我错了。。看来我对偷取基层机制有很深的误解。。发表于 2018-6-1 16:55
寒冰冲击的强度是不错的,能连多重以后加强很多,但是你这个测试方法有点诡异啊 ...
发表于 2018-6-1 16:59
没测过,但是GGG官方这么说过:
A monster can only be hit by one stage per attack, so if they're hit b ...
发表于 2018-6-1 17:01
单次hit吸取量就有这个限制啊 每次2% vp翻倍4% 算上每秒偷取提升 没错的
发表于 2018-6-1 16:59
在看不到伤害量的情况下,偷取是很直观的数据表现了。。。又不是d2d3,我特么能算一堆出来。。
poe不显 ...
发表于 2018-6-1 17:11
A monster can only be hit by one stage per attack, so if they're hit by the central strike, they won ...
发表于 2018-6-1 17:04
单次hit吸取量,是指的每秒吸取,但如果你的伤害够,吸的可能不止1秒,我就是这个意思 ...
发表于 2018-6-1 17:22
如果是这样,那这个技能就设计有问题,三段式伤害难不成就是为了好看? ...
发表于 2018-6-1 17:13
你这样测试是不对的,吸取量基于你造成的伤害乘以你吸血率的百分比,然后又有一个每秒最大吸取量的限制, ...
发表于 2018-6-1 17:24
跟我说这个没用,你要跟GGG说。
发表于 2018-6-1 17:24
不。。一次hit就只能吸2%的血,这是根本限制,这也是低频技能不吃香的根本原因所在
不然以你的理解一个巨 ...
发表于 2018-6-1 17:39
我自个用破釜试了试。确实你所说的那样。。。
这么说还是只有一次hit。那这个技能三段设定到底 ...
发表于 2018-6-1 17:44
还是173靠谱,我也是一知半解只知道大概 最大偷取率/每秒生命偷取速度什么的 贼难懂 ...
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