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标题: 伤害问题,老生常谈。来明白的! [打印本页]

作者: 我是b8    时间: 2018-6-20 19:37
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作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 19:40
在0冰伤加成的时候不是45么??50怎么来的??
作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 19:47
100*0.5我是不知道怎么来的。。45是100物转冰冰伤+50额外冰伤*0.3来的
作者: 玩家U_137945125    时间: 2018-6-20 20:04
怎么可能附加30%冰霜的火焰,伤害只能顺着走,不能倒着来。
而且你算错了
作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 20:05
这不是还是45么。。关键是你100*0.5是哪来的。。100是啥,0.5又是啥
作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 20:12
点评看不全,请务必回复。。你这也没说你的0.5是啥啊??
作者: 我是b8    时间: 2018-6-20 20:17
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作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 20:19
发表于 2018-6-20 20:17
按照毛裤的说法。
先附加,再转换,最后算加成。
那么这里,因为冰在前,所以先附加50的冰,火附加在后, ...

所以你的0.5到底是啥??
作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 20:23
因为我的45是正常思路啊,你的0.5我还真不知道哪来的。。
作者: 郁言不堂    时间: 2018-6-20 20:24
游戏中有gain冰伤的火伤吗?
作者: 我是b8    时间: 2018-6-20 20:25
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作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 20:36
毛裤说的对啊。。首先毛裤就说了,他说的是伤害转换而不是附加,你回去再看一下毛裤帖子的前三行。。
毛裤没有提到附加伤害的计算方式啊。。所以你还是没说你0.5*100的结论是怎么来的
作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 20:53
发表于 2018-6-20 20:48
学艺不精!
先附加!
~~

所以按照你的说法,火焰伤害的基础伤害应该是100*0.5*0.3=15也不是100*0.5=50啊,我一直问的是你100*0.5的思路是什么
作者: 我是b8    时间: 2018-6-20 20:59
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作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 21:01
发表于 2018-6-20 20:59
你理解错了。
题目是基数,不是结果。你多想想,再看看。

哦我懂你意思了,你的意思是100*0.5的冰霜伤害转化成了火焰伤害是这意思吧,我现在去实验一下,正好我的刀阵是纯物理的,拿女王水实验混沌伤代替火焰伤没问题吧
作者: 我是b8    时间: 2018-6-20 21:13
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作者: Mr。微光    时间: 2018-6-20 21:15
发表于 2018-6-20 21:13
老铁不用测试了,是不是这样没多大影响。
许多人不知道这个照样打得过t18。
咱们就不费功夫了。 ...

测试还是要的啊,知道实际伤害计算机制对于我这种玩BD自己开发的选手来说十分重要。。我过一会单独发帖验证这个事情,你会记得过来看结果啊~
作者: 我是b8    时间: 2018-6-20 21:21
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