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标题: 【3.3】一支穿云箭,千万FFF团团友来相见,贵族血量燃烧... [打印本页]

作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 09:39
标题: 【3.3】一支穿云箭,千万FFF团团友来相见,贵族血量燃烧...
本帖最后于  2018-6-7 23:54 编辑


通过大佬指点和自己研究,点燃DOT版基本已经完善配置。之后可能会放出暴击版配置。


选择元素使升华,提供元素伤害穿透,2个魔像(火和冰),免疫元反,火手效果提升。除了感电那条之外,其他的属性我们都能完美吃到
选择锐眼升华,提供一个额外投射物,投射物穿透,额外的命中,狙击效果,移动不再提高流血伤害,加强清图能力和防猝死

优点:
1.硬,7000左右的血量和不俗的秒回以及武器带有的点燃回血,后期可以点出双闪更进一步加大生存空间。
2.不挑图:除了免疫元素异常的图基本都能打,就算是免疫元素异常,也可以小心一点儿磨过去
3.清图很厉害:平时上一个高阶多重投射(箭袋如果瓦出+1投射物则选择低投)一箭下去一片就倒了,没死得也会被武器的点燃扩散影响,几下就烧死了,攻坚时下高投换上急速腐化几个瓦尔燃烧箭下去就搞定。
4.可跨越地形:闪现射击可以对屏幕内任何一个可以落脚的地方使用,就是有一点儿冷却时间。
5.免疫冰冻:头盔使你几乎常驻的免疫冰冻冰缓,有效防止猝死。
6.门槛较低:一件白袍,一把银枝,一个狼烟箭袋(没升级前的就行)就可以开始旅程,后期如果依然用白袍而不使用大血甲,只是买一把索伏的爱抚不追求6L,项链也选择平民版本的话,造价很低(大概在60-80c之间)。

缺点:
1.成型造价不低:一把6连弓和大血甲就注定价格不会太低,索伏之血/隐逝和元素之章也不便宜,。
2.绑定暗金很多,你身上就只有2个空位去选择黄装,所以对黄装的要求较苛刻。
3.天赋点吃紧:每一个天赋点都非常重要,这导致你几乎没有自我发挥的机会(总计128点,需要至少投入118点才能毕业。你只有10点来自由支配。)



天赋我改了很多,晚点儿再上图





武器的选择,目前的考虑是这一把,带点燃回复,所以不需要点吸血,再加上天赋带的秒回,生存能力应该还能保证。
自带的50%物理转火加上燃烧箭本来的50%转火可以达到100%物理转火焰。
另外还自带一个点燃扩散,省下一个技能石(目前这把弓的点燃扩散的范围已经提升到15


戒指选择双燃焰。提供抗性和燃烧伤害,选择燃烧伤害高ROLL的,火冰抗性ROLL不是特别重要。



关于项链,这个的选择比较多
有钱的可以选择这两个,比较推荐的是后面那个,比索伏之血便宜一点儿,而且带火点伤秒回和一个免费的易燃诅咒。
值得注意的是,那个【癫狂】的描述是错误的,火属性项链的效果应该是【衰退之象】,是减少周围怪物速度和伤害各10%的一个持续光环。
另外,选择索伏的话,弓可以换成其他的。


低配版项链选择,提供血量火抗和火焰伤害,低血闪避和秒回聊胜于无。


也可以选择物理/火焰点伤,高血量带抗性的黄装项链

头,暗金中的唯一选择,选择火伤和最大生命较高的。基本常驻的免疫冰冻


衣服选择大血甲
当然兽腹也是可以的,但是兽腹没伤害加成。



腰带,选择戴亚迪安的晨曦,双抗高于35%的


箭袋,选择穿心


最佳选择是带火焰伤害吸血和额外物理转火焰伤害的腐化物。



鞋子,选择移速血量的黄装,高闪避/护甲,补足抗性(基本都是在补电抗

手套,只能选择  抗性(基本是电抗)>物理和火焰点伤>血量>攻击速度>高闪避/护甲的黄装手套

绑定2个暗金珠宝,便宜,提升巨大,放在右下角敏捷区那个孔里。



其他孔可以选择 血量 物理/火点伤 持弓时物理/火点伤 的深渊珠宝。也可以选择血量百分比,火焰/元素伤害的黄装珠宝



武器6L:瓦尔燃烧箭-低阶多重投射-致命异常状态-点燃降火抗-增加燃烧伤害-武器元素伤害/异常爆发
头盔2L-2L:受伤释放-不朽怒嚎,闪现射击-快速攻击

选择隐逝的情况下——
鞋子2L-2L:灰烬之捷-愤怒(火焰伤害光环)诅咒光环-易燃诅咒














作者: 九九飘翼    时间: 2018-6-7 09:40
技能连接呢?装备呢
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-6-7 09:44
本帖最后于  2018-6-7 11:13 编辑

奇怪的加点

生命偷取不点反而点了魔力偷取

还浪费很多点去点了必中
想要点燃概率高 当然想要暴击啦

必中点了就没有暴击了

作者: 玩家U_137927472    时间: 2018-6-7 09:46
装备呢?技能链接呢?光是让我们看天赋就行了??
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-6-7 09:53
敏捷系的点霸体,护甲有用么?走那么远,还不如去点双闪
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-6-7 09:56
想要点燃走暴击流啊,暴击必定元素异常,敏捷系的不缺命中吧,血量走决斗区,上暴食腰带,不缺蓝,还有绿球来源
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 10:03
说几点 第一 药渣玩燃烧箭更好 能最大化利用瓦尔燃烧箭 在*期间打出高爆发 贵族升华可能元素使加锐眼更合适 无视元反 有穿透 有命中 有额外箭 然后就是燃烧箭可以单六连 这样可以解放衣服穿大血甲 不用点这么多血点 实在觉得攻坚无力 可以弄两把武器 一把刷图一把攻坚 最后要说的是 玩燃烧箭 追求的是瓦尔技能三发秒boss 搞太多血量真的没必要
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 10:06
还有就是武器 那个弓是真的废 建议打脸弓加狼烟 一样能100%物转火 贴脸三发瓦尔燃烧箭 伤害上天
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 10:08
发表于 2018-6-7 10:06
还有就是武器 那个弓是真的废 建议打脸弓加狼烟 一样能100%物转火 贴脸三发瓦尔燃烧箭 伤害上天 ...

主要是为了点燃回复,不然就只能靠自己秒回和喝血了=。=
作者: 想想都行    时间: 2018-6-7 10:11
想法不错  加点可能需要改进哈
作者: 屠夫老倪    时间: 2018-6-7 10:18
思路相当ok啊,173有个贵族玩弓的基础思路。如果是国际服,三温柔咯,反正便宜。
防御就血量流,很快。然后0点射击,右边闪避。狮眼解决吸血问题。
加油,燃烧弓是为数不多的能打通元帅的bd。
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 10:27
发表于 2018-6-7 10:08
主要是为了点燃回复,不然就只能靠自己秒回和喝血了=。=

弓系吸血最优解决方案还是狮眼 如果没有 也该点活力虚空吸血 而不是点吸蓝 吸蓝只要0.4就足够了
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 10:36
发表于 2018-6-7 10:27
弓系吸血最优解决方案还是狮眼 如果没有 也该点活力虚空吸血 而不是点吸蓝 吸蓝只要0.4就足够了 ...

我看了下狮眼不带回复吧?
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 10:52
发表于 2018-6-7 10:36
我看了下狮眼不带回复吧?

插在右边爪区下方 点半圈爪天赋 拿到大量暴击爆伤和吸血吸蓝
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 10:57
发表于 2018-6-7 10:52
插在右边爪区下方 点半圈爪天赋 拿到大量暴击爆伤和吸血吸蓝

哦是狮眼珠宝啊,没反应过来
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 11:04
发表于 2018-6-7 10:36
我看了下狮眼不带回复吧?

其实你这bd算是有些想法 但是这个方案还可以再优化 我提供几个路子给你 你可以考虑下 首先 要确定你这个bd想玩出什么效果?我个人觉得瓦尔燃烧箭的天花板是很高的 现在去搜视频还能找到三箭平射秒t16牛头的视频 在确定方向后 考虑职业特性 贵族升华里边暗影能拿到很高的基础暴击 堆输出首选 然后可以考虑锐眼解决命中 穿透 加1箭 贵族天赋加点出门往下离决斗区游侠区都很近 可以点到出门点 然后升华里加出暗影出门 这样插纯才能拿到4个加成 要放大输出 打脸弓必选 带狼烟有高额伤害 100%物专元以后 要解决穿透问题 可以考虑新出的几率点燃技能加欧克药剂 大体就这么个方案 你参考下
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 11:07
发表于 2018-6-7 11:04
其实你这bd算是有些想法 但是这个方案还可以再优化 我提供几个路子给你 你可以考虑下 首先 要确定你这个b ...

我主要是想走DOT,你的意思是放弃右上方智力区的燃烧/火焰加成?
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 11:08
发表于 2018-6-7 11:04
其实你这bd算是有些想法 但是这个方案还可以再优化 我提供几个路子给你 你可以考虑下 首先 要确定你这个b ...

左上= =打成右上了,左右不分
作者: 斗牛犬十连发    时间: 2018-6-7 11:12
发表于 2018-6-7 11:08
酋长离弓天赋太远 命中也是问题

走必中 打脸 或者 狮眼超载被  离弓伤远 但离元素火伤近啊。。
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 11:12
发表于 2018-6-7 11:07
我主要是想走DOT,你的意思是放弃右上方智力区的燃烧/火焰加成?

玩点燃的话 有个问题 就是同一时间只能存在一个点燃效果 燃烧箭的伤害加成还是弓系技能里最高的 这个技能玩点燃感觉太浪费
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 11:14
发表于 2018-6-7 11:12
玩点燃的话 有个问题 就是同一时间只能存在一个点燃效果 燃烧箭的伤害加成还是弓系技能里最高的 这个技能 ...

燃烧箭有个珠宝,是加1层点燃的,你可以看看
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 11:22
发表于 2018-6-7 11:14
燃烧箭有个珠宝,是加1层点燃的,你可以看看

嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记错的话现在是火伤的40% 我们按传统弓系加点 伤害堆高直接秒秒秒不是更刺激?而且一样能通过高额火伤拿到高额点燃伤害 贵族珠宝孔多 我们可以在传统弓的框架下带两个门槛珠宝 三层点燃主够了
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 11:23
发表于 2018-6-7 11:22
嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记 ...

emm,那我再研究一下,用POB模拟一下输出
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 11:24
发表于 2018-6-7 11:22
嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记 ...

那个戒指是真的废,减少65%燃烧伤害生效时间
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 11:43
发表于 2018-6-7 11:22
嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记 ...

这是我原来的思路点出来的最终伤害。2w左右一箭直伤,点燃伤害是10w左右




作者: 哒哒哒哒哒哒吐    时间: 2018-6-7 11:48
看看
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 12:42
发表于 2018-6-7 11:43
这是我原来的思路点出来的最终伤害。2w左右一箭直伤,点燃伤害是10w左右



最终方案10万伤害。。。额 讲道理 不算高
你可以按传统弓系跑一边试试 如果我没记错 瓦尔燃烧箭的机制是只吃一个投射物伤害 但是多个投射物的爆炸伤害可以全吃 我之前的想法是直接连高投贴脸三发秒boss 平常刷图用普通燃烧箭足以 b站上有瓦尔燃烧箭陷阱秒t17的视频 讲完话直接 都不带转阶段的 你可以想见输出有多爆炸?我们不追求那么极限 搞他个一半的伤害三发瓦尔燃烧箭秒个什么t12.t13之类的还是可以想想 对吧?
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 12:45
发表于 2018-6-7 11:43
这是我原来的思路点出来的最终伤害。2w左右一箭直伤,点燃伤害是10w左右



我是认为3.3 带瓦尔技能的都得把瓦尔技能考虑进去 最大化利用 这样玩起来才爽 我说得视频你可以在b站搜瓦尔燃烧箭 你可以看看
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 14:30
发表于 2018-6-7 12:45
我是认为3.3 带瓦尔技能的都得把瓦尔技能考虑进去 最大化利用 这样玩起来才爽 我说得视频你可以在b站搜瓦 ...

我去鼓捣了一下,放弃了智力区,主敏捷区。这是极限配置33w的直伤和3w的点燃球不断的话就有75%的暴击率






作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 14:38
发表于 2018-6-7 14:30
我去鼓捣了一下,放弃了智力区,主敏捷区。这是极限配置33w的直伤和3w的点燃球不断的话就有75%的暴击率

...

额 这么搞比你最早的思路玩起来玩爽得多 不过这会不会影响你对点燃流的开发?
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 14:45
发表于 2018-6-7 14:30
我去鼓捣了一下,放弃了智力区,主敏捷区。这是极限配置33w的直伤和3w的点燃球不断的话就有75%的暴击率

...

pob上好像并不显示瓦尔燃烧箭多重爆炸的伤害 可能实际伤害要更高一些 按六个投射物算 应该是一次直击伤害加六发爆炸伤害 不过不清楚3.3对瓦尔燃烧箭有没有进行过改动 等我去找找相关帖子
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 14:52
发表于 2018-6-7 14:45
pob上好像并不显示瓦尔燃烧箭多重爆炸的伤害 可能实际伤害要更高一些 按六个投射物算 应该是一次直击伤害 ...

常驻高投?
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 15:06
发表于 2018-6-7 14:45
pob上好像并不显示瓦尔燃烧箭多重爆炸的伤害 可能实际伤害要更高一些 按六个投射物算 应该是一次直击伤害 ...

这个应该要看装备 如果有加1箭袋 可能慢投输出会高些?之前我对瓦尔燃烧箭的思路还是看的走陷阱路线 如果走纯弓系 我是想当然的觉得6箭爆炸伤害可能造成的伤害更高 主要是还能偷个懒 刷图打boss可以用一套技能 换技能什么的太麻烦 打断速刷节奏很蛋疼
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 15:17
发表于 2018-6-7 15:06
这个应该要看装备 如果有加1箭袋 可能慢投输出会高些?之前我对瓦尔燃烧箭的思路还是看的走陷阱路线 如果 ...

说实话主点燃和主暴击的区别就是:这已经算是2个完全不同的技能了
作者: 玩家U_137885328    时间: 2018-6-7 15:21
发表于 2018-6-7 15:17
说实话主点燃和主暴击的区别就是:这已经算是2个完全不同的技能了

额 其实区别不大 都是biubiubiu 一个简单粗暴 一个细水长流
作者: 浑身碧绿仁波切    时间: 2018-6-7 17:07
发表于 2018-6-7 15:21
额 其实区别不大 都是biubiubiu 一个简单粗暴 一个细水长流


更新了一下思路,点燃伤害直接翻了3倍直伤也不算很低






作者: wdkmmms    时间: 2018-6-8 08:36
很棒的思路喜欢火系
作者: 玩家U_136634247    时间: 2018-6-8 08:47
弓箭还是强啊,造价怎么样啊

作者: 系络的巨人    时间: 2018-6-12 15:44
楼主快更天赋,我想玩,老区我也试过这思路就是射速便秘,燃烧的话比正火快




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