17173有料社区

标题: 【LeiKai】3.3 彈幕 & 爆裂箭雨改動後傷害解說 [打印本页]

作者: 玩家U_134930756    时间: 2018-5-30 17:00
标题: 【LeiKai】3.3 彈幕 & 爆裂箭雨改動後傷害解說
本帖最后于  2018-6-1 13:44 编辑

Hi 大家好, 我是 LeiKai,
這篇文章主要是簡單計算彈幕以及爆裂箭雨 3.3 改動後的傷害,若有錯誤還請協助指正,謝謝!

彈幕 (Barrage) 在近幾個賽季的表現非常亮眼,有著不俗的基礎傷害係數
透過增加額外投射物的方式進而增加技能的傷害,最終搭配零點射擊將整體傷害再次提升
因此也被官方列為動刀的技能之一,其實早在四月中旬 GGG 就聲明將會於下一個版本調整彈幕每一個附加額外箭矢所提升的傷害幅度
以下會用簡單的數據比較讓大家更清楚彈幕改動前後的差異


一・關於彈幕改動前後 (3.2 vs 3.3) 的比較:

A・在沒有任何額外投射物的情況下
3.2 彈幕 LV20:一共發射四個投射物, 每一根箭矢的基礎傷害為 61.4%, 總傷害為 245.6%
3.3 彈幕 LV20 : 一共發射五個投射物, 每一根箭矢的基礎傷害為 47.6%, 總傷害為 238%
*在沒有增加額外投射物的情況下,可以發現彈幕的總傷害下修幅度是非常少的

B・在擁有四個額外投射物的情況下
3.2 彈幕 LV20:一共發射八個投射物, 每一根箭矢的基礎傷害為 61.4%, 總傷害為 491.2%
3.3 彈幕 LV20 : 一共發射九個投射物, 每一根箭矢的基礎傷害為 47.6%, 總傷害為 428.4%
*最常被使用的就是+1彈幕箭矢的頭盔附魔, +1箭矢的星空箭袋, +2投射物數量的滅日藥劑, 因此我們用 4 根額外附加箭矢來做比較
在擁有四個額外投射物的情況下,總體傷害的差距來到 62.8%,每增加一根額外箭矢的傷害提升幅度明顯被削弱了


結論:在 POE 這款遊戲裡一個單體技能若是能有 400% 以上的基礎傷害係數,依舊是很可怕的一件事
假使你在 3.2 野獸聯盟版本用 7 根箭矢的彈幕就能毀天滅地打穿所有地圖終章 Boss, 那麼在 3.3 版本你只要有 9 根箭矢的彈幕依舊能做到相同的傷害表現
換言之就是 3.2 版本你用 3 根額外箭矢取得的附加傷害,在為來 3.3 新的版本你必須要用 4 根額外箭矢才能做到相同的傷害表現



二・關於 3.3 爆裂箭雨和彈幕改動後的比較:

爆裂箭雨 (Blast Rain) 在這季終於被官方注意到了,我真的滿心期待這個技能的改動 (Buff)
曾經也是弓系技能的霸主,但最後依舊在龍捲射擊以及彈幕的威能表現中被淘汰了 ...

A・在沒有任何額外投射物的情況下
3.3 彈幕 LV20 : 一共發射五個投射物, 每一根箭矢的基礎傷害為 47.6%, 總傷害為 238%
3.3 爆裂箭雨 LV20 : 一共發射四個爆破, 每一次爆破的基礎傷害為 48%, 總傷害為 192%, 25%穿透火焰抗性, 100%物理轉火焰
*沒有額外投射物的加成, 若是玩純火弓, 爆裂箭雨 192% 的基礎傷害加上 25%的火焰穿透是可以和彈幕相媲美的

爆裂箭雨的缺點是有爆破落下的延遲問題並不像彈幕那麼靈活可以瞬間發動
優點是如果你以物理弓(獅眼弓,打臉弓,高物傷黃弓)作為武器,就再也不需要為了轉傷而煩惱,彈幕則依舊有轉傷的問題

B・在擁有額外投射物的情況下由於目前爆裂箭雨無法因為投射物數量增加而增加爆破次數因此在有額外箭矢的加成下,彈幕的總傷害依舊會超過爆裂箭雨




作者: 豆芽的17173    时间: 2018-5-30 17:09
本帖最后于  2018-6-2 17:52 编辑

所以要用 锐眼啊

锐眼能增加 箭矢的下坠速度

锐眼的熔打 和其他升华的熔打 完全不一样 熔打投射物的速度快了很多




特意给下面不懂装懂的讲解一下:

锐眼的顺风BUFF 能加快动画速度 包括熔打球的下坠速度 也能真正加快投射的速度
基础10% 能叠加到20%
这些下坠速度 除了锐眼的升华 没有任何其他手段能加速  包括投射物速度 也不行




作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-5-30 17:14
弓手不敢尝试啊,死死死
作者: 为啥要六个字!    时间: 2018-5-30 17:19
就3.2已存在的弹幕人物来说,投射物加的越多在3.3中面板降低越多。如果原来是+2头,+2箭袋,+2逝日的话,面板损失就大了。
作者: 林北厚啦    时间: 2018-5-30 17:20
3.3就想玩爆裂箭雨
作者: 青丘青丘    时间: 2018-5-30 17:20
一大波更迭即将到来
作者: 玩家U_111302484    时间: 2018-5-30 17:34
发表于 2018-5-30 17:09
所以要用 锐眼啊

锐眼能增加 投射物的下坠速度

请问 熔打球不是不会被投射物速度影响吗
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-5-30 17:36
发表于 2018-5-30 17:34
请问 熔打球不是不会被投射物速度影响吗

不会

相同的 爆裂箭雨也不会
作者: 玩家U_111302484    时间: 2018-5-30 17:42
发表于 2018-5-30 17:36
不会

相同的 爆裂箭雨也不会

那你说锐眼的熔打不一样  只是多个球吗
作者: 不朽之福    时间: 2018-5-30 17:43
弹幕砍太少,没伤到根本,依然是最顶层的技能之一
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-5-30 17:44
发表于 2018-5-30 17:42
那你说锐眼的熔打不一样  只是多个球吗

顺风BUFF
作者: 17173老魔    时间: 2018-5-30 17:50
欢迎弓箭大佬回归
作者: 玩家U_137131347    时间: 2018-5-30 17:52
好久没见到雷凯发帖了... 必须顶一波.
作者: 月夜临江寒    时间: 2018-5-30 20:33
感觉弹幕还是大佬
作者: huziwen0001    时间: 2018-5-30 20:35
分析的不错,感谢分享
作者: xt_______183452290    时间: 2018-5-30 20:50
请问下大佬,爆裂箭雨和箭雨是否支持零点射击啊?看技能标签上也没有投射物的标签啊。
作者: 玩家U_134107570    时间: 2018-5-30 21:00
锐眼弓 箭雨加爆裂箭雨
作者: 电子生铁    时间: 2018-5-30 21:04
感谢大佬分析,手残也想玩弓了!
作者: 玩家U_131587704    时间: 2018-5-30 21:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 丝滑细腻    时间: 2018-5-30 21:15
厉害,分析到位,排版清晰 大神就是不一样
作者: 玩家U_134930756    时间: 2018-5-30 21:18
发表于 2018-5-30 20:50
请问下大佬,爆裂箭雨和箭雨是否支持零点射击啊?看技能标签上也没有投射物的标签啊。 ...

箭雨跟爆裂箭雨雖然在標籤上沒有投射物標籤, 但他們實際上就是投射物
我們將箭雨跟爆裂箭雨串上投射物減速輔助, 面板傷害確實有提升的
因此這兩個技能也是吃得到零點射擊的
作者: 不朽之福    时间: 2018-5-30 22:02
发表于 2018-5-30 17:43
弹幕砍太少,没伤到根本,依然是最顶层的技能之一

元素打击就算了直接排除,如果额外箭矢对爆裂箭雨没有加成的话也被排除
作者: 的萨芬发生    时间: 2018-5-30 23:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黄泉rlc方舟    时间: 2018-5-30 23:28
不玩弓了。3.2玩了,没遗憾了
作者: 旧轩旧轩海子    时间: 2018-5-31 00:01
期待爆裂箭雨啊,不想玩陷阱
作者: 甜蜜的雨滴    时间: 2018-5-31 00:02
为什么我觉得弹幕砍得很少呢?(491.2-428.4)/491.2=0.12785
只砍了13%伤害!
作者: 玩家U_136822449    时间: 2018-5-31 00:03
还有爆裂箭雨得连集中效应,我觉得还是看多方面的附加伤害
作者: laoyi3377    时间: 2018-5-31 00:23
爆裂箭雨能一键流就好了,清图连扩大范围,打BOSS连集中
作者: 玩家U_137980806    时间: 2018-5-31 02:02
箭雨最大问题就是伤害有延迟。
若是爆裂箭雨BD的元素弓,火系加成很多点离最适合玩弓的游侠区有点远,这也是个问题。
作者: Baby达不溜    时间: 2018-5-31 02:31
其实这次箭雨改动 个人感觉,对于HC模式的弓来说还是挺不错的。毕竟弹幕对于HC不是非常友好,箭雨就好很多,特别是配合有冰墙技能(队友在哪里)的时候很不错。
作者: 玩家U_120208984    时间: 2018-5-31 06:26
腰细八嘎
作者: 玩家U_137134761    时间: 2018-5-31 07:46
看过楼主的狮眼弓文章,蛮不错的
作者: 打滚的肉球    时间: 2018-5-31 09:06
希望爆裂箭雨给力点 不想玩弹幕
作者: 曾经也是哥    时间: 2018-5-31 09:06
遗产+2头,永久区的价格依旧坚挺。。。。。。
作者: 玩家U_137216155    时间: 2018-5-31 09:57
发表于 2018-5-30 17:09
所以要用 锐眼啊

锐眼能增加 投射物的下坠速度

瓜皮下落速度,你不懂游戏吧
作者: JIMMY_XXX    时间: 2018-5-31 10:02
谢谢大佬分析,下赛季中期我也想玩个弓试下
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-5-31 10:04
发表于 2018-5-31 09:57
瓜皮下落速度,你不懂游戏吧

你玩过游戏吗?
作者: 玩家U_1zhi汪    时间: 2018-5-31 10:05
箭是一种信仰 ,期待爆裂箭雨!!!
作者: PiggerBUG    时间: 2018-5-31 10:09
这分析66,正在找这个
作者: 玩家U_126858435    时间: 2018-5-31 10:27
3.3准备去国际服研究下火弓
作者: 玩家U_134930756    时间: 2018-5-31 10:31
发表于 2018-5-31 00:02
为什么我觉得弹幕砍得很少呢?(491.2-428.4)/491.2=0.12785
只砍了13%伤害!

其實你說的沒有錯, 在增加4個額外箭矢的情況下, 確實就是只砍了 13%的傷害
也許官方有考慮到攻擊型法杖的需求, 萬一把彈幕砍到殘廢了, 估計攻擊型法杖也沒有可用的單體技能了

但老實說我也覺得這刀有點太輕 ...
作者: 玩家U_134930756    时间: 2018-5-31 10:40
发表于 2018-5-31 02:02
箭雨最大问题就是伤害有延迟。
若是爆裂箭雨BD的元素弓,火系加成很多点离最适合玩弓的游侠区有点远,这也 ...

其實也不用特別找火系加成傷害的天賦點來投資
只要找投射物傷害 / 元素傷害 / 暴率暴傷 基礎傷害就能成形了
抗性穿透的部分技能已經內建25%了, 加上輔助寶石的 37% 基本已經做到 62% 已經很足夠了
作者: 玩家U_134930756    时间: 2018-5-31 10:41
发表于 2018-5-31 00:03
还有爆裂箭雨得连集中效应,我觉得还是看多方面的附加伤害

你說得一點都沒錯
爆裂箭雨多一顆集中效益可以用, 但如果基礎傷害差距太大, 估計還是沒得比
希望額外投射物可以增加爆破次數, 讓爆裂箭雨跟彈幕有一拼的機會
作者: 七戒hjdn    时间: 2018-5-31 13:14
力暴又被砍
作者: 七戒hjdn    时间: 2018-5-31 13:15
扎堆玩力暴的结果
作者: 玩家U_134930756    时间: 2018-5-31 13:16
发表于 2018-5-31 02:31
其实这次箭雨改动 个人感觉,对于HC模式的弓来说还是挺不错的。毕竟弹幕对于HC不是非常友好,箭雨就好很多 ...

是的 3.2野獸聯盟我正好在 HC 玩, 三隻弓手 lv 94 93 92, 基本上都是使用龍捲射擊, 保持距離還是有一定的安全性, 未來箭雨表現優異的話, 或許會是弓手掃圖技能選擇之一
作者: 年夕夕夕夕夕    时间: 2018-5-31 13:44
看起来还是弹幕第一呀
作者: Freeccc    时间: 2018-5-31 15:52
等更新后  可以试系下 爆裂箭雨  玩一个技能都玩腻了
作者: 玩家U_124176202    时间: 2018-5-31 16:13
好像很厉害的样子
作者: 玩家U_124176202    时间: 2018-5-31 16:15

好像很厉害的样子
作者: 弹指一枯荣    时间: 2018-5-31 16:19
回复下载一些东西
作者: Delight_yzj    时间: 2018-5-31 16:22
小虾表示就伸手抄个BD就行、
作者: Jallau    时间: 2018-5-31 16:24
弹幕削弱了么算是?感觉没法完了
作者: 玩家U_137716092    时间: 2018-5-31 17:16
作为手残的萌新 玩弓死成狗
作者: 林北厚啦    时间: 2018-5-31 17:21
发表于 2018-5-30 21:00
锐眼弓 箭雨加爆裂箭雨

和我想的一样
作者: 花蝴蝶接收不到    时间: 2018-5-31 17:33
非常感谢!

作者: 一位小杨先生    时间: 2018-5-31 17:34
想我这种不是召唤就是图腾的人也就看看
作者: 玩家U_125472063    时间: 2018-5-31 17:44
厉害厉害~得改动一下了

作者: 玩家U_137728783    时间: 2018-5-31 17:47
感谢分享
作者: 玩家U_30312757    时间: 2018-5-31 17:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DiddaCh    时间: 2018-5-31 18:15
大大的文章好好参读
作者: 张二牛.    时间: 2018-5-31 18:17
爆裂箭雨应该是享受不到+1箭矢的加成的
作者: 张二牛.    时间: 2018-5-31 18:18
然后爆裂箭雨的下坠速度和 射箭速度也没有关系 测试过的
作者: 玩家U_138004474    时间: 2018-5-31 18:24
长见识了  学习一波
作者: 啊偶123456    时间: 2018-5-31 18:30
不错哟,我很喜欢
作者: starxxxx0214    时间: 2018-5-31 18:54
利客利客
作者: 玩家U_108981758    时间: 2018-5-31 18:56
这下3.3不知道玩啥了。
作者: 一直沧溟两条腿    时间: 2018-5-31 18:59
我可怜的弹幕啊 难受
作者: xlzydy    时间: 2018-5-31 19:45
弹幕 就是速度快,出的爽!
作者: ErnestH    时间: 2018-5-31 19:52
还TOP.1阶梯的技能
作者: 玩家U_137807820    时间: 2018-5-31 20:18
这都改的什么
作者: 玩家U_138015064    时间: 2018-5-31 20:31
锐眼熔打路过。。。
作者: 玩家U_137639168    时间: 2018-5-31 20:47
厉害了,谢谢分享
作者: 幼稚緣    时间: 2018-5-31 21:02
爆炸箭延迟就不一样了
作者: 老乡卫栗    时间: 2018-5-31 21:09
666666666666
作者: 玩家U_137554110    时间: 2018-5-31 21:12
生存能力低的侠客表示不敢说话
作者: 玩家U_9377956    时间: 2018-5-31 21:13
一大波更迭即将到来
作者: 玩家U_122206495    时间: 2018-5-31 21:14
厉害支持
作者: 柒岁大叔    时间: 2018-5-31 21:32
弹幕是主流?

作者: 547的的    时间: 2018-5-31 21:36
打脸弓陷阱流爆裂箭雨伤害爆炸
作者: 玩家U_137027927    时间: 2018-5-31 21:38
凯雷弓箭大佬来了,
作者: 玩家U_137929048    时间: 2018-5-31 21:52
前来围观学习····
作者: 玩家U_137119488    时间: 2018-5-31 22:06
顶顶顶
作者: 王妃难赦免的罪    时间: 2018-5-31 22:51
厉害,学习学习
作者: 魔侦探洛奇    时间: 2018-5-31 23:20
我还没玩过弹幕就被砍了。。。。总之成本高了。出镜子了还能玩
作者: 玩家U_138084090    时间: 2018-5-31 23:21
萌新表示17还打不过。。。弹幕还没到顶端
作者: 咬大人    时间: 2018-5-31 23:53
所以对我这种买不起头部附魔的玩家来说还是削弱了。。。
作者: uty二万人    时间: 2018-5-31 23:55
欢迎弓箭大佬
作者: 玩家U_128521554    时间: 2018-5-31 23:57
个人手拙不太喜欢弹幕,
作者: xiongwei518    时间: 2018-6-1 00:20
6666666666666666666666
作者: 水瓶座的小尾巴    时间: 2018-6-1 08:45
感谢分析
作者: 玩家U_126825706    时间: 2018-6-1 09:08
感谢分享
作者: 玩家U_27227060    时间: 2018-6-1 09:09
学习一下  谢谢分享
作者: 流放死一次    时间: 2018-6-1 10:11
这样子的啊
作者: 玩家U_137864900    时间: 2018-6-1 11:51
厉害,分析到位
作者: 高速隧道飞    时间: 2018-6-1 12:25
好吧 我还是选择 力爆
作者: 玩家U_138032908    时间: 2018-6-1 12:28
厉害,分析到位
作者: 人人让4    时间: 2018-6-1 12:37
厉害的,厉害的。
作者: 玩家U_124764227    时间: 2018-6-1 12:39
就3.2已存在的弹幕人物来说,投射物加的越多在3.3中面板降低越多。如果原来是+2头,+2箭袋,+2逝日的话,面板损失就大了。
作者: 猴王面甲    时间: 2018-6-1 13:06
建議多爬文,迄今為止,還沒有額外投射物對於 爆炸次數的影響。

雖然我也很希望如此修改,但是真的還沒有相關的改動。

希望,嚴謹,不要產生誤導。




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2