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标题: 问个机制问题,关于技能伤害! [打印本页]

作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-12 13:53
标题: 问个机制问题,关于技能伤害!
无聊建了个小号 用弓手跑了下剧情 发现一个问题 就是分裂箭的伤害 很低很低 换了燃烧箭冰箭什么的连了高投伤害还一下高了几千 这其中是涉及到什么机制吗?还有就是技能说明里的百分比增伤,是不是全域增伤?如果是的话,那是不是说明技能标签越多,那能吃到的加成越高?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-6-12 13:56
本帖最后于  2018-6-12 14:13 编辑

你得这么想:分裂箭自带了多重投射,省了一个孔。
如果你要对比,请用分裂箭+一个more加成宝石去对比燃烧箭+GMP。
这么一看,你就不觉得分裂箭低到哪里去了,虽然它可能缺乏二次伤害,比起某些技能比如龙卷是弱了点,但它至少在直接数值上没毛病。尤其适合前期开荒用。后期如果是比较特殊的弓bd,群怪更依赖捷或者幻影弓手或者连锁(来自宝石或者锐眼)等等的,那它群攻伤害已经足了已经有额外二次伤害了,可以不用龙卷这种的,只用分裂箭。(我其实就倾向于分裂箭+连锁的玩法,或者至少要是燃烧箭/冰霜箭+GMP,因为省事,龙卷或者爆裂箭雨这类的,是要方向和远近都对,也就是鼠标要指到具体位置上才行,分裂箭只需要方向对就行了,远近不用管,对手残党比较友好)
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-12 14:02
发表于 2018-6-12 13:56
你得这么想:分裂箭自带了多重投射,省了一个孔。
如果你要对比,请用分裂箭+一个more加成宝石去对比燃烧箭 ...


谢谢大神解惑
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-12 14:06
发表于 2018-6-12 13:58
技能上写的那就是a%基础伤害,指的是对武器伤害和各类点伤的那伤害到底能发挥多少程度。
这不是什么全域增 ...

额 这么说我就懂了 分裂箭伤害低也是有原因的  
百分比继承太低 5000面板最后一乘百分比也就只剩下2500了




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