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标题: 《萌新无责任猜想系列》关于地图品阶roll值的假设 [打印本页]
作者: 攻城狮z3 时间: 2018-6-19 09:32
标题: 《萌新无责任猜想系列》关于地图品阶roll值的假设
本帖最后于 2018-6-19 09:47 编辑
上个赛季入坑的萌新,懵懵懂懂的跟着学锁图卡长老环,在各位大佬们身上学到了不少知识,先表示一下感谢。
今天在论坛看到地图掉落品阶roll值的说法,本着大胆假设小心求证的原则,又来求助大佬们做判断题。
条件:
刷t10图,图鉴全开。
假设(待大佬判断):
1.白色小怪、魔法小怪与稀有怪物品基础掉落数量比例为1:10:100。
2.单次地图白色小怪数量为600个,魔法小怪为200个,稀有及以上怪物为60个。
3.老婆词缀增加20%魔法怪物,即860*20%(????)=172
无责任推论:
白色小怪爆一个地图,roll1至10。roll到t10及以上概率为1/10。
魔法小怪爆一个地图,roll1至11。roll到t10及以上概率为2/11。
稀有及以上怪物爆一个地图,roll1至12。roll到t10及以上概率为3/12。
则,单次地图掉落品阶为t10及以上的概率期望值=(600*1/10+10*200*2/11+100*60*3/12)/(600+200*10+60*100)
=0.22
即,要保持t10以上地图数量,平均每张t10图掉落数量=1/0.22=4.47
扩展
1.词缀影响
增加20%魔法怪物,即魔法怪变为372个,依据1推论,概率期望为0.21 需要地图掉落数量为4.61。(白花了n多的2c)
增加物品掉率。。。没有地图掉率无法计算,但肯定是影响很大了。
双boss,貌似影响也很小。
2.开图率影响
当地图品阶+1概率为100%时,需要将t9的概率加到t10及以上地图的概率中去,概率期望为0.3,数量为3.29。
3.待补充。。。
如果以上的xjbc成立的话,这个计算方法可以判断出各种增加高级地图方法的性价比,从而减少地图投入。
作者: 攻城狮z3 时间: 2018-6-19 11:07
这么尴尬么,猜想太不靠谱,没人喷一下我么
作者: 玩家U_136822449 时间: 2018-6-19 12:32
个人感觉如果每次都能roll到怪群+40%那估计不会断图,抛砖引大佬
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