC三扇门,其中一扇门后面有一辆跑车,其余两扇门后是空的。现在让你猜哪扇门后面是跑车。至此没人会在概率上犯错误,每扇门后有跑车的概率都是1/3。
假设你选择了A门,主持人打开C门,让你看到C门后是空的,这时候问你要不要坚持你的选择。
而到了这里,大多数人都会犯概率偏见错误。认为此时两扇门后有车的概率都是1/2,然而实际上A门的概率是1/3,B门的概率是2/3。


一、独狼模式(SSF)掉率比标准要高。
同时犯了样本偏差幸存者偏差错误

我不清楚这种ssf掉率高的说法从哪流传出来的,但似乎这已经成为了一种共识。
问过一些人,他们给出的证据都是:
1、你看twitch上的ssf主播都欧的一匹。拜托,人家一天在线十几个小时,你一天只玩2小时,而且那些主播游戏效率那么高,别人一天掉落是你几倍很奇怪吗?(幸存者偏差
2、我的XXX好友和我游戏时间差不多,他玩ssf掉的东西比我好。对不起,个例或小样本数据不能说明问题。(样本偏差


二、TX/GGG又暗改了,我的掉落明显提高/降低了。

对不起,你犯了样本偏差错误。个例或小样本数据不能说明问题。


三、我2000个链接没出6L,这游戏能玩?
犯了概率偏见错误。
首先,你的装备打品质了没?0%品质的6L几率接近1/1500,20%品质的6L几率接近1/1200。(具体几率存疑,这点wiki里给出的20%品6L几率是1/1000,这一数据是通过一项10万链接点6L的测试推导出的。但是根据GGG2.2的PatchNotes的说明:Each 1% quality improves the result by 1%. This makes the Fusing process 20% easier on 20% quality items, for example.即每1%品质提升1%的结果,6L的几率应为1/1200,近期国际服一玩家用10万链接测试6连0%和20%的裂风弓的结果也符合这一数值。)

其次,20%品质装备点6L,按1/1200的几率计算,你猜2000链接内出6L的几率是多少?答案是81.126%,也就是大概4/5的几率,没点出6L来并不奇怪。

都是成年人了,既然选择了用链接手动点6L,就要承担6L失败的风险,不要只考虑一夜暴富、单车变摩托。不想担风险的话就老老实实攒1500链接找大师。


四、POE里点6L的各种玄学:伪神、古斯特、反色。

这里要提一下一个非常著名的心理学实验——斯金纳的鸽子。


1:把一批鸽子每天先饿一阵子,然后让鸽子进箱子里待几分钟,不做任何限制,只观察鸽子的行为。
2:每 15 秒钟,就定时给鸽子送出一点食物。
简单吧!万万没想到,才没过几天,鸽子就开始发神经了。
每次进入箱子后,饥饿的鸽子就开始做各种奇怪动作:
一只,反复逆时针转圈;
一只,反复将头撞向一个角落;
一只,反复抬头和伸脖子;
一只,反复做奇怪的摇摆动作;
一只,反复把嘴直冲地面但又不接触。
鸽子疯了?并没有,它们迷信了!
它们之所以做这些奇怪的动作,是坚定地认为,这些动作能带来食物。因为每一次做,食物都一定会在 15 秒之内定时来到!
原来,鸽子们在跳大神呢。

作者:radsen
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/34483982
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

而我们有时候也会像斯金纳箱中的鸽子一样,会误以为自己的某种举动,冥冥中会增加某种事件发生的概率。
游戏里的各种玄学、垫刀,生活中的各种迷信皆是如此。


垫刀影响概率?

今晚直播时候有人说亲测“垫刀”有效。
POE没有其他网游的强化机制和卡池系统,不清楚什么地方能用得上“垫刀”,如果他指的是点6L的话,就大错特错了。

10万链接的科学实验统计

如果英文好的话,请移步上面的链接看一下这位玩家对6L机制的测试分析,分析的非常棒!实在太长,无力翻译。

结论是:
1、6L需要的链接数在95%置信区间内是836至1244之间,平均数约1000。(在另一6L数据贴中,chris给出的数值是不打品质,平均需要接近1500链接,因此我还是认为平均数应为约1200。)
2、点链接时,所有孔公用一份概率表进行随机。


如果所谓“垫刀”有效,则上述结论2将不成立。

另附另一份10万链接的实验贴




作者: 冰拿铁半糖    时间: 2018-6-26 01:45
本帖最后于  2018-6-26 01:51 编辑

我数学不好,但是我知道,2000链接没有6L,就是血亏,完全没有玩下去的意义,建号重来,重新刷脸比较好我还知道,同样的时间成本,同样的图,别人比我多掉1个C,那么就是他的掉落高,他的效率高,他的概率高。

作者: 玩家U_137196026    时间: 2018-6-26 02:03
能不能解释下为啥a门1/3,c门2/3?
作者: 玩家U_137196026    时间: 2018-6-26 02:03
发表于 2018-6-26 02:03
能不能解释下为啥a门1/3,c门2/3?

b门2/3?
作者: Dean98656    时间: 2018-6-26 02:09
POE的特质是刷的越多,收益越趋于某个预设值。
抛开恶意哄抬物价跟辅助脚本,其实每一样东西都是一分钱一分力。
偶尔几次走运不代表次次都会走运。运气较差的也不代表不出东西,果真是倒霉到不行,建议删掉此人。
作者: Nicolasrui    时间: 2018-6-26 02:12
发表于 2018-6-26 02:03
能不能解释下为啥a门1/3,c门2/3?

因为主持人帮你排除了个错误答案
假设你选了没有的门,那么交 换会得到,概率为2/3
假设你选了有车的门,那么交 换会得不到,概率为1/3
作者: 玩家U_137642869    时间: 2018-6-26 02:20
你是学统计学的还是学数学的
刚刚摆脱高数一年 统计学几天
作者: 玩家U_114129142    时间: 2018-6-26 02:21
我怎么发现就我最老实,老老实实的升级NPC到7级以后去搜集1500个链接打6孔,你们这些凭运气砸6孔的思维实在让我理解不了。
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-6-26 02:24
发表于 2018-6-26 02:20
你是学统计学的还是学数学的
刚刚摆脱高数一年 统计学几天

都不是  写帖子的时候发现自己连高中的标准方差都不会算了,更别提屡次挂科的高数。。。。
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-6-26 02:26
发表于 2018-6-26 02:21
我怎么发现就我最老实,老老实实的升级NPC到7级以后去搜集1500个链接打6孔,你们这些凭运气砸6孔的思维实 ...

对于我来说,我是因为手点6L的期望值是1200链接(或wiki给出的1000),比起大师来要节省不少。

作者: 咕咕咕vVB    时间: 2018-6-26 02:31
我不管  我ssf已经出了4个e加一堆乱七八糟的东西了,我以后还要玩ssf
作者: 流量法师    时间: 2018-6-26 03:11
今天在309看到一些对话,里面有提到17173辟谣什么之类的,让我想起了一个故事。

大概内容是:一群孩子经常在老头午睡的时间在他屋外大闹,让老头不胜其烦,有天老头拿着糖果出去,要求小孩每天在老头午睡的时间来房子外面玩,如是好几天小孩都应约而至,后来老头还是叫小孩来玩却不给糖果了,小孩觉得吃亏了,就没有再在午睡时间去老头房子外玩耍了。


游戏好不好玩是很主观的个人感受,小孩在老头房子外玩耍本质是为了寻求打闹的乐趣,当加入了糖果这个元素,游戏的性质就开始变味,从无偿自发变成了
利益驱动。
作者: 修改昵称为阿慢    时间: 2018-6-26 03:11
我一个朋友每个赛季都说我是欧皇
但是每次赛季初大家都到异界以后,
我的大师纯刷图都刷到6J了,他的还在刚5J左右徘徊
作者: 地雷小场    时间: 2018-6-26 05:59
没有从3.0玩到现在的人当然不懂概率。。。
这游戏指望正常掉崇高跟镜子那是作梦
这东西完全是看脸的,,不是你想刷多了就有

6L   简单,没有鼠标宏 就不要去点,点了也是给别人当炮灰  因为是公池运算,,你点慢了就被别人点走了
放心6L绝对是公池概率,不是个人概率

如果是个人概率 那么平均2000个链接必出,没出只要点上一万个 必出五个6L
公池那就是没出就没出。哪怕再点十万个链接也是看脸 。。你是炮灰的命 就不要点6L
要么直接 买,,要么别用手点的,,

现怎么理伦,也不要去信,,因为除了你去搬砖,否则你就把黄装全过滤对你是最好的决策,别指望 你鉴定地上黄装十万件能拿 到一个镜子装备。。这是不可能的事
这比6L概率还要低得多
作者: 青楼满座i    时间: 2018-6-26 09:49
几个赛季就点出过一件6L的酋长路过,惨
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-6-26 09:54
本帖最后于  2018-6-26 10:02 编辑

说得太好了。
我前一阵子还跟人讨论过这个的。
不能过于主观地判断。
要实际记录,用实验去证实概率,而且必须大样本。想测试数量加成从50%变成55%高不高,你得考虑掉落几率是从万分之一变成九千分之一这样的,刷几张图是肯定证明不了啥的。

很早以前在D3刷双塔的时代,就总有人说蝎子掉落率高.....实际上,那只是蝎子怪群数量大而已,它掉落率并不特殊化的。不能把刷得比例多的怪种掉的东西总量大,就直接误以为是它这怪种掉落率高。这是两码事的。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-6-26 09:55
话说,我前一阵子还在我那扯淡帖跟人说过,这种吐槽扯淡帖又不是技术贴,就不要整这种叠层排版了吧。。。
你这么弄看起来挺费劲的。。。
作者: 孤云大白    时间: 2018-6-26 10:04
哈哈,引用杨绛先生的一句话,送给那些热衷于创造奇怪言论的人
你的问题在于,读书太少,想的太多
作者: 为啥要六个字!    时间: 2018-6-26 10:25
发表于 2018-6-26 02:26
对于我来说,我是因为手点6L的期望值是1200链接(或wiki给出的1000),比起大师来要节省不少。
...

单纯从概率考虑问题有时候也会出问题。这里你选择手点6L原因是因为手点的概率预期是低于大师的,但你有没有考虑过游戏为何会出现这种设置,大师1500是一个确定的6L,而手点1000链接并非一个确定的6L,从小子样验证的角度要达到90%以上弃伪存真风险,没有仔细计算,大概也要10到20次的6L制造。那么成本大概要达到10000到20000链接。
所以说我的看法是你要是手里资金紧张不如直接购买或者大师6L,如果你的链接非常富裕足够支撑你平抑掉弃真风险,那你可以自己点。当然自己点6L游戏的乐趣可能更多,从追求游戏乐趣的角度也可以考虑自己点。
作者: asddsadx    时间: 2018-6-26 10:28
不管你怎么说统计学也只是能计算大部分的概率, 对于有些人和有些事,你永远无法用统计学衡量。
作者: BrotherKenny    时间: 2018-6-26 10:33
发表于 2018-6-26 01:45
我数学不好,但是我知道,2000链接没有6L,就是血亏,完全没有玩下去的意义,建号重来,重新刷脸比较好我还 ...

你换个号2000链接点不出6L的概率还是1/5啊,所谓刷脸毫无意义
作者: 四叶FourLeaves    时间: 2018-6-26 10:34
才知道品质能提高点六连的概率。。。说不定就是这点概率让我和六连擦肩而过
作者: asddsadx    时间: 2018-6-26 10:34
发表于 2018-6-26 10:33
你换个号2000链接点不出6L的概率还是1/5啊,所谓刷脸毫无意义

概率还是1/5,但就可能200就出6l了而不是2000
作者: 黄昏寻梦    时间: 2018-6-26 10:35
最少20个点出过6L,多的时候2700多个,概率这东西看脸
作者: 玩家U_136619185    时间: 2018-6-26 10:36
发表于 2018-6-26 02:21
我怎么发现就我最老实,老老实实的升级NPC到7级以后去搜集1500个链接打6孔,你们这些凭运气砸6孔的思维实 ...

深渊赛级 2000连接石没点出6L 以后再不敢手点了。2000链接石用完没6L,我整个人都懵逼了,一个星期没上游戏,你感受下。

作者: BrotherKenny    时间: 2018-6-26 10:39
发表于 2018-6-26 10:36
深渊赛级 2000连接石没点出6L 以后再不敢手点了。2000链接石用完没6L,我整个人都懵逼了,一个星期没上游 ...

原来的号点下去也一样,别讨论了,你们爱相信脸就相信脸吧
作者: Parahell    时间: 2018-6-26 10:39
这不是概率的问题,是非欧的问题
作者: 淡淡的装    时间: 2018-6-26 10:40
看大佬们讨论数学的我????我为什么在这里?我是谁?我从哪来?要到哪里去?
作者: 玩家U_80987291    时间: 2018-6-26 10:47
好像很高端的样子
作者: 冰河59    时间: 2018-6-26 10:48
运气好是偶尔,别想着总是运气好,多刷才是真理
作者: 野生西瓜    时间: 2018-6-26 10:49
送上三门问题的知乎链接 一起来学习
https://www.zhihu.com/question/26709273?rf=36152733
作者: sy丶也    时间: 2018-6-26 11:30
这个概率偏见的三门问题主要还是前提条件不充分,所以没法简单的讨论结果,参考链接:www.guokr.com/post/9314
分情况讨论:
1.主持人不知道每扇门里到底有啥,只是随机选择刚好打开了没车的那一扇门,那么主持人选择中汽车的概率也是1/3,只是刚好选到了无车门,而最后剩下两个门有汽车的概率就分别为1/2,这时候是否更换就无所谓了。
2.主持人知道哪扇门有汽车,在选手选择后,故意打开无汽车的门,那么此时的概率就是:
   ①1/3概率选手先选择了汽车门,然后主持人去除其中一个无车的门,更换后必定拿不到车
   ②2/3概率选手先选择了无车门,然后主持人去除剩余的那个无车门,更换后必定拿到车
   由此可见,若主持人必定打开无车门,那么1/3概率先有车更换后无车,2/3概率先无车更换后有车,更换会增加概率。
作者: 呜呜没名字了    时间: 2018-6-26 11:31
都是高材生啊。。你们这是研究什么的什么东西
作者: sy丶也    时间: 2018-6-26 11:38
发表于 2018-6-26 11:30
这个概率偏见的三门问题主要还是前提条件不充分,所以没法简单的讨论结果,参考链接:www.guokr.com/post/9 ...

所以综上所述,选择更换会增加得到汽车的概率,简单计算就是,主持人两种情况概率为1/2,选手在每种情况下选择更换得到汽车的概率分别为1/2和2/3,总体得到汽车的概率为,1/2*1/2+1/2*2/3=7/12>1/2(不换)
作者: 为啥要六个字!    时间: 2018-6-26 11:40
发表于 2018-6-26 10:49
送上三门问题的知乎链接 一起来学习
https://www.zhihu.com/question/26709273?rf=36152733 ...

三门问题其实是披着概率问题外衣的非概率问题。
其实你把你选了一个门这个事单独拿出来就知道原理了,三个门你选一个,中的概率一定是三分之一,这和主持人的任何举动都没有关系。
知道这个你再继续往后想就懂了。
作者: Phoenix_God    时间: 2018-6-26 11:41
从这个平均受教育程度来说,说这些纯属枉然,从强化游戏的垫刀到信奉各种玄学(娱乐玄学另说),玩家爱信什么信什么,想要从根本纠正他们的思想靠几个定理是不行的,需要的是辩证逻辑思维及科学思维,没有这两项说再多对方也只是暂时信了你当下的话。
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-6-26 12:02
发表于 2018-6-26 05:59
没有从3.0玩到现在的人当然不懂概率。。。
这游戏指望正常掉崇高跟镜子那是作梦
这东西完全是看脸的,,不 ...

看到你的回复,我知道我是白写了。。。
作者: 玩家U_132129304    时间: 2018-6-26 12:04
撒旦法阿瓦斯的而番茄味请问请问请问阿斯达阿斯达
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-6-26 12:07
发表于 2018-6-26 10:25
单纯从概率考虑问题有时候也会出问题。这里你选择手点6L原因是因为手点的概率预期是低于大师的,但你有没 ...

是的,道理我也懂,可我就管不住我这双手。2333

是我没说清楚,游戏里或者平时里,我会在概率问题上稍微计算一下期望和成功几率作为参考。
比如点6L,会看手里拥有的链接数量,算一下成功几率是多少,高于50%就会挑战一下。
而且我都会给自己留条后路,比如准备好备用的白袍或者5L装备。
作者: asddsadx    时间: 2018-6-26 12:07
发表于 2018-6-26 11:40
三门问题其实是披着概率问题外衣的非概率问题。
其实你把你选了一个门这个事单独拿出来就知道原理了,三 ...

但是现实就是这样,不可能每个选择都一样,总有其他因素干扰,你不可能没一点因素都算到,所以别扯淡了
作者: 渐行渐远丶丿    时间: 2018-6-26 12:13
然而你说的这类人根本不会在意你说的话
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-6-26 12:13
发表于 2018-6-26 09:55
话说,我前一阵子还在我那扯淡帖跟人说过,这种吐槽扯淡帖又不是技术贴,就不要整这种叠层排版了吧。。。
...

其实我感觉这样看起来更有条理。。。或者是选择你的那种多楼层的方式。
作者: 另一个黑洞    时间: 2018-6-26 12:19
感觉概率统计也是一门玄学。毕竟是人。唉
作者: 慕容颐    时间: 2018-6-26 12:28
我有一个朋友 平时400左右链接出六连 有一天用了800个 就喊了一天的倒霉

我觉得 很多人玩游戏都很主观,选择性的忽略了游戏设定的客观性。
作者: __火易___jjz1    时间: 2018-6-26 15:57
发表于 2018-6-26 02:21
我怎么发现就我最老实,老老实实的升级NPC到7级以后去搜集1500个链接打6孔,你们这些凭运气砸6孔的思维实 ...

我基本上都是800以下
作者: 角落属于我    时间: 2018-6-26 17:46
发表于 2018-6-26 02:21
我怎么发现就我最老实,老老实实的升级NPC到7级以后去搜集1500个链接打6孔,你们这些凭运气砸6孔的思维实 ...

我点六连时有接近2000个链接,点6洞有差不多10000个工匠石,只是按自己点六连六洞的经验感觉自己点应该比大师花的少。
作者: 義劍如故    时间: 2018-6-26 17:55
太强大了.特别的是关于玄学的...顶起
作者: 暗夜小猎人    时间: 2018-6-26 18:31
新赛季至今未掉EX 昂昂昂啊
作者: huziwen0001    时间: 2018-6-26 20:22
斯金纳的鸽子实验楼主用的恰到好处,确实如此,很多人都是这种心理
作者: 来年又来年    时间: 2018-6-26 20:25
玄不救非,氪不改命
作者: 诱人深渊    时间: 2018-6-27 07:56
社会看脸 poe也看脸

作者: han.a    时间: 2018-6-27 08:19
发表于 2018-6-26 12:02
看到你的回复,我知道我是白写了。。。

哈哈哈,一片苦心
作者: 曾经也是哥    时间: 2018-6-27 08:32
总之一句话,不要用自己的脸去对比别人的脸,就能平衡不少。
作者: 八十多岁的萌新    时间: 2018-6-27 08:51
很有意思的帖子,我就从来不信玄学,只信数据。当然,6L用大师?那和咸鱼有什么分别。。。 貌似毛裤大神已经被砍过一刀了。
作者: yrc2024    时间: 2018-6-27 09:08
三门的问题显然偷换了概念,主持人选了个没有车的门,那个门的概率有车的概率显然是0,怎么还能算1/3
作者: 玩家U_137811463    时间: 2018-6-27 15:14
发表于 2018-6-26 12:02
看到你的回复,我知道我是白写了。。。

哈哈哈哈,真的难过
作者: 19109529    时间: 2018-6-27 15:33
有理有据,令人信服
作者: 晋魂メ冰墨    时间: 2018-6-27 16:02
发表于 2018-6-26 02:03
能不能解释下为啥a门1/3,c门2/3?

因为3个门都是1/3,你选择了A门有1/3的几率有车,而有2/3的几率没车,也就是说B+C门有2/3的几率有车。这时告诉你C门实际是没有车的。那么B+C=2/3,而C为0,于是B=2/3。
以上算法都是基于楼主说的是对的情况推出来的,我也不懂统计学……
作者: 阿汤哥丶1995    时间: 2018-6-27 22:13
本帖最后于  2018-6-27 22:27 编辑

施工中
作者: 阿汤哥丶1995    时间: 2018-6-27 22:26
本帖最后于  2018-6-27 22:42 编辑

有关链接的问题:根据我个人的不完全统计,一件6L手点大概在六百到七百之间,量大的情况下趋近于这个数值(可能是我比较欧),样本量应该没有十万,但是七八万是有的。另外有关20Q点6L的问题,补充几个数据:50%几率出6L的几率并非很多人认为的600个,而是830个左右:1-(1199/1200)^831=0.49982,也就是49.982%,600个出的几率是39.35%,90%需要2760个左右,95%3600个左右,99%5530个左右。
有关玄学:这个东西我个人并不认为靠谱,至少我从不信这些。不过有一点值得注意:用脚本自动点会明显降低出6L的几率。我个人猜测是GGG加入了一条设定,长时间以固定频率点会被认为是脚本,降低出6L的几率,这条属于经验,没有任何实验数据,留待有心人证明或者证伪。补充一个问题:我是应该手点还是大师还是直接买?
取决于数学期望,选择数学期望中收益最高的方案。
举个例子说明一下:以国际服的烈风弓为例
直接买6L烈风:价格6EX
大师:无视品质的情况下固定为350工匠+1500链接,价格为1.7EX(烈风弓)+0.35EX(工匠)+5.77EX(链接)=7.82EX,不如直接买。
手点:我们假设打6孔需要280的工匠(350*0.8,350是大师6孔的价格,等同于0品质下的数学期望,0.8是20品质之后的结果),1200链接石,价格为1.7EX(烈风弓)+(0.35+5.77)*0.8(工匠+链接的价格,磨刀石的价格可以忽略不计),总计为6.596EX,也不如直接买。
总结一下,280工匠和1200链接的价格为4.896EX,在非6S6L和6L的差价大于这个数字的时候,建议选择手点,如果小于这个数字建议直接买,在任何情况下不推荐找大师(除非你真的非到一定程度又非要自己连)


作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-6-27 22:39
发表于 2018-6-27 22:26
有关链接的问题:根据我个人的不完全统计,一件6L手点大概在六百到七百之间,量大的情况下趋近于这个数值( ...

39楼回复别人时候倒是提了句50%机率的问题,忘了在帖子里补充下了,感谢补充。
https://www.reddit.com/r/pathofe ... science_statistics/
至于说6L需要链接石的期望值,看了这篇帖子我都要怀疑到底是1/1200还是1/1000了。你600到700实在太欧了,感觉不能排除记忆有误。
作者: 阿汤哥丶1995    时间: 2018-6-27 22:41
发表于 2018-6-27 22:39
39楼回复别人时候倒是提了句50%机率的问题,忘了在帖子里补充下了,感谢补充。
https://www.reddit.com/r ...

不排除这种可能性,因为正常600一件的几率只有40%左右,可能我确实记错了?
作者: 阿汤哥丶1995    时间: 2018-6-27 23:25
本帖最后于  2018-6-27 23:33 编辑
发表于 2018-6-27 22:39
39楼回复别人时候倒是提了句50%机率的问题,忘了在帖子里补充下了,感谢补充。
https://www.reddit.com/r ...

另外值得一提的是,reddit这个测试里他的5L几率太高了,高达1.643%,跟我们计算出的数学期望差的多。5L的数学期望只有1/120(20q),他这个高了将近一倍。
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-6-28 00:00
发表于 2018-6-27 23:25
另外值得一提的是,reddit这个测试里他的5L几率太高了,高达1.643%,跟我们计算出的数学期望差的多。5L的 ...

可能是我算错了,我刚才算了个1/100至1/110。。。
作者: kawai2q328    时间: 2018-6-28 00:13
所以我只想知道是公池概率还是个人概率 而所说的概率是基于一次性点还是一件装备分无数次计算累计
作者: 小玩意爷    时间: 2018-6-28 16:39
发表于 2018-6-26 05:59
没有从3.0玩到现在的人当然不懂概率。。。
这游戏指望正常掉崇高跟镜子那是作梦
这东西完全是看脸的,,不 ...

捡黄装鉴定也挺好呀。几C到几十C甚至几E的装备都有(镜子是不敢想)

积累起来也不错。特别是游戏初期~需求量很大




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