
发表于 2018-5-17 10:24
我想知道的是,没升级的那个腰带防御作用怎么样?取伤害最低值,有没有发挥的空间 ...
发表于 2018-5-17 10:24
听说冠军有个天赋叫肾上腺
发表于 2018-5-17 10:01
哇!这腰带,逆天了!
发表于 2018-5-17 11:27
那个升华有限制,持续低血好像不行
发表于 2018-5-17 18:17
勇者盾很强,随随便便就能满格挡了……冠军可以通过洗一个“免疫诅咒”的药水,刷图可以常驻“肾上腺素”。 ...
完全看不懂呀 哈哈发表于 2018-5-17 10:44
一个以近战为主的游戏。活活的做成刀舞 跟范围 远程 地雷为主的游戏。忘了本。直接把人逼向打宝rmt。。哎 ...
发表于 2018-5-17 12:53
那个只要你在贫血状态被打一下就行了
发表于 2018-5-17 10:24
我想知道的是,没升级的那个腰带防御作用怎么样?取伤害最低值,有没有发挥的空间 ...
发表于 2018-5-18 08:18
啊?确定吗?可试验过?

发表于 2018-5-18 09:04
其实加强近战是从2.0后才做的改动,这之前近战流派很弱势的,那时候是法系和弓的天下。 ...
发表于 2018-5-18 13:38
学到了,还是毛裤哥的知识渊博,话说你从点6L的伤痛中走出来没?
发表于 2018-5-18 13:45
这版本放弃了,养养肝,等下版本了。。。
发表于 2018-5-18 10:22
现在的冠军不就是这样触发的吗?
发表于 2018-5-18 21:26
你被脆弱诅咒时被算作低血状态,这个就让人很懵圈,谁记得那么多装备的特性和天赋里属性的被动与主动的联动 ...
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