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标题: 3.3掷弹兵的升华问题 [打印本页]

作者: 奥尔菲琉斯    时间: 2018-5-23 19:27
标题: 3.3掷弹兵的升华问题
3.3陷阱之路已经没毛病了,不过对于陷阱的升华,对于日炎加两暗金落地即爆的掷弹兵而言
  真的需要绑定破坏者升华吗,暗影刺客,元素使,贵族都很让人心动啊
作者: 梦吃17173    时间: 2018-5-23 20:02
可惜只有指定的那几个陷阱没cd。。。
作者: 王阿姨吃小雪梨    时间: 2018-5-23 21:51
陷阱cd硬伤
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-5-23 22:41
不是不能玩

只是差距会很大


作者: 牧野千寻00    时间: 2018-5-24 00:49
发表于 2018-5-23 22:41
不是不能玩

只是差距会很大

不觉得差距会很大,判官元素使锐眼,伤害应该都比破坏者高,新暗金手套施法速度套用到陷阱投掷速度,锐眼的流顺之风本来就是全速度MORE.
作者: 玩家U_29267090    时间: 2018-5-24 01:19
新赛季第一时间玩陷阱肯定心累,别说技能问题,绑定装备和技能石的价格肯定被炒翻几倍
玩了三个赛季 我就知道千万别跟着大热门bd走 装备死贵 第二  第三梯队的就好多了
一般我开荒都是小姐姐冰刃熔打 没有任何绑定装备 到了70级看市场看自己的进度(进度越快装备价格越高)看自己的通货 再考虑转什么bd
双持*看看手机一天就有几万进出的老板你们随意任性  开心就好
作者: 玩家U_137216155    时间: 2018-5-24 08:28
发表于 2018-5-24 00:49
不觉得差距会很大,判官元素使锐眼,伤害应该都比破坏者高,新暗金手套施法速度套用到陷阱投掷速度,锐眼 ...

自炸陷阱不是落地就爆,仍然有四分之一秒左右延迟。而且无cd陷阱的输出比的不是第一波满陷阱输出了,而是“秒输出”,就是你还得考虑自己扔陷阱的速度
作者: 墨染枫华    时间: 2018-5-24 08:32
发表于 2018-5-23 21:51
陷阱cd硬伤

新出的陷阱有几个是没有充能时间的
作者: Aliensun    时间: 2018-5-24 08:41
发表于 2018-5-24 08:32
新出的陷阱有几个是没有充能时间的

不充能用起来就舒服多了
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-5-24 15:58
发表于 2018-5-24 00:49
不觉得差距会很大,判官元素使锐眼,伤害应该都比破坏者高,新暗金手套施法速度套用到陷阱投掷速度,锐眼 ...

首先 破坏者初始起始天赋最容易点出陷阱增伤


破坏者投掷陷阱速度最快


破坏者有20%的概率额外触发一次陷阱伤害 相当于20%more


能连锁触发陷阱 这点很重要 别的都也不行 所以别的升华绑定陷阱腰带和 廉价建设


绑定陷阱腰带和廉价建设后 就很那触发 新的陷阱强化辅助技能 这个辅助技能只能陷阱被怪物触发才行


另外 陷阱衣的 buff也是要被怪物触发才起效自己触发的不行


最重要的一点 破坏者有50%的CDR 别的升华都没有 没有这个升华 注定了只能玩无CD的陷阱


在生存方面 破坏者有20%秒回血  回复能力很强


20%的秒回蓝 完全可以用上靛蓝头来最大化输出(这个加成非常巨大)








作者: 牧野千寻00    时间: 2018-5-24 18:02
发表于 2018-5-24 15:58
首先 破坏者初始起始天赋最容易点出陷阱增伤

懂了,讲的很明白。
不过为什么要用这么多不同的字体颜色
作者: 冰花灬    时间: 2018-5-24 19:19
选破坏者的原因
1.投掷速度快 2.伤害高 3.连锁触发(最主要原因)4.有几率额外触发




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