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标题: 【流放百科】游戏机制之——yichang状态 [打印本页]

作者: 云云roortot    时间: 2018-5-30 18:17
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作者: honoo233    时间: 2018-5-30 18:25
是不是只要有闪电伤害哪怕是一点闪电伤害暴击了也可以造成感电啊
作者: 云云roortot    时间: 2018-5-30 18:30
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作者: honoo233    时间: 2018-5-30 18:40
如果我的一次技能伤害由99%物理伤害和1%闪电伤害组成 但闪电伤害很低不足以打掉目标最大生命值的0.2% 但整体的技能伤害打掉了目标10% 那是不是也不能造成感电啊
作者: 云云roortot    时间: 2018-5-30 18:41
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作者: honoo233    时间: 2018-5-30 18:44
发表于 2018-5-30 18:41
嗯,不行

谢谢大佬
作者: 玩家U_64097582    时间: 2018-5-31 21:08
是不是单次寒冰伤害打掉大于5%生命就会冰冻?

作者: 云云roortot    时间: 2018-5-31 21:16
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作者: 玩家U_64097582    时间: 2018-5-31 21:19
发表于 2018-5-31 21:16
冰冻:相当于加强版冰缓,即是减少100%所有速度。击中有几率造成(天赋、技能、装备),暴击100%会造成冰 ...

持续时间:0.06秒/1%伤害扣除的目标最大生命值。最高能加成到50%,也就是0.06*50=3秒。但是需要注意的是小于0.3秒(也即是造成伤害<5%目标最大生命值)是无效的,不会造成冰冻。
持续时间可以被“冰冻持续时间”和“Ailment状态持续时间”加成,也可以由于“时空锁链”所延长。

那么这一条是意思呢?比如我寒冰伤害造成暴击,但是只打了1%,并不会冰冻是吗?
作者: 云云roortot    时间: 2018-5-31 21:36
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作者: 云云roortot    时间: 2018-5-31 21:36
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作者: 玩家U_64097582    时间: 2018-5-31 22:41
发表于 2018-5-31 21:36
是的

好的。谢谢科普。
作者: ilxm2005    时间: 2018-6-3 09:58
发表于 2018-5-31 21:16
冰冻:相当于加强版冰缓,即是减少100%所有速度。击中有几率造成(天赋、技能、装备),暴击100%会造成冰 ...

我有增加对冰缓伤害的属性,那可以同样对冰冻有加成吗?
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-3 11:15
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作者: 凝萌可乐    时间: 2018-6-3 11:23
学习一下
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-5 12:40
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作者: ilxm2005    时间: 2018-6-13 22:39
发表于 2018-6-5 12:40
不对不对。之前我跟你说的时候想说明的是他们两个是不同种的,但是实际上如果你对一个怪物造成冰冻,那么 ...

了解了。。。。谢谢
作者: abbenyyy    时间: 2018-6-19 09:22
那么问题来了,我连了元素集中,那么该技能的攻击100%不会再造成元素异常了么?
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-19 10:31
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作者: 风已过水无痕    时间: 2018-6-24 19:48
楼主,我有两个问题想问一下,有关与中毒的
1.混沌伤害是不是100%转中毒伤害还是20%
2.在连了残暴宝石后不能造成混沌伤害,就没有中毒伤害,可在面板里我发现中毒几率,是不是说还是能叠中毒层数但没有伤害,猛毒宝石的伤害加成(需要中毒层数)会有效果吗?
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-24 21:42
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作者: 奔跑的时光机    时间: 2018-6-24 21:50
楼主我有三个问题想问一下:
1、元素扩散宝石里面的20%几率使敌人冰冻、感电与点燃具体是什么意思,感觉有很多歧义。
2、敌人被感电后是什么效果,持续时间是多长。
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-24 22:09
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作者: 风已过水无痕    时间: 2018-6-25 10:56
发表于 2018-6-24 21:42
这个问题问的很好,我先回答你第二个。
答案是不行,因为中毒的时候实际上他身上已经在受到混沌伤害的效 ...

多谢解惑...
作者: Tesla_17    时间: 2018-6-27 21:37
类似 电弧,闪电新星 之类的闪电技能,技能注释上写了“20%几率使敌人感电”,  需要达到门槛要求吗? 比如召唤师本身伤害很低,用电弧能否感电BOSS
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-28 09:39
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作者: Tesla_17    时间: 2018-6-28 10:06
那么电弧的感电效果是固定 20%增伤吗
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-28 11:15
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作者: Tesla_17    时间: 2018-6-28 13:10
发表于 2018-6-28 11:15
不是

那么是怎么计算的呢  也是按照公式么
作者: 玩家U_138052204    时间: 2018-6-28 13:42
但是我这区怎么还只4000+
作者: Sharket-白杀    时间: 2018-6-29 11:25
3.3点燃改成了50%/s需要修正一下
作者: 玩家U_138065772    时间: 2018-6-30 11:44
收藏
作者: 风已过水无痕    时间: 2018-6-30 11:45
大佬,求解
技能连 残暴没有冰伤害,再冰甲的状态下能击中冰缓怪物吗?
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-30 12:09
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作者: 玩家U_138203312    时间: 2018-6-30 12:22
学习ING~~~~~~~~~
作者: pf板狂    时间: 2018-6-30 14:11


请问 流血伤害能被这个YICHANG伤害加成吗?
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-30 14:38
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作者: pf板狂    时间: 2018-6-30 15:16
发表于 2018-6-30 14:38
可以。

谢谢!
作者: 风已过水无痕    时间: 2018-6-30 21:23
发表于 2018-6-30 12:09
你没搞清楚击中是什么。
击中是,是否能打到。
冰缓是击中后,如果有冰霜伤害,那么有几率冰缓。

谢谢,我说的冰甲就是指 极地装甲 技能
作者: 玩家U_114493458    时间: 2018-6-30 22:11
不错,过来学习一下
作者: 云云roortot    时间: 2018-6-30 22:25
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作者: 风已过水无痕    时间: 2018-7-1 10:27
发表于 2018-6-30 22:25
你的极地装甲如果连了残暴,那么无法造成冰缓。
如果残暴不是和极地装甲相连,那么和残暴相连的技能无法 ...

明白了,我开了几滴装甲,箭雨连残暴还是能出冰缓的,对吧!
谢谢你的再次回答!
作者: 云云roortot    时间: 2018-7-1 11:20
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作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-7-1 12:33
发表于 2018-6-19 09:22
那么问题来了,我连了元素集中,那么该技能的攻击100%不会再造成元素异常了么? ...

你给敌人上易燃诅咒,还是可以点燃的,我试过。
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-7-1 12:36
发表于 2018-6-24 22:09
元素扩散自己本身是一个光环类的效果。当你给一个敌人A附加上该元素异常状态之后,敌人A附近的所有敌人BC ...

同问,这个是不需要门槛就可以造成异常状态的吗?还有珠宝里的“使用某某伤害击中敌人百分比几率造成某某状态”的,要不要门槛呢?如果还是要门槛的话,基本就是没用啊,如果不需要门槛的话,就挺好用的。
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-7-1 23:21
发表于 2018-7-1 13:16
元素扩散是,只要你的主目标被套上了异常状态,那么附近的所有敌人必然会有异常状态。

在正文当中没有说 ...

元素扩散有个增加异常状态几率的属性啊,我说的是这个,和珠宝那个增加几率的属性应该是一样的。
还有,异常状态没有门槛?那为什么说要单次打掉多少血才会有“冰冻”“感电”等状态啊?这个打掉多少血,不就是门槛吗?
作者: 云云roortot    时间: 2018-7-2 12:17
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作者: 云云roortot    时间: 2018-7-2 12:38
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作者: 玩家U_137685583    时间: 2018-7-2 12:56
燃烧加快跟燃烧延长都有的话是怎么算的?先算延长时间还是加快?
作者: 云云roortot    时间: 2018-7-3 15:28
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作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-7-3 15:39
我在出差中,没法查具体数据了,不过我记得,现在的冰缓和感电的门槛都是改成“至少造成1%的减速/增伤效果”的。低于1%效果就算没达到门槛不出来。
所以应该是在默认的没有冰缓/感电效果加成的情况下,是造成至少1%减速需要单次冰伤打掉对方0.33%的血量,造成至少1%的感电增伤需要单次电伤打掉对方0.2%的血量。
应该可以在poe wiki里查到。
作者: 云云roortot    时间: 2018-7-3 15:57
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作者: 玩家U_137685583    时间: 2018-7-3 18:00
4/(1+50%)/(1-40%)=4.44s为什么是除法
不应该是4x(1-50%)x(1+40%)=2.8 ?
作者: 云云roortot    时间: 2018-7-4 10:10
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作者: 云云roortot    时间: 2018-7-4 10:10
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作者: 云云roortot    时间: 2018-7-4 10:19
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作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-7-4 10:27
发表于 2018-7-4 10:19
毛裤哥我会忙到年底。
所以我想把这个东西做成一个更加开源的东西。有什么比较好的推荐吗 ...

不知道呢,我不太清楚这软件方面。可以联系桃子版主看看能不能发到那新建的app上?
作者: 云云roortot    时间: 2018-7-4 10:33
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作者: 云云roortot    时间: 2018-7-4 10:35
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作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-7-4 10:37
发表于 2018-7-4 10:33
其实我觉得大陆方一直缺少一个比较正规的开源的wiki。
发帖子的好处是下面可以随便问问题,而且语言方面 ...

这方面我不太了解呢,你多方打听一下吧。
173这边我也不是正式版主不太清楚,可以帮你联系下总版主老魔看看。
作者: 口袋杀手    时间: 2018-7-4 10:40
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作者: 云云roortot    时间: 2018-7-4 12:12
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作者: 云云roortot    时间: 2018-7-4 12:12
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作者: zhLeo1101    时间: 2018-7-4 12:34
楼主,请问正火的燃烧伤害算是异常状态伤害吗,还是说只有经过点燃的燃烧伤害才算是异常状态伤害
作者: 玩家U_137685583    时间: 2018-7-4 13:01
发表于 2018-7-4 10:10
这个怎么跟你说呢……
比如小明跑一百米本来要跑10秒,现在他跑的更快了50%,你总不可能用10秒×0.5吧。
...

额我搞错了 应该是加快燃烧效率
原本4秒烧200% 每秒50% 加快50%就是每秒50%x1.5=75%
然后200%/75%=2.66s
但之后延长时间为什么还是除法?
作者: 云云roortot    时间: 2018-7-4 18:11
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作者: 玩家U_137863026    时间: 2018-7-4 18:34
谢谢大佬的攻略分享
作者: qq圈圈被圈养    时间: 2018-7-4 18:55
楼主  我还是没明白  冰冻效果是寒冰伤害单次打掉5%生命后生效  又说寒冰伤害暴击必然生效    那如果寒冰伤害暴击只打掉1%生命   这样冰冻效果生效吗  如果不生效  那暴击生效的意义在哪呢  求教
作者: 玩家U_138354808    时间: 2018-7-25 22:57
在多次击中所延长的时间当中,当流血的更高值出现后,便在该更高值出现的时间点以后以该更高值计算伤害。比如我攻速为1秒。击中一个怪物之后,他的流血伤害是100/秒。在一秒之后,我第二次击中了这个怪物,这次他受到的流血伤害是50/秒。我一直击中了他十秒,在2-9秒之间都没比100更高的数值,但是第10秒我的击中让其流血伤害达到了200/s,那么,总共的流血伤害就是50*1+100*9+200*5=1950




这里是不是有点问题啊,第一次击中100流血伤害,第二次50,按结论高的伤害覆盖低的,100先于50出现,那伤害应该是100*10秒直达200出现然后停手,200*5秒  总计1000加1000等于两千伤害才对吧?        虽然我不知道为什么第一次要算10秒

作者: 云云roortot    时间: 2018-7-26 09:45
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作者: 烟瘾ol    时间: 2018-7-26 09:48
药侠的炼金术大师那条免疫元素异常可以免疫掉正火的点燃么?
作者: 云云roortot    时间: 2018-7-27 17:20
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作者: 玩家U_136812071    时间: 2018-7-28 22:59
大佬请问一下,我给某个技能连接了几率点燃以减少BOSS的抗性,这时候我有另外一个技能触发了点燃(暴击)这时候之前的减抗性效果还存在吗。。另外我技能没有点燃几率是不是说明除非暴击否则不会点燃?
作者: 云云roortot    时间: 2018-7-31 17:41
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作者: 玩家U_138379633    时间: 2018-7-31 18:38
学习一下,不是太明白

作者: 锈骨啊    时间: 2018-8-25 08:50
大佬,增加感电效果,能使感电的门槛降低吗?还有元素使的升华,是不是没有门槛要求了
作者: 玩家U_136355309    时间: 2018-8-25 10:04
学习学习
作者: 云云roortot    时间: 2018-8-31 20:11
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作者: 玩家U_37350077    时间: 2018-9-7 12:29
今天看到3.4毒熔打挺火  我想问 在用了议会手套(火)之后  熔打的中毒伤害是如何计算的?

是 每层毒每秒会造成等同于20%的(物理伤害+混沌伤害+火焰伤害)的混沌伤害 吗?
作者: 残影小贱    时间: 2018-10-29 17:08
大佬余烬之痕戒指造成额外1个点燃效果 是指1击算两次点燃 还是可以给点燃叠层数变成两层点燃 一击还是一次点燃  
作者: 云云roortot    时间: 2018-10-30 18:44
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作者: 形式090    时间: 2019-9-29 02:59
如果异常状态是自己造成的,例如自己点燃,冰缓,感电,流血,中毒自己,请问,这个异常状态会被自己的天赋,装备影响吗?
作者: 尛犇毳丶大人    时间: 2022-7-29 07:32
发表于 2018-5-30 18:30
有门槛值:必须一次击中至少打掉目标最大生命值0.2%
原文当中也有,只是没放在很清楚的位置,一般都在“ ...

那增加非伤害异常状态效果时,假设感电门槛0.2感电效果15,加了100%非伤害异常状态效果,是吧门槛变0.1还是把感电变30%。




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