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标题: 关于持续伤害 [打印本页]

作者: 搜索是额外    时间: 2018-6-9 19:42
标题: 关于持续伤害
各位大佬,持续伤害是高伤害取代低伤害还是下一个伤害取代上一个伤害(不考虑可以重叠的)比如流血,两个不同的流血伤害是怎么计算的?如果是高伤害取代低的伤害,低的伤害能够刷新高伤害的流血吗?

作者: 搜索是额外    时间: 2018-6-9 20:04
有大佬知道吗?
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-6-9 20:14
流血是固定的,有玫红可以叠加
作者: 搜索是额外    时间: 2018-6-9 21:53
发表于 2018-6-9 20:14
流血是固定的,有玫红可以叠加

额,两个不同的技能造成的流血伤害应该是不一样的吧
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-6-9 23:02
发表于 2018-6-9 21:53
额,两个不同的技能造成的流血伤害应该是不一样的吧

流血伤害是物理伤害的百分比
作者: 搜索是额外    时间: 2018-6-10 00:06
发表于 2018-6-9 23:02
流血伤害是物理伤害的百分比

对啊,两个不同的技能连接的辅助宝石都不一样,有些可以增加流血伤害的,两个技能的流血伤害怎么会一样的?
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-6-10 07:45
发表于 2018-6-10 00:06
对啊,两个不同的技能连接的辅助宝石都不一样,有些可以增加流血伤害的,两个技能的流血伤害怎么会一样的 ...

流血伤害是可以加成的,技能下面能看到流血伤害,按C
作者: 搜索是额外    时间: 2018-6-10 11:04
发表于 2018-6-10 07:45
流血伤害是可以加成的,技能下面能看到流血伤害,按C

………我知道啊,我想问的不是这个啊,看楼顶啊大哥

作者: 红人唐    时间: 2018-6-10 11:09
不能叠加的情况下,比如没有玫红的流血和点燃,伤害取高的,持续时间不知道
作者: 搜索是额外    时间: 2018-6-10 11:14
发表于 2018-6-10 11:09
不能叠加的情况下,比如没有玫红的流血和点燃,伤害取高的,持续时间不知道 ...

谢了




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