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标题: POB更新后跑了元素打击,发现实际上非常不好用,门槛+2衣服 [打印本页]

作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-5-31 12:11
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作者: 不朽之福    时间: 2018-5-31 12:14
元素打击3.3只是变得有点存在感,仅此而已...,毕竟弓系清图+怼BOSS都有各非常优秀的技能存在
作者: IamNap    时间: 2018-5-31 12:22
POB没有更新 新版本的技能数据吧,刚刚看元打火伤还是169-314
作者: longf12321    时间: 2018-5-31 12:26
新版的POB好像没更新技能,天赋是更新了,昨天跑了一下刀阵还是20层
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-5-31 12:31
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作者: 诡诈者    时间: 2018-5-31 12:34
毒弓了解一下,满等1200的电伤,还自带一个小型AOE,史诗级加强。
作者: 毁天灭地窦娥冤    时间: 2018-5-31 12:35
POB的元素打击没更新,这种新加技能机制的题目是比较难做的,要等POB作者慢慢实现
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-5-31 12:45
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作者: 毁天灭地窦娥冤    时间: 2018-5-31 12:57
发表于 2018-5-31 12:45
毒伤是10%的原始混沌和物理伤害,闪电伤害你怎么转成物理和混沌?

小鸟毒弓是很早就有的BD,有手套允许闪电伤害中毒。
作者: 装13666    时间: 2018-5-31 13:00
发表于 2018-5-31 12:45
毒伤是10%的原始混沌和物理伤害,闪电伤害你怎么转成物理和混沌?

福尔手了解下
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-5-31 13:01
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作者: 17007~    时间: 2018-5-31 13:17
发表于 2018-5-31 12:34
毒弓了解一下,满等1200的电伤,还自带一个小型AOE,史诗级加强。

满等是95-1802,怎么算的1200,不太懂。。。。。。。。
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-5-31 13:57
要是都靠POB了还玩什么POE啊,天天在家跑数据就完了啊
作者: 听玉者    时间: 2018-5-31 14:03
发表于 2018-5-31 12:45
毒伤是10%的原始混沌和物理伤害,闪电伤害你怎么转成物理和混沌?

魔爆弓
作者: 郁言不堂    时间: 2018-5-31 14:05
楼主忽略了两点,一个是pob现在还有点问题,另一个是造价。
只要元素打击伤害能够在10ex内通关所有问题都不再是问题
作者: 想高飞    时间: 2018-5-31 14:11
本帖最后于  2018-5-31 14:13 编辑

新的元素打击的优势是法术模型解决了武器造价问题,攻击伤害类型解决回复手段问题。
总的来说就是个低造价攻坚向的技能。没必要死磕在弓上。

作者: 玩家U_131975477    时间: 2018-5-31 15:01
本帖最后于  2018-5-31 15:13 编辑

元素使三捷灭世超载元素打击,试一下
作者: Kun哥哥    时间: 2018-5-31 19:29
发表于 2018-5-31 13:57
要是都靠POB了还玩什么POE啊,天天在家跑数据就完了啊

一般是pob模拟些BD,游戏中再去验证,还是有很大差别的,只模拟没实战的BD或多或少有缺陷。
作者: 玩家U_138083379    时间: 2018-5-31 19:41
学习学习
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-5-31 19:47
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作者: 药侠要完    时间: 2018-5-31 19:50
元素打击用近战武器玩还是比较好.
作者: 玩家U_118380905    时间: 2018-5-31 19:55
新的力抽呢
作者: 毁天灭地窦娥冤    时间: 2018-5-31 20:03
好吧,除非火之化身真的有用,否则元素打击完球了。还没上线就削了25%的伤害,原先600均伤188%的效率,现在变成850均伤100%效率。
作者: 鹅鹅鹅呃呃呃去    时间: 2018-5-31 20:06
发表于 2018-5-31 12:45
毒伤是10%的原始混沌和物理伤害,闪电伤害你怎么转成物理和混沌?

福库尔电伤中毒手套
作者: 小汗珠    时间: 2018-5-31 20:06
多谢大佬的教学!尽力学习中
作者: Rust2000    时间: 2018-5-31 20:12
mark,先看看

作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-5-31 20:51
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作者: 荡漾不十分    时间: 2018-5-31 21:13
元素使,主火伤,感电增伤点燃,配合速度之力?
作者: 我来自流浪之路    时间: 2018-5-31 21:17
哈哈
作者: 开会咔叽三点会    时间: 2018-5-31 21:25
发表于 2018-5-31 12:45
毒伤是10%的原始混沌和物理伤害,闪电伤害你怎么转成物理和混沌?

你不知道 有个叫福库尔的手套? 元素伤中毒?
作者: ggg3444    时间: 2018-5-31 21:27
感觉没什么搞头
作者: 半边@阳光    时间: 2018-5-31 21:28
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作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-5-31 22:56
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作者: 玩家U_137004495    时间: 2018-5-31 23:03
不明觉厉
作者: 玩家U_138084090    时间: 2018-5-31 23:04
我这个赛季的弓玩费了,最多16,还不能有太多增伤,不然就GG,下个赛季再研究新玩法,S3后半段才开始玩的萌新一只。。。
作者: 玩家U_64097582    时间: 2018-5-31 23:14
近战和刀刃比有优势吗?或者和元素大宝剑组合有奇效吗?
作者: 寻练233    时间: 2018-5-31 23:48
是不是可以考虑用革兜升级的帽子,自带30级寒冰转烈焰用宝珠锁火伤,天赋里用法杖双持皮卡丘物理增伤用冷钢转化冰伤依然可以冰火电三系伤害一起打,而且帽子自带+4技能配合新版瓦尔词缀能达到+8技能等级
作者: ZealotAlie    时间: 2018-6-1 00:24
发表于 2018-5-31 21:10
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2150625

今天上午10点发布的公告,除了元素打击,还有 ...

前略,天国的元素打击。
作者: 法师之血    时间: 2018-6-1 05:11
首先你的武器就用错了。元打基本绑定暴风雨。加成高太多。其次衣服基本绑定感电衣。有感电衣清图效率不要太高。
在次玩元打堆点伤非常蠢。当然是传统的爆伤珠宝厉害 你试试700爆伤在说话。
就这么说吧 龙卷和加强过的元打没法比。不管是开荒还是后期。
作者: Irenicus667    时间: 2018-6-1 05:23
等开服以后实际操作试试看吧,POB貌似有些数字还没更新
作者: 毁天灭地窦娥冤    时间: 2018-6-1 06:42
发表于 2018-6-1 05:11
首先你的武器就用错了。元打基本绑定暴风雨。加成高太多。其次衣服基本绑定感电衣。有感电衣清图效率不要太 ...

要拼伤害的话,暴风雨肯定比不过打脸弓的双倍近身伤害。清图的话我倾向于议会弓或者罗斯之触(免费chain)
作者: 玩家U_138084728    时间: 2018-6-1 06:44
不知道国服会不会更新,这个技能正是打算玩的一个BD里的,是不是只是天赋更新了技能没更新呀
作者: 为啥要六个字!    时间: 2018-6-1 06:56
楼主何不再试试利用异常状态带来的加成,从元素打击的设置和迷宫附魔来看,固定10%的异常状态概率和头部附魔提高40%的异常状态看这个技能不是和弹幕一样简单粗暴堆dps的技能。
作者: puppijunk    时间: 2018-6-1 07:09
已经削了 感觉GGG放出这个技能 最契合的还是暴风雨 从数值上 暴风雨是要优于打脸的对于这个技能来说。 或者直接用作清图技能 攻坚还是弹幕。  
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-6-1 08:54
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作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-6-1 08:57
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作者: 的萨芬发生    时间: 2018-6-1 09:15
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作者: puppijunk    时间: 2018-6-1 09:37
对于带高元素点伤的技能宝石 暴风雨是优于打脸的 不信自己算算edps  . 纯电以后 基础点伤 越高 加成就超过打脸越多 因为打脸的攻速始终是硬伤 100%more伤与打脸相同而且没有零点副作用 暴风雨元素使纯电弓当年就是个神话 现在这个元素打击更改我感觉 元素使纯电暴风雨完美契合 。 打王弹幕 并且不存在天赋问题 因为玩纯电不需要考虑元素之相 自带25% 天赋盘上方电穿加强 加上闪电穿透 宝石 及击中附加诅咒  很容易降抗100多   我是这么理解的。
作者: 孤云大白    时间: 2018-6-1 09:50
发表于 2018-5-31 12:14
元素打击3.3只是变得有点存在感,仅此而已...,毕竟弓系清图+怼BOSS都有各非常优秀的技能存在 ...

真正的质变在于元素打击本来是单体技能,现在变成范围伤害,对元素异常目标范围再扩大80%
对近战的意义就是一技能全通不用再带一个近战扩散。
所以为什么你们都只盯着弓?

作者: 玩家U_136995692    时间: 2018-6-1 09:57
元素打击又是一个叫好不叫座的技能
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-6-1 11:09
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作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-6-1 11:42
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作者: puppijunk    时间: 2018-6-1 12:46
发表于 2018-6-1 11:09
天赋不冲突?不要靠空想,自己点一遍。

算了,你还没到可以自己思考BD的程度,你还是先去补基础知识,然 ...

我说的前提是纯电 ok?自己看帖不仔细 在这就开怼?我玩这游戏你时候你还在活泥巴 嘴巴干净点 就你这回帖素质发个帖子但凡 别人有不同思路你就怼 你就活在自己世界里吧 !以后你的帖子我在进来看一眼 我就是你亲人! 对于回帖不仔细看就开怼 我也是够了 自己活自己逻辑里吧 !88
作者: 想高飞    时间: 2018-6-1 13:20
发表于 2018-6-1 12:46
我说的前提是纯电 ok?自己看帖不仔细 在这就开怼?我玩这游戏你时候你还在活泥巴 嘴巴干净点 就你这回帖 ...

暴风雨是闪电更多伤害?
不是吧,是增加伤害啊。。。
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-6-1 13:39
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作者: 毁天灭地窦娥冤    时间: 2018-6-1 14:16
发表于 2018-6-1 09:50
真正的质变在于元素打击本来是单体技能,现在变成范围伤害,对元素异常目标范围再扩大80%
对近战的意义就 ...

近战元打的好处是可以上护体,但伤害没有打脸弓3倍伤害机制(唯一一个霜息还要求冰缓才能双倍),清图没有多投和弹射的爽快。不过配合瞬吸爪,应该可以让瞬吸爪BD的伤害上一个台阶。




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