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标题: 流放之路3.3幽魂召唤是加强还是削弱了 [打印本页]

作者: 玩家U_136923479    时间: 2018-6-21 12:26
标题: 流放之路3.3幽魂召唤是加强还是削弱了
我是一名召唤爱好者...
我基友每次都感慨...
你又玩召唤呀
任何赛季我都会以召唤主打号
有心情再玩一个喜欢的bd

言归正传
3.3 是加强了还是削弱了
我只能说 对不同的人 不同的理解

对于我而言 对伤害上面是加强了  对操作加强了

所以对于熟练游戏机制的朋友而言是加强了

对于不太熟练机制的而言  没什么变化

为什么加强了呢...就是因为武器  不需要触发可以白得95%的伤害 比奇美拉的那爪子更好用 全程覆盖

由于本人没有多的珠宝 测试  暂时用军卫 1门过T18 两次  用了不同体系的

老体系 就是高冰抗 满格挡 格挡爪子  召唤伤害就少了95%  有位移技能:回旋之刃 可以用 有效的规避很多必死的局面

新体系也是满格挡 75%r  用+95%的法杖 (不知道有没有其他类型的武器 如果有爪子或锤子就更完美了) 位移就只能靠腿   这就需要对T18相当的熟练 走位风骚 才能完成

现在用骸骨奉献  + 瞬回药 +解除冰缓的药   再用暗影迷踪也很流畅  高伤 地面上的水坑不会出现太多 常驻400的召唤伤  用技能有460  清图小怪和boss都很给力

我装备 不太好 总觉得施法速度跟召唤伤得有一个平衡点 想想珠宝换成全是施法速度的会不会更稳 更快  

老区的 最大生命+施法速度+召唤伤 这一套非常流畅..随便打...






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