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标题: 3.3贵族打脸弓元素打击(更新门槛珠宝说明--之前理解错了) [打印本页]

作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 18:19
标题: 3.3贵族打脸弓元素打击(更新门槛珠宝说明--之前理解错了)
本帖最后于  2018-6-11 22:00 编辑

[attach]3210939[/attach]
3.3版本GGG对很多技能做了调整,其中元素打击就是一个有了质变提升的技能,并且有3颗新的门槛珠宝,截图如下:



门槛珠宝特殊说明,之前我理解错了,现更正如下:范围内只需要含有40点属性(力智总和/力敏总和/敏智总和),不需要点亮,门槛珠宝就会生效。比如范围内有40智慧,我只点了30智慧,放力智珠宝或者敏智珠宝都能够生效!
另外,由于之前的理解错误,导致我认为珠宝能插的位置很少,元素打击只适合部分升华,这是不对的。元素打击几乎适合所有升华,珠宝孔位置也很好选择!

技能有如下特点:
1、只能造成随机一种的元素伤害,连续两次种类不会相同,所以可以点天赋元素之相
2、新出3种门槛珠宝,可以让技能不选中某种类型,使用两颗可以让技能固定元素种类,此时就不要再点元素之相
3、虽然只能照成一种伤害,但是其他伤害类型可以转换成选择的伤害,比如把电、冰转换成火,那么火伤会大大提升,根据伤害转换顺序机制,选择2颗门槛珠宝让技能只选火伤最好,电和冰可以转换成火
4、造成的伤害是范围伤害
5、不适合连元素集中,因为每种元素异常有10%more伤,且对有元素异常的怪物造成伤害的范围会扩大80%
6、技能等级对伤害的提升非常大
7、可以空手、近战或者远程攻击,由于空手装备一般是只加成物理,所以最好选择远程(弓、法杖)和近战(爪、锤、剑等等)

根据这些特点,而且技能本身点伤远大于武器上的伤害,所以不转换武器上的伤害,直接选择用索伏之血+意志呼唤+冰狱+2颗门槛珠宝达到105.6%电转火和139%冰转火,让火焰伤害是没转换之前的3.43倍。此时我们就不要再点元素之相天赋,所以只会有点燃一种异常的10%more伤。由于技能基础伤害远大于武器上的伤害,所以武器以高攻速、高暴击率为主,也可以选一些特殊暗金。推荐选择:近战选光锤、顺吸爪、女王杖或者稀有帝国战爪,法杖选择皮卡丘、羽毛笔或者稀有魔性法杖,弓选择打脸弓或者议会弓。

最后,由于技能是敏捷系,大血甲需要高力量,法杖需要高智慧,且法杖攻击位移技能不好,所以我放弃了法杖这个选项。双持光锤、顺吸爪或者女王杖子是不错的近战选择,打脸弓是不错的远程选择。我比较喜欢玩弓箭,所以最终定型了贵族打脸弓元素打击。

升华:贵族--->锐眼+勇士(游侠天赋出门)
选择理由:锐眼升华命中、穿透、+1箭矢和远射,勇士升华免疫晕眩冰缓、+1000命中、耐力球。一是解放了命中属性,二是提高了生存,三是穿透和+1箭矢能大大提高清图效率。3.3版本的神殿中,经常遇到大量的怪物齐射,所以免晕对生存的增强起到了很大作用。另外,元素打击这个技能是单点触发的小范围爆炸,穿透或者连锁对于清图的效率提升非常大,+1箭矢数量同样如此。


99级天赋(等级低可以微调):零点射击、爪圈吸血吸魔、狮眼的陨落、瓦尔冥约、双躲避


珠宝:绑定3颗暗金珠宝(狮眼的陨落和2颗门槛珠宝),其他选择旧版珠宝(18暴伤>15暴伤=8攻速>16火伤=12暴伤>5攻速=12投射伤)


门槛珠宝我就不贴图了,流亡编年史的图是错的,英文版的第一页已经贴上了图片。

盗贼全杀拿2点天赋
神殿选择,打T18时如下图,速刷时选月影+沙之女神



弓:打脸弓(可以瓦+1箭矢)
箭袋:稀有箭袋(选生命双暴元素百分比的,附魔12攻速,可以瓦+1箭矢或者塑界底子的+1箭矢)
项链(绑定):索伏之血

戒指(绑定1个):意志呼唤、蛋白石戒指(选生命元素百分比抗性的)


头部(绑定):冰狱(用来4L元素打击)(相当于6L,头盔自带30级冰转火和5级赋予)


胸甲:大血甲

腰带:重革腰带(选择生命三抗元素百分比,弥补大血甲的力量缺口)
手套:擒拿手套(选择生命双抗附魔12攻速)
鞋子:女王鞋(产量大,很多人拿它附魔)

头部:不附魔,选择直接瓦+2头(6L的价格)或者神殿双腐化+4头(天价)
鞋子:未击败10元素穿透(BOSS向,贵),击败16攻速(刷图向,便宜)

欧克药剂(要求火炕最高)、宝钻药剂(免疫冰冻冰缓)、水银药剂(双移速、40%时间延长)、真银药剂(2口解诅咒)和顺回解流血血瓶。

技能连接如下:
4L元素打击(头部):元素打击+武器元素伤害+火焰穿透+高阶多重投射(单体的时候,可以把高阶多重换投射物减速/暴击率等等)
光环:迅捷(瓦尔迅捷)(迅捷的输出比愤怒憎恨雷霆高,因为元素打击基础点伤超高)
捷:灰烬之捷
位移:闪现射击+快速攻击
生存:受伤+不朽+易燃/投射物要害+寒冰魔像
其他:死亡+传送门

伤害机制如下:
用索伏之血+意志呼唤+冰狱+2颗门槛珠宝达到105.6%电转火和139%冰转火,达到3.43倍的纯火伤,打脸弓和零点射击贴脸是3倍伤害。

生存机制:
狮眼的陨落珠宝+爪圈天赋+瓦尔冥约,偷血偷魔很可观。
双躲避天赋,生存增强很多。
不低的移速和闪现射击,机动性很强。
穿了大血甲,血多。

优点:不需要头部附魔,不需要绑定逝日药剂,不需要深渊珠宝和长老珠宝,不需要六连,不需要星空触手底子的附加伤害词缀,玩腻了可以换近战元素打击(比如顺吸爪、光锤、女王杖)
缺点:前期索伏之血比较难以获取,不能打元反、无法偷取的图,比较讨厌90%免疫异常的图或者时空锁链的图

4L伤害模拟,如果高阶多重换投射物减速,伤害要翻倍


后期提升:
(伤害向):21级技能、22级技能、+2头、+4头
(功能向):弓+1箭矢、箭袋+1箭矢,配合升华可以直接去掉高阶多重辅助而换一个增伤的辅助技能



先鸽了,回国服了再弄












作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 19:15
刚已经审核通过了,大家看的时候如果发现可以改进的地方或者其他好的思路,可以提出来。
作者: 血花飘香    时间: 2018-6-11 19:24
支持,打脸弓一直很性价比
作者: 蓝泽仄仄仄泽    时间: 2018-6-11 19:25
貌似天赋树图错了啊没有连起来
作者: 玩家U_83773875    时间: 2018-6-11 19:27
emm,门槛的2个宝珠位置不是固定的吧,上面说的40智慧和力量的话纯满足40智慧就可行了吧
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 19:29
发表于 2018-6-11 19:25
貌似天赋树图错了啊没有连起来

贵族勇士锐眼升华,游侠出门和贵族出门都可以点
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 19:30
发表于 2018-6-11 19:27
emm,门槛的2个宝珠位置不是固定的吧,上面说的40智慧和力量的话纯满足40智慧就可行了吧 ...

都需要,40双属性,只有6个位置满足条件,帖子中已经有截图做了说明
作者: 玩家U_130671704    时间: 2018-6-11 19:45
如果我来玩 肯定会放弃些输出  血量拉满 升华点处刑 放弃锐眼
作者: 彦超丶    时间: 2018-6-11 19:52
研究这个BD已经4天了,如果台服的翻译没有出错的话应该是: 1 范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,【元素打击】无法选择冰霜元素   2:范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,【元素打击】无法选择闪电元素.  请注意是配置的(需要加点) 并非 范围内包含(不需要加点) 。  按照您的天赋点法来看的话这两个珠宝都不能触发作用。  不知道是翻译的问题还是我理解的有问题。
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 20:09
发表于 2018-6-11 19:52
研究这个BD已经4天了,如果台服的翻译没有出错的话应该是: 1 范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,【元素 ...

感谢提醒,不过我和你的理解都错了,正确的应该是范围内含有共计40点属性(力敏/力智/敏智)(不需要点亮),元素打击不能选中电/冰/火。对比了一下英文版的元素打击门槛珠宝和冰川之刺门槛珠宝,截图如下(我去修改一下帖子):



作者: 梦吃17173    时间: 2018-6-11 20:09
应该是任意40点无论是单40还是总40都能生效

不过话说楼主你这转换是怎么是算出100+的? 电明显是转不完的
作者: 残印    时间: 2018-6-11 20:13
发表于 2018-6-11 19:27
emm,门槛的2个宝珠位置不是固定的吧,上面说的40智慧和力量的话纯满足40智慧就可行了吧 ...

虽然不看好这个技能,但是这个门槛珠宝台服的翻译是XX和XX,总计40点,是需要已配置的,没点出来的属性无效
作者: 彦超丶    时间: 2018-6-11 20:17
所以这个翻译很致命 直接导致了天赋树的走向和升华的选择出现严重偏差。 这几天研究这个技能研究的脑瓜子疼希望楼主可以及时的给出正确的实测珠宝效果说明
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 20:23
发表于 2018-6-11 20:17
所以这个翻译很致命 直接导致了天赋树的走向和升华的选择出现严重偏差。 这几天研究这个技能研究的脑瓜子疼 ...

正在更正,今晚应该能施工完成
作者: 玩家U_23991123    时间: 2018-6-11 20:24
看看 多看多学。。。。。
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 20:26
发表于 2018-6-11 20:09
应该是任意40点无论是单40还是总40都能生效

不过话说楼主你这转换是怎么是算出100+的? 电明显是转不完的 ...

火之化身:50电转了火
意志呼唤:40电转了冰(火之化身和30级冰转火总计:139冰转火),计算后55.6电转火
总计:105.6电转火,139冰转火
作者: 梦吃17173    时间: 2018-6-11 20:37
发表于 2018-6-11 20:26
火之化身:50电转了火
意志呼唤:40电转了冰(火之化身和30级冰转火总计:139冰转火),计算后55.6电转火 ...

.................感情你把冰转火的额外39%算进去。。说的总输出比率。。。

通常收转化都不算这个,容易让人产生某些误解。。。
你总没见过别人拿物转元的BD把附加火焰伤害的额外算进去给别人解释吧。。。

一般都是让人知道你的属性转到什么程度。。转完没有。。

总结起来就是90电转火 100%转火 over。。
作者: 残印    时间: 2018-6-11 20:42
发表于 2018-6-11 20:37
.................感情你把冰转火的额外39%算进去。。说的总输出比率。。。

通常收转化都不算这 ...

是的结论
闪电的50%转火40%转冰
冰100%转火
火还是火
伤害效用相当于1*火+1*冰+0.9*电
头盔相当于6连,自带5级赋予+30级冰转火
作者: 奥特兰克冷酪    时间: 2018-6-11 20:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 20:54
发表于 2018-6-11 20:09
感谢提醒,不过我和你的理解都错了,正确的应该是范围内含有共计40点属性(力敏/力智/敏智)(不需要点亮 ...

刚才上国际服实测了门槛珠宝,结论跟英文的描述一致:
范围内40点属性不需要点亮,比如范围内有60智慧,我只点了30智慧,不选火门槛珠宝和不选冰门槛珠宝放这里都有效。
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 20:56
发表于 2018-6-11 20:37
.................感情你把冰转火的额外39%算进去。。说的总输出比率。。。

通常收转化都不算这 ...

那个39是要算进去的,应为这种附加跟转换是相加的,计算的时候直接按139计算,POB上面就是这么算的。而且没转换的伤害,是打不出来的,被元素打击直接屏蔽了。
作者: 梦吃17173    时间: 2018-6-11 21:00
发表于 2018-6-11 20:56
那个39是要算进去的,应为这种附加跟转换是相加的,计算的时候直接按139计算,POB上面就是这么算的。而且 ...

算肯定是要算进去的

我要表达的只是趋向于某种属性转完了多少 额外的另算

当然 实际计算肯定是加减以后再进行转换的
作者: 彦超丶    时间: 2018-6-11 21:13
这样看的话也就是说: 范围内只要有  力量 智慧  敏捷 其中任意  “一项”  达到40点并且不需要点亮就可以触发技能宝石效果了。这样的话天赋和升华就有很大操作空间了。 非常感谢楼主 辛苦了!这种实测的技术贴可以让更多对这个技能感兴趣的朋友有了更深刻的了解。  插播一条广告:希望我大国服的奸商手下留情,也希望键盘侠文明观帖。 最后再次真诚的感谢楼主为这个技能做出的贡献。
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 21:14
发表于 2018-6-11 21:13
这样看的话也就是说: 范围内只要有  力量 智慧  敏捷 其中任意  “一项”  达到40点并且不需要点亮就可以 ...

对。这珠宝产量非常大的,没必要担心,国际服甚至是点金价。
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-11 22:04
发表于 2018-6-11 19:27
emm,门槛的2个宝珠位置不是固定的吧,上面说的40智慧和力量的话纯满足40智慧就可行了吧 ...

已经更正了,你说的是对的
作者: 玩家U_122400373    时间: 2018-6-12 15:06
生存~生存~生存~重要的事情要说三次

1dfe8d9ae34176268ee9415f010279d6.gif (868.52 KB, 下载次数: 118)

1dfe8d9ae34176268ee9415f010279d6.gif

作者: 爱戴眼镜的猫    时间: 2018-6-12 15:13
本帖最后于  2018-6-12 15:37 编辑

超过100%转换怎么来的,转换不会超过100%的,寒冰转烈焰宝石只是多个附加,不要一概而论,容易影响新手理解游戏机制。
正确的应该上面的一套装备使 100%冰转化,50%电转火,40%电转冰。并且30级冰转火宝石带39%附加冰的火伤。得到火伤总量为:1+0.5+0.4×1.39+1.39=3.446倍
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-12 16:11
发表于 2018-6-12 15:06
生存~生存~生存~重要的事情要说三次

5700的血,双躲避,300W的DPS,你觉得生存不够么
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-12 16:19
本帖最后于  2018-6-12 16:21 编辑
发表于 2018-6-12 15:13
超过100%转换怎么来的,转换不会超过100%的,寒冰转烈焰宝石只是多个附加,不要一概而论,容易影响新手理解 ...

看来你对转换机制不太熟悉啊,顺序是物电冰火混,可以发生多次转换,顺序不能反。而且30级寒冰转烈焰辅助附加39的伤害就是转换伤害,跟火之化生的50和基础的50是相加的,即139冰转火。下面是电的转换:
火之化身:50电转了火
意志呼唤:40电转了冰,冰会按照139%转火,计算后55.6电转火
总计:105.6电转火,139冰转火
我们再看技能基础伤害:590-1096火,483-896冰,95-1802电,计算出转换之后的火伤,再除以原本的火伤,就可以得出伤害放大倍数了。
另外,为了防止理解错误,特地指出下:直接转换的伤害比重不能大于100%,附加百分比才能突破100%。

作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-12 16:24
发表于 2018-6-12 15:06
生存~生存~生存~重要的事情要说三次

还有一点要说下,对游戏理解深了,什么bd生存都会高很多,只是照搬BD抄作业的话,什么bd都容易死。
作者: 爱戴眼镜的猫    时间: 2018-6-12 17:14
发表于 2018-6-12 16:19
看来你对转换机制不太熟悉啊,顺序是物电冰火混,可以发生多次转换,顺序不能反。而且30级寒冰转烈焰辅助 ...

对呀,是你不够严谨才来提醒你的。
物-电-冰-火是顺序不可逆,总量不会超过100%,这才是元素转换。
你可以用“转化为”或者用转换和附加组合来说明,这样更严谨一点,万一被别人“抓起来”说你“误导”就不好了。毕竟论坛环境也不太好。
作者: 玩家U_129730978    时间: 2018-6-12 17:18
2个投射物对手残玩家不友好呀
作者: 玩家U_133913236    时间: 2018-6-12 18:09
刚看也很懵,为什么转伤害还能转出超过100%的,看完回复大概是清楚了
表述的问题,但总体思路是对的
实际效果就是90%电转火,100%冰转火,有10%的电是转不完的,也就是说实际在转换过程中损耗了10%的电伤。
这是戒指改成这样,这版本除非2个戒指,不然真转不完
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-12 18:11
发表于 2018-6-12 18:09
刚看也很懵,为什么转伤害还能转出超过100%的,看完回复大概是清楚了
表述的问题,但总体思路是对的
实际效 ...

1个戒指足以,再来一个也只会转出10%,没意义。
作者: 玩家U_133913236    时间: 2018-6-12 18:12
发表于 2018-6-12 18:11
1个戒指足以,再来一个也只会转出10%,没意义。

是的,想转完要上2个戒指,但是得不偿失,损失就损失吧,没办法了 哈哈
作者: 奥特兰克冷酪    时间: 2018-6-12 18:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-12 18:47
发表于 2018-6-12 18:36
有没有开荒路线呢?

纯火流派不建议直接拿来开荒,因为绑定索伏之血。
当然元素打击这个技能是能开荒的,近战可以用光锤,远程可以用暴雨弓,在没门槛珠宝、戒指和头的时候,走元素之相和元素超载,3元素交替伤害;有了门槛珠宝、冰狱头和意志呼唤之后,天赋点出火之化身,元素就全转火了,就是纯火流了。等有了索伏之血后,不用在天赋上点火之化身,那就基本成型了。

作者: 玩家U_138138958    时间: 2018-6-13 06:15
到底用哪个开荒。弓箭会不会太脆了。过试炼都难。
作者: 玩家U_122312001    时间: 2018-6-14 21:46
DDDDDDDD我的70级插个旗学习下
作者: 毁天灭地窦娥冤    时间: 2018-6-14 22:11
在国际服看到了传说中的+8头,70E
作者: 苏打水.1    时间: 2018-6-21 18:27
这赛季没有+1箭矢了
作者: 玩家U_137718616    时间: 2018-6-21 18:43
我就是用这个开荒的。开始只用点天赋,后期刷到通货再用火项链,洗掉天赋,算是很平滑了。
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-21 18:52
发表于 2018-6-21 18:27
这赛季没有+1箭矢了

谁说的,锐眼天赋+1,逝日+2,75物等以上的弓和箭袋都可以瓦+1,80+的星空箭袋有+1
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-21 18:53
发表于 2018-6-21 18:43
我就是用这个开荒的。开始只用点天赋,后期刷到通货再用火项链,洗掉天赋,算是很平滑了。 ...

整体感觉如何?其实这个bd我自己还没玩,只是POB模拟出的结果很拔群
作者: 红专并进    时间: 2018-6-21 19:00
不试一下冠军么
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-21 19:02
发表于 2018-6-21 19:00
不试一下冠军么

几乎所有升华都可以玩,侠客顺吸爪双持估计也不错
作者: 玩家U_138185750    时间: 2018-6-21 19:06
这个build价格不低吧。。 我还是看看就行了
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-21 19:08
发表于 2018-6-21 19:06
这个build价格不低吧。。 我还是看看就行了

国际服一般造价,国服炒的死贵,所以我也没玩,只是模拟了下。想实验bd还是国际服爽
作者: ChthonicShawn    时间: 2018-6-21 19:10
点EE,玩三元素或者一个门槛珠宝锁火玩冰电怎么样呢?
作者: 玩家U_138185779    时间: 2018-6-21 19:13
近战用啥
作者: 玩家U_136365301    时间: 2018-6-21 19:13
一直不会玩弓
作者: mic88uk    时间: 2018-6-21 19:14
3倍伤害不是开玩笑的
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-21 19:16
发表于 2018-6-21 19:10
点EE,玩三元素或者一个门槛珠宝锁火玩冰电怎么样呢?

元素之相在没有索伏之血的时候还是不错的,不用门槛珠宝,只是属性和珠宝不太好选,都要找全域增伤、暴伤这种,过渡还可以,最终成型还是得全部转火的。
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-21 19:17
发表于 2018-6-21 19:13
近战用啥

建议双持光锤(攻速块)或者顺吸爪(吸吸吸),元素打击技能基础伤害很高,不怎么吃武器伤害,比较吃技能等级和武器攻速和暴击率
作者: ChthonicShawn    时间: 2018-6-21 19:26
发表于 2018-6-21 19:16
元素之相在没有索伏之血的时候还是不错的,不用门槛珠宝,只是属性和珠宝不太好选,都要找全域增伤、暴伤 ...

好的,谢谢,索伏太贵了,国际服8E多,所以才想玩玩EE的
作者: 三日月1234    时间: 2018-6-21 19:29
发表于 2018-6-11 20:26
火之化身:50电转了火
意志呼唤:40电转了冰(火之化身和30级冰转火总计:139冰转火),计算后55.6电转火 ...

轉化不是最大就100%嗎?
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-21 19:31
发表于 2018-6-21 19:29
轉化不是最大就100%嗎?

寒冰转烈焰30级,50转还有39额外附加,这些算在一起的,因为是相加。转换确实最高是100,但是100之外的可以靠附加得来,他们在一个计算公式中。
作者: 玩家U_33435788    时间: 2018-6-21 19:33
感谢大大
作者: 苏打水.1    时间: 2018-6-21 19:51
现在没有+1的弓和箭袋吧
作者: 猫友锵weqw    时间: 2018-6-21 19:53
又可以抄作业了
作者: 苏打水.1    时间: 2018-6-21 19:54
发表于 2018-6-21 18:52
谁说的,锐眼天赋+1,逝日+2,75物等以上的弓和箭袋都可以瓦+1,80+的星空箭袋有+1 ...

我搜了一下午,看我都是加1弓箭穿透  没有加+1额外箭矢
作者: Kun哥哥    时间: 2018-6-21 20:50
发表于 2018-6-21 19:54
我搜了一下午,看我都是加1弓箭穿透  没有加+1额外箭矢

一直都有,只不过瓦尔词缀修改了等级需求,75物等以上才能瓦出来
作者: 玩家U_135394199    时间: 2018-6-21 21:01
一直在等啊。。。。
作者: 长春小乔    时间: 2018-6-22 00:03
感谢楼主分享,目前就差索伏了
作者: LyntonZ    时间: 2018-7-2 18:48
为啥带的是灰烬之捷不是愤怒?明明没有物理点伤啊?

作者: Kun哥哥    时间: 2018-7-3 06:32
发表于 2018-7-2 18:48
为啥带的是灰烬之捷不是愤怒?明明没有物理点伤啊?

元素打击基础伤害已经很高了,愤怒的伤害还不如迅捷高,另外,灰烬之捷只是为了提高AOE效率
作者: zhenman321    时间: 2018-7-3 07:36
无论玩什么游戏都特别喜欢 弓类职业
作者: 玩家U_100762778    时间: 2018-8-21 19:55
楼主可以给个链接吗,我自己模拟了一下pob dps才9w。。不知道哪里出错了
作者: 玩家U_134485485    时间: 2018-8-21 20:26
支持打脸弓
作者: Kun哥哥    时间: 2018-8-24 22:43
发表于 2018-8-21 19:55
楼主可以给个链接吗,我自己模拟了一下pob dps才9w。。不知道哪里出错了

几个月没玩了,你可以参考下别的相关帖子
作者: 玩家U_112857931    时间: 2018-8-26 10:05
对于一个没玩过弓的人来说,帖子里的门槛宝石,我在百度上找了好久才知道是什么宝石,门槛宝石=战斗专注,方便新人搜索。
作者: 八嘎!给我滚粗    时间: 2018-8-26 10:30
感谢分享 我怎么不喜欢玩弓- -
作者: 玩家U_137771884    时间: 2018-8-26 11:58
感谢分享
作者: lhuihiioh    时间: 2018-11-3 21:58
完全看不懂
作者: 玩家U_137751302    时间: 2018-11-3 22:12
3.4赛季末尾了,想尝试下贵族元打,看起来挺好玩的,有什么要改的吗?
作者: 弑月寒风    时间: 2018-11-3 22:58
谢谢分享 学习了
作者: m1r4c1e    时间: 2018-11-3 23:16
mark一下




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