
发表于 2018-6-22 14:03
我仔细看了看,我写的是正确的,而不是你所说的伪随机数算法。如果你有连续被击中后还有击中的感觉,那么 ...
发表于 2018-6-22 14:26
照你这么说的话,我觉得计算方式的要改成:这一次被击中距离上一次被击中过去至少6秒……而不是这一次攻 ...
发表于 2018-6-22 14:34
好的感谢你的建议。想想如果能一直闪避下去,也的确是太过刺激了。
但是更严谨的问题是,这里写“这一次 ...
发表于 2018-7-26 09:43
当超过6秒之后,取数是:这次的攻击到来,而不是命中。
发表于 2018-6-22 14:03
我仔细看了看,我写的是正确的,而不是你所说的伪随机数算法。如果你有连续被击中后还有击中的感觉,那么 ...
发表于 2018-7-28 00:13
闪避先,然后判定躲避。
两者单独计算,不会影响另外一个
| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |