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标题: 几个小问题,请教大佬们 [打印本页]

作者: 荡漾不十分    时间: 2018-5-9 16:22
标题: 几个小问题,请教大佬们
bd是力爆弹幕和龙卷弹幕
1. 活力虚空收益如何,bd成型后百万dps,活力虚空pob里大概是2000的leech rate提高到2300,看数字似乎收益不高
2. 现在版本对shaper电水收益高么,主要是感电的影响,pob的感电计算太粗糙了。另外元素师升华的感电也是很迷惑
3. 3.2空向为啥比之前便宜了,野兽能做?

请大佬们不吝赐教,十分感谢
作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-5-9 16:32
元素师是指光炮塔么,光炮塔的正确翻译是,只要有电伤,就造成感电,只要有冰伤就造成冰缓
作者: 荡漾不十分    时间: 2018-5-9 16:43
发表于 2018-5-9 16:32
元素师是指光炮塔么,光炮塔的正确翻译是,只要有电伤,就造成感电,只要有冰伤就造成冰缓 ...

我看英文的意思是提高感电的增伤比例下限,触发感电还是要单次伤害达到血量门槛?
作者: 玩家U_136292073    时间: 2018-5-9 16:44
空向好像不能 限定的
作者: qqandpp    时间: 2018-5-9 17:06
有点看不懂啊
作者: 玩家U_134841800    时间: 2018-5-9 17:09
不懂

作者: 玩家U_114858086    时间: 2018-5-9 17:35
发表于 2018-5-9 16:43
我看英文的意思是提高感电的增伤比例下限,触发感电还是要单次伤害达到血量门槛? ...

上次专门看过一个帖子说不需要门槛
作者: 小丁国际鬼斯通    时间: 2018-5-9 17:54
正常感电是按照造成伤害是对面生命百分比计算感电增伤 有一个最低的下限,所以感电要堆那个叫感电效果的属性,不然你打boss很有可能根本感电不出来。但是元素师那个可以让你感电至少增伤10%,即便你只造成了1点伤害
作者: 玩家U_138004422    时间: 2018-5-9 17:54
力暴吧  




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