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标题:
野性打击
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作者:
另一个黑洞
时间:
2018-6-12 23:09
标题:
野性打击
本帖最后于 2018-6-12 23:10 编辑
需求 等級: 56
+400
點命中
增加
(160–180)
% 物理傷害
增加
(8–12)
% 攻擊速度
使用此武器攻擊時
100
% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中必定造成元素異常狀態
使用此武器攻擊被
點燃
的敵人增加
(30–60)
% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加
(30–60)
% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加
(30–60)
% 傷害
野性打擊
投射物, 攻擊, 近戰, 閃電, 冰冷, 火焰, 範圍, 連鎖
等級: 1–20
施放時間: 1 秒
附加傷害效用: 130%
需求 等級 28
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。
每1%品質:
增加 1% 元素傷害
造成 (130 to 175.6)% 基本攻擊傷害
100% 的物理傷害隨機轉換成火焰、冰冷、或閃電傷害
連鎖 +(4–7) 次
fixed_projectile_spread [70]
發射 2 個額外投射物
增加 (0–19)% 範圍
show_number_of_projectiles
投射物穿透所有目標
此物品插槽中火焰寶石等級
+2
此物品插槽中冰冷寶石等級
+2
此物品插槽中寶石由等級
30
的寒冰轉烈焰輔助
增加
(450–500)
% 閃避值
增加
60
% 魔力回復速度
+(20–30)
% 火焰與冰冷抗性
无标题.jpg
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2018-6-12 23:09 上传
作者:
史上第一菜鸡
时间:
2018-6-12 23:20
野性打击加4头不如六连加成高
作者:
玩家U_130671704
时间:
2018-6-12 23:33
完全不一样的机制 用什么+4头
作者:
落魄的奇术
时间:
2018-6-13 00:02
作用不大 除非能在连锁上做文章
作者:
玩家U_138157607
时间:
2018-6-15 21:43
感谢分享思路~!
欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/)
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