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标题: 关于火圈的几个问题 [打印本页]

作者: 玩家U_133855758    时间: 2018-6-11 06:27
标题: 关于火圈的几个问题
1.欺诈师天赋的持久疼痛   造成15%更多持续伤害   是加成点燃的总伤害,还是就加成天赋里的持续伤
2.操作手法  ,如果点了元素之相, 风暴漩涡触发,火圈,再风暴漩涡,点燃伤害会高吗
目前在国际服hc,突发奇想想重温一下点燃火圈,但是发现伤害不太够了刷高级点的图有危险

作者: 呜呜没名字了    时间: 2018-6-11 07:49
没玩过火圈啊。感觉和 先祖图腾差不多的防御机制
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-6-11 09:20
1.加成的就是持续伤,而持续伤包括点燃伤害,所以加成到点燃伤害上面。
2.虽然是这样,但没意义,施法速度撑高了后容易出现风暴旋涡没打上去的这时间段里就两发火圈击中,这样第二发火圈的直击弱了不合适。你就为了让火圈点燃后放个电技能降降火抗来提点燃伤害,操作上繁琐、火圈施法速度还不能提太高,这样过于依赖点燃而忽视直击不太合适。




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