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标题: 预言贴,元素打击肯定会大削 [打印本页]

作者: 辉光主义    时间: 2018-6-4 21:41
标题: 预言贴,元素打击肯定会大削
那个通过两颗珠宝、一个冰转火技能石和火化身实现元素打击伤害变成2.5倍的帖子大家都看到了。

本来新新元素打击能完美适应元素之相,等于自带50穿抗,已经很变态了,基础伤害应该低于平均水准才对,这回2.5倍伤害直接上天,全POE的其它技能都要被它吊打了,明显不平衡。我预言,这个BUG很快就会被针对,最可能的修正方式是冰电两种伤害再也不能被转移叠加到火焰伤害上面去了。


其实我是不希望这个bug被修复的,在此立贴留念,算是一波反向毒奶。

作者: 梦吃17173    时间: 2018-6-4 21:51
转换生效的话,只能是根本算法出了问题,程序员偷懒了

按照逻辑来讲,应该是每次攻击只调用一个元素伤害的数据进入公式,而不是三元素伤害进公式再经过屏蔽某种元素伤害。。

估计程序员偷懒,拿元素大剑的限制方式套进去,让玩家有了可乘之机?

不过这技能好像也没有了伤害效应,就是单纯的技能点伤,不套用武器点伤了?
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-6-4 21:55
这个应该不是这么算的,抽到的元素是3选1,伤害肯定也是3选1,用2个珠宝,那么就只有1种元素伤害,在这个基础上来说,你都只造成1种元素伤害了,转什么?请问转什么?面板有问题的技能多了去了是吧
作者: 小紫_rn    时间: 2018-6-4 21:55
单纯技能电伤就已经很强了,基础5000伤害简直秒天秒地

作者: 烤肉自助    时间: 2018-6-4 22:02
这不是bug,原本就允许这么玩,这技能描述都变了。至于会不会砍,我猜多半是会的
作者: 光影年华丶    时间: 2018-6-4 23:30
发表于 2018-6-4 21:55
这个应该不是这么算的,抽到的元素是3选1,伤害肯定也是3选1,用2个珠宝,那么就只有1种元素伤害,在这个基 ...

建议你有时间可以多去ninja上看看,上面玩元素打击的都是这样的玩法,实在不信的话你也可以能国服开了自己测试一下。
作者: 月影西遥    时间: 2018-6-5 09:42
这个应该不是算法出错,这个技能改版的设计就是同时附加3种点伤但是只roll一项
作者: 我要吃炸鸡    时间: 2018-6-5 09:47
真的那么可怕吗 本来想玩玩的 被削弱就惨了
作者: 神泣☞17173    时间: 2018-6-5 09:51
目前观望中
作者: yiyibug    时间: 2018-6-5 10:03
看实测效果吧,如果元素之间转换有额外增伤效果,那么很多玩法都会变了,不光这个厉害。珠宝估计要天价。
作者: 烟雨寒城2    时间: 2018-6-5 10:29
应该是程序员偷懒了,一次计算3种伤害,然后屏蔽某2中伤害,如果有转换的情况,程序员没有计算到,。应该是个bug
作者: 梦吃17173    时间: 2018-6-5 11:33
发表于 2018-6-5 09:45
元素大剑也是这样的吗?那元素大剑也能用火之化神和寒冰转烈焰来实现2.8倍伤害了?哦等下不对,元素大剑没 ...

我只是说调用了逻辑。。。
作者: honoo233    时间: 2018-6-5 15:34
贴子在哪啊 我怎么找不到啊 大佬
作者: 玩家U_138072445    时间: 2018-6-5 15:36
下一个Patch肯定砍
作者: AgentWord    时间: 2018-6-5 16:16
这技能是近战还是远程?要是远程的话可以搞一下




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