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标题: [课题]关于伤害转换问题 [打印本页]

作者: 玩家U_132797866    时间: 2018-6-25 20:31
标题: [课题]关于伤害转换问题
关于伤害转换。比如100点物伤,天赋40%物理转冰霜。得到的40点冰霜伤害,按道理是同时被物理及冰霜伤害词缀以及天赋修饰的。
那么如果的是类似近战伤害提升8%的天赋是如何进行计算的呢?会不会是修饰两次呢?
同样的天赋,再加上50%冰霜转火焰。得到的20点火焰伤害被物理,冰霜与火焰天赋修饰。那么如果是类似增加元素伤害X%的天赋或者词缀,会不会修饰两次呢?
纯小白解惑,题目是勾搭人的。。。
作者: 玩家U_132797866    时间: 2018-6-26 00:57
没有大神解惑么。。。。
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-6-26 01:42
http://bbs.17173.com/thread-9999133-1-1.html
作者: 玩家U_132797866    时间: 2018-6-26 20:41
发表于 2018-6-26 01:42
http://bbs.17173.com/thread-9999133-1-1.html

毛裤大神这篇伤害确实拜读过了,不过只是说的多重附加的伤害类型,也就是获得额外非混沌伤害百分比。像是问题2里的提高百分比元素伤害呢?。。还是我没有看仔细。。
作者: 玩家U_137828829    时间: 2018-6-26 21:00

厉害了 强迫症患者的福音
作者: 玩家U_132797866    时间: 2018-6-26 22:11
发表于 2018-6-26 21:00
厉害了 强迫症患者的福音

真心不明白。。。抽冷子想练一个ES流血闪打,生存靠秘术的盾回不打断,以及考虑向下点到vp的吸血。伤害以高伤主手转伤或者额外元素伤,获得额外混沌伤害。不知道能不能行,所以在研究转伤的事情,纠结的要死。。
作者: HapWithoutPy    时间: 2018-6-26 22:56
如果我没理解错的话,应该是由最基础伤害类型算,吃装备、天赋、珠宝等同类型伤害加成,然后转换,再吃天赋珠宝等同类型加成。再转换,再吃。
例如:某某技能,原物理伤害,先吃天赋、珠宝、装备等等物理伤害加成后,转换成相应元素,然后吃相应元素加成。至于元素转元素,我觉得应该是元素转换完成后再吃元素增伤的词缀。纯属抛砖引玉,说的不对的请指正。
作者: 四天三角    时间: 2018-6-26 23:46
应该会的
要不然那么多BD想方设法转元素
要是吃不到多次加成干嘛费这劲




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