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标题:
元素使力抽思路
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作者:
荡漾不十分
时间:
2018-6-1 15:57
标题:
元素使力抽思路
速度之力+风暴之炎,珠宝堆电伤,单体还是弹幕。升华点出beacon of ruin,免疫元反和捷类加强可能有分歧。位移就靠盾冲吧。力抽连武器元素伤 穿透/连锁 附加电伤/慢投。天赋参考力爆,女巫区点出感电的几个点。效率应该还是比不上力爆,胜在起步阶段要强一些,自带加强版gmp
吐槽:pob计算元素异常的部分太粗糙了
作者:
玩家U_115474166
时间:
2018-6-1 16:11
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作者:
荡漾不十分
时间:
2018-6-1 16:17
发表于 2018-6-1 16:11
盾冲是有近战武器和盾牌,带了法杖是没法用盾冲的
那就有点尴尬了,剩下的位移都不好使
作者:
制起了杖来
时间:
2018-6-1 16:25
力抽加强之后确实可以尝试和力爆对比对比
作者:
汤姆汤
时间:
2018-6-1 16:55
单体可以力抽,思路有待修改,力抽变化很大
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