发表于 2018-6-4 18:11
不,用两个天赋宝石的话你就只能打火伤了,相当于其他伤害全都转化为了火伤 ...
发表于 2018-6-4 18:16
我的理解只是三选一,一个宝石变二选一,两个变成每次都出火
如果你实测过效果是把冰电都转成火,那变成 ...
发表于 2018-6-4 18:20
是把其他两种伤害转成火,不知道是不是bug
发表于 2018-6-4 18:50
估计有些人帖子没看完就开始喷,我觉得一个新技能做出来,没考虑那么完善很正常,如果不是BUG,那楼主这个 ...
发表于 2018-6-4 18:43
兄弟你再看看帖子最后的截图说明,我对比之后发上去了
发表于 2018-6-4 18:43
兄弟你看看帖子的最后部分

发表于 2018-6-4 18:53
看了呀,技能宝石描述有这句呀“因次特性所以显示的dps并不准确”。如果真的可以转那是bug,因为技能说的 ...
发表于 2018-6-4 18:46
帖子最后面我把测试图发上去了
发表于 2018-6-4 18:57
现在人物70级,没用之前打T5boss很慢,用了之后打T5boss就5下,伤害确实高了很多 ...
发表于 2018-6-4 19:27
我完成整个BD之后再过来补个视频,现在人物才70级很多地方还没完善
发表于 2018-6-4 18:50
估计有些人帖子没看完就开始喷,我觉得一个新技能做出来,没考虑那么完善很正常,如果不是BUG,那楼主这个 ...
发表于 2018-6-4 19:39
测试过了,100转化的话,冰没有伤害
发表于 2018-6-4 19:20
看样子这技能伤害机制应该是这样的 从楼主图1所显示 面板上有三种伤害 技能特性造成这三种伤害每次攻击只有 ...
刚看了眼编年史发现这个头
发表于 2018-6-4 18:20
是把其他两种伤害转成火,不知道是不是bug
发表于 2018-6-4 20:34
从代码角度猜测,三种元素选择是随机数
插珠宝屏蔽一种元素,有两种做法
1,重新定义随机数规则
发表于 2018-6-4 21:16
这估计是BUG了……如果是这样,楼主不妨再带一个40%闪电伤害转冰霜伤害的戒指,还能再加一点伤害 ...
)发表于 2018-6-5 09:25
我比较在意的是没有这玩意不是范围攻击,清图快吗
发表于 2018-6-5 10:06
你得意思是,实际上每次攻击,3次点伤都有效,但打出来后只会造成某一种伤害? ...
发表于 2018-6-5 10:54
朋友能放出你的天赋怎么加的么参考下
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