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标题: 3.3陷阱相关,来自透@视@镜 [打印本页]

作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-5-14 11:03
标题: 3.3陷阱相关,来自透@视@镜
新技能



震爆陷阱 Seismic Trap

觸發時造成多次小型直線震爆傷害,最後產生一次大型震爆
造成物理傷害
基礎持續時間 3.5 秒
攻擊間隔 0.9 秒
進行 5 波傷害


噴射火焰陷阱 Flamethrower Trap

造成向四方伸展與旋轉的噴射火焰,對燃燒敵人造成更多傷害
造成火焰傷害
基礎持續時間 3.5 秒
產生 4 道噴射火焰
對燃燒的敵人造成 25% 更多傷害


爆炸陷阱 Explosive Trap

造成一個大型爆炸與接續多個小型爆炸傷害
造成物理傷害
50% 物理傷害轉換成火焰傷害
產生 4 個小型爆炸


奪魂陷阱 Siphoning Trap

產生光束對周圍敵人造成冰冷持續傷害,同時讓玩家回復生命與魔力
基礎持續時間 3 秒
法術傷害詞綴可增加持續傷害
影響 10 個敵人


閃電螺旋陷阱 Lightning Spire Trap

觸發後對附近區域進行多次閃電傷害
基礎持續時間 3.5 秒
攻擊間隔 0.3 秒
對感電敵人增加 100% 暴擊機率
攻擊 3 個地區


陷阱充能輔助 Charged Traps

陷阱觸發時機率性獲得暴擊球與狂怒球
暴擊球增加陷阱暴擊傷害
狂怒球增加陷阱投擲速度


瓦爾閃電淨化

持續時間 6 秒
減少 16% 所受到的閃電傷害
自己與友軍免疫感電
無視敵人閃電抗性
瓦爾火焰淨化

持續時間 6 秒
減少 16% 所受到的火焰傷害
自己與友軍免疫點燃
無視敵人火焰抗性
瓦爾冰霜淨化

持續時間 6 秒
減少 16% 所受到的冰冷傷害
自己與友軍免疫冰緩與冰凍
無視敵人冰冷抗性


瓦爾萎滅

對周圍敵人造成混沌持續傷害,之後再造成兩波更大範圍的持續傷害,並大幅緩速敵人
造成混沌持續傷害
持續時間 6 秒
第二波持續時間 3 秒
對緩速的敵人增加 20% 混沌傷害


瓦爾飛刃風暴

產生一個有十把飛刃的漩渦,緩慢向前移動攻擊路徑上的敵人
造成物理傷害
持續時間 5 秒
攻擊間隔 0.13 秒
+8 範圍
增加 100% 暴擊機率


技能機制調整

增加陷阱天賦,大幅增加陷阱數量
翻新點燃機制,點燃造成 25% 更多傷害,許多天賦與技能增加更多點燃傷害
瓦爾機制調整

對稀有、傳奇怪造成傷害時可獲得充能
較長時間戰鬥將可獲得更多充能
使用瓦爾技能後會有一段冷卻時間無法充能
固定充能消耗,不再隨難度增加充能消耗
充能分類將以單一技能為準 (以前是單一寶石為準)
先祖戰吼輔助不能輔助瓦爾技能
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-5-14 11:47
夺魂陷阱看起来挺不错呢,玩持续法术bd,用它和魂吸、枯萎搭配着玩。
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-5-14 11:51
发表于 2018-5-14 11:47
夺魂陷阱看起来挺不错呢,玩持续法术bd,用它和魂吸、枯萎搭配着玩。

冻起,再来一发灵魂?
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-5-14 12:49
发表于 2018-5-14 12:39
感觉不如  打桩机陷阱+爆炸陷阱 爆发高  再加上是物理伤害……恩 你想到了什么…… ...

正火加火焰喷射陷阱
作者: 沙漠流月    时间: 2018-5-14 13:34
哦吼吼  看到喷火陷阱 爆炸陷阱   就想到了D2的陷阱系刺客
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-5-14 14:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: landa_x    时间: 2018-5-14 14:26
然而我看到的是瓦尔刀阵,之前看到的是普通刀阵10层,难不成普通刀阵不改版了?
作者: 玩家U_40000317    时间: 2018-5-14 14:59
无视怪物抗性,抗性穿透还有效果吗?




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