17173有料社区

标题: 讨论一下贵族升华对比原版处刑的差异 [打印本页]

作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-8 21:29
标题: 讨论一下贵族升华对比原版处刑的差异
本帖最后于  2018-5-9 00:27 编辑

我是一个比较资深的处刑暴击闪打玩家.在国际服试了下贵族闪打.目前83级,图开到T9.目前装备刷T10是毫无问题的秒秒秒.
角色链接:国际服贵族闪打

自从贵族升华天赋变化后, 我对这个白富美小姐姐就有了想法:



一眼看上去,,小姐姐有:
10%生命的扑杀(正版20%扑杀,不过要舍弃"影响"扩散天赋)
吸取时20%增伤(正版30%)
满血持续吸血(字面上跟正版一模一样)
增加范围可有可无.
免疫物反(和正版一模一样)
======================================
那么没有的是什么,没有"影响"的内置扩散.
没有20%溢出伤害偷取生命和免疫流血
没有击杀后20%更多伤害,
但是多了另一个升华使徒的天赋选择呀,那就是,,,勇士..



这样就有了命中...有了免晕.还有了红球增伤,
还有关键的一点,被击中后每秒得球.就是4秒内,有被打,则得4个球.

本着闪打的角度来看.多么美好的组合.
利用贪食腰带的属性,可以主动造成被击中效果,和触发低级的受伤释放.


3级的不朽怒嚎等级需求38,每个球延长106%的时间.对应1级的受伤释放,
不朽基础0.4秒,连20级品质20的时间延长(74%延长)再+5个红球.
0.4+0.4X74%+(0.4 X 106% X5) =2.816秒持续时间...(要是20级不朽就能持续3.836秒.但是需要的承受伤害高很多,不适合这样触发,倒是适合羽毛笔触发)

只要我有5个红球,挨揍就能不朽怒嚎,基本持续免疫物理伤害.目前是4个红球,利用腰带主动得红球,主动受伤释放不朽.80%的时间是物理免疫的.

这些本身都没问题....

然后我发现有问题的地方是.
贵族的满血持续吸血的持续时间很短,我处刑可以保持几分钟,贵族只能持续10秒...处刑可以迷宫游泳,贵族的处刑并不能.
思来想去,恐怕是贵族没有这个20%溢出伤害转化为生命偷取导致的.
处刑血池效果是,生命值满了也不会终止生命偷取的回血效果.
似乎这个效果跟偷取时恢复了多少血没直接关系,所以是吸血持续时间的关系
比如没点瓦尔冥约的情况下,偷取最大恢复速度是:
每秒恢复最大血量的20%,也就是需要5秒回满100%血量.每次攻击最多偷取2%最大生命,多次攻击可叠加.
那正常情况你瞬间群攻,造成50次伤害,吸血就是100%血量就支持5秒....



而正版处刑的 击杀时20%满溢伤害 就不同了.
你杀死怪物造成溢出10W点伤害,就能吸取2W点血,一般是你血量的300%了,瞬间杀死10个怪物就是30倍你的血量,
那恢复时间就是30X5=60秒,一分钟.

所以同等装备的情况下,贵族的吸血远不如正版处刑的持久...



总结: 小姐姐虽然有了一些升华职业的核心天赋效果,然而缺少了灵魂!导致偷师半吊子....





作者: Kun哥哥    时间: 2018-5-8 21:44
不错,就是要多点这种帖子,有理有据
作者: 玩家U_137966438    时间: 2018-5-8 21:44
但是小姐姐好看啊。。。
作者: 玩家U_137894548    时间: 2018-5-8 21:51
处刑也很帅的好吗
作者: 玩家U_137324898    时间: 2018-5-8 21:52
大佬一直看你闪打,明天开荒还是处刑。自己也看了职业玩闪打,感觉虎牙闪还得处刑,看你角色转冠军了,是不是在命中除了问题还是在尝试新的bd
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-8 21:55
发表于 2018-5-8 21:52
大佬一直看你闪打,明天开荒还是处刑。自己也看了职业玩闪打,感觉虎牙闪还得处刑,看你角色转冠军了,是不 ...

转个冠军试下伤害而已,结果并不满意.在8词缀的T16奇美拉死了5次才过.
因为吸血的关系,冠军生存反而还是比处刑差了一些.
也可能是我刚转,对冠军的了解不够.
当然,也有我把大部分装备低价卖掉的缘故.
作者: 玩家U_137324898    时间: 2018-5-8 21:58
发表于 2018-5-8 21:55
转个冠军试下伤害而已,结果并不满意.在8词缀的T16奇美拉死了5次才过.
因为吸血的关系,冠军生存反而还是比 ...

我感觉尤其是闪打这种贴身近战bd,要保证一定生存才好,感觉处刑既能保证生存又能保证输出。感觉20斩杀应该是20more
作者: ygdb1234    时间: 2018-5-8 22:04
发表于 2018-5-8 21:58
我感觉尤其是闪打这种贴身近战bd,要保证一定生存才好,感觉处刑既能保证生存又能保证输出。感觉20斩杀应 ...

20斩杀应该对应的是25%more的伤害

作者: 玩家U_137348755    时间: 2018-5-8 22:08
大佬T18过了吗
作者: 玩家U_131975477    时间: 2018-5-8 22:13
自己的吸血量够了吗?吸血量不够,血池存量肯定不多,也就没办法长时间支撑续航
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-5-8 22:25
本帖最后于  2018-5-8 22:27 编辑

既然选了勇士和处刑升华,你红球不够多怪我咯
我9红球贵族,带自SHA头坐观音莲都不掉血……另外,我没点VP

作者: link_213    时间: 2018-5-8 22:26
然鹅T18不吃斩杀。。还好没玩处刑
作者: link_213    时间: 2018-5-8 22:29
吸血的持续方面,感觉不跑迷宫的话没多大差。。刷图反正一个aoe够蛮久了,boss的话处刑有带过来小怪的持续偷取贵族支持不了多久,不过先怂两秒偷一偷打热了也还行,还是T18。。处刑被爆,T17的话也吃不到溢出吸血的奖励。。难道专门带虫子药吗
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-8 22:30
发表于 2018-5-8 21:58
我感觉尤其是闪打这种贴身近战bd,要保证一定生存才好,感觉处刑既能保证生存又能保证输出。感觉20斩杀应 ...

20%斩杀在攻击力够的情况下并不重要.小怪用不上,大怪有阶段,是很尴尬的事情.

处刑要保证生存的话,长杖天赋的近战暴击10%几率得红球是很不错的.
(然而T18几乎全是冰伤害,红球也没鸟用,可能更有用的是60戒指换的衣服,锁定80最大抗性)
我以前一直用.不过要牺牲20%左右的输出了大概.
大概就是会从200W掉到150W的样子.
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-8 22:33
发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

确实,贵族持续10秒左右的也是基本够用了.

一直听别人说贵族的吸血就是不如处刑.一开始我以为,吸血速度基本是差不多的.

原来差别是血池.20%溢出伤害偷取效果很赞.
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-8 22:36
发表于 2018-5-8 22:29
吸血的持续方面,感觉不跑迷宫的话没多大差。。刷图反正一个aoe够蛮久了,boss的话处刑有带过来小怪的持续 ...

处刑闪打过T17没什么压力,吸血也够用.是可以碾压过去的.
并不需要虫子药
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-8 22:45
发表于 2018-5-8 22:25
既然选了勇士和处刑升华,你红球不够多怪我咯
我9红球贵族,带自SHA头坐观音莲都不掉血……另外,我没点VP
...

可能我们BD不同吧.
作者: 玩家U_130130857    时间: 2018-5-8 22:54
和处刑比还差了100%每秒生命吸取上限,效果差的有点多
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-8 22:59
发表于 2018-5-8 22:54
和处刑比还差了100%每秒生命吸取上限,效果差的有点多

不,并不是这个造成的差距.这个影响甚微
这个影响的是 每次攻击最多偷取 你最大生命值的2%.
当你有100%的时候你每次攻击能偷到最大生命值的4%(在攻击力满足的情况下)

作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-5-8 23:01
发表于 2018-5-8 22:25
既然选了勇士和处刑升华,你红球不够多怪我咯
我9红球贵族,带自SHA头坐观音莲都不掉血……另外,我没点VP
...

贵族勇士升华通常不愿意堆红球的原因是得球慢,于是我玩得晕锤,大地震击去了,轻松得球
大量红球实现真7连(你可以看看击晕获得耐力球的技能说明)配上自SHA头爽歪歪
攻守平衡,而且刷图快,配上活力30%速度三相
应该攻坚也不错,我走暴击路线打boss纯物理也没啥压力,刷图还不挑词
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-8 23:33
发表于 2018-5-8 23:01
贵族勇士升华通常不愿意堆红球的原因是得球慢,于是我玩得晕锤,大地震击去了,轻松得球
大量红球实现真7 ...

不朽是如何触发呢.
作者: 玩家U_137996398    时间: 2018-5-8 23:41
升级好用吗?

作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 00:27
发表于 2018-5-8 23:41
升级好用吗?

我补上了我的国际服的角色链接.
练级是很快的.毕竟一路秒秒秒
作者: 玩家U_118027371    时间: 2018-5-9 00:33
我也很想玩个小姐姐,好看
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 00:34
发表于 2018-5-9 00:33
我也很想玩个小姐姐,好看

可以的,简单,造价低,平稳,借助腰带来主动不朽,生存性还是很高的.
作者: 别吃我的鱼    时间: 2018-5-9 01:06
闪打最大的问题是回头捡东西。
作者: 玩家U_136504592    时间: 2018-5-9 06:37
就处刑和贵族处刑而言,已经不能算半吊子了。。处刑满溢吸血在跑迷宫的时候优势很大,但二者的血池是一样的,贵族可以说已经拿到处刑的精髓了,,不过前期伤害不够的时候,贵族回血量是没有处刑多的。有次闲的没事试了试,打完那个三只怪合体的胖子,在它留的技能里泡了一会,贵族回了有七八管血的样子。跟处刑血池的储血量应该是没区别的
作者: Michael9293    时间: 2018-5-9 07:14
有理有据
作者: 寂寞丨一支烟    时间: 2018-5-9 08:03
贵族确实是万金油啊,萌新再搭车问一下,闪打和大地哪个更适合新手啊
作者: 玩家U_136504592    时间: 2018-5-9 08:08
发表于 2018-5-9 08:03
贵族确实是万金油啊,萌新再搭车问一下,闪打和大地哪个更适合新手啊

大地,不过用贵族玩的话不算好
作者: 勇敢的小蜜蜂    时间: 2018-5-9 08:24
虽然你放出了你的角色链接然而你并没有公开角色。啥都看不到
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 08:33
发表于 2018-5-9 08:24
虽然你放出了你的角色链接然而你并没有公开角色。啥都看不到

呃,打开了.没去设置过.竟然默认是隐藏的.
作者: 玩家U_137637680    时间: 2018-5-9 08:36
本帖最后于  2018-5-9 08:37 编辑

你的概念几乎都是对的
真处刑和贵族处刑的差异便是那个过量击杀
处刑透过暴击、残暴要做出一个数分钟的吸血都不是问题

那么贵族要怎么提升吸血时间呢?
实作上只有2个比较可行的方式
1.提升吸血% (就是2%生偷这样,偷取率、VP那些并不影响吸血时间)
2.提升DPH 这个很限定技能

透过血怒、天赋可能多投资一点吸血,而非只投资0.4%
吸血速、VP都是直接放大偷取,并不影响到偷取时间满足2%DPH最大吸血之后,投资偷取速也不必担心达不到4%的问题
因为它会直接帮你放大2%偷取
例如100%效果就直接放大为4%
这算是一个对低伤害玩法比较优惠的设置

总体来说贵族比较讲求连续输出,逛街的时间是真的无法和处决相比的
但是勇士升华方面的每秒产1红球是不容忽视的
物理免疫非常的强力

如果有心再拉高不朽的时间
「效能」亦可再拉长些微的时间

作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 08:44
发表于 2018-5-9 08:36
你的概念几乎都是对的
真处刑和贵族处刑的差异便是那个过量击杀
处刑透过暴击、残暴要做出一个数分钟的吸血 ...

感谢您的经验分享

"效能"还真没去想过,真是可以提升14%的持续时间..可惜要占一个洞.收益才是0.056秒,收益太低了.

不知道3.3版本的瓦尔技能同时支持普通效果的情况下,不朽如何改动,要是也改成可以触发..那就很舒服了...

杀怪后和击中BOSS,可以很快的凑够灵魂,然后是纯无敌,不是单纯的物理无敌.

如果那样....
作者: 玩家U_137637680    时间: 2018-5-9 08:54
发表于 2018-5-9 08:44
感谢您的经验分享

"效能"还真没去想过,真是可以提升14%的持续时间..可惜要占一个洞.收益才是0.056秒,收 ...

是啊,不朽的计算更新成目前这版本的计算之后就不易把时间冲高
虽然我觉得近战身上插槽不太吃紧就是了
一些无免晕玩法我是还蛮推荐试试看晕眩时施放的,因为可以接上高等不朽

不过改成瓦尔不朽并没有比较出色便是....
而且瓦尔技能不支援受伤施放
瓦尔不朽仅是锁血1点而非无敌不受伤...所以就不是那么好用
以前用过仅是自己是玩7红球处决,作为最终保命手动战吼使用
吼了可以开传送们回家 :)
作者: 玩家U_136504592    时间: 2018-5-9 08:58
发表于 2018-5-9 08:30
区别是贵族的血池持续时间做不到处刑那么久

也不用这么久的啦。。能有血池这个机制已经很强力了,正常刷图不逛街不梦游贵族的血池就够用啦,这版本贵族处刑我玩了5个bd,处刑玩了俩,真的是,沉迷血池。没血池都快不会玩了
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 09:00
发表于 2018-5-9 07:38
多重打击拿下来是不是就不会乱闪了

我也考虑过这个可能性, 不过球就很吃紧了,
而且拿掉多重,对小怪的试验,感觉并不能阻止乱闪
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 09:06
发表于 2018-5-9 08:54
是啊,不朽的计算更新成目前这版本的计算之后就不易把时间冲高
虽然我觉得近战身上插槽不太吃紧就是了
一 ...

我拿来使用的时候感觉瓦尔不朽貌似不是低血不死, 是纯无敌呢,跟圣洁祭坛的效果貌似是一样的.

不过wiki上确实是说保持1血以上...编年史上和游戏中单纯的说的是无敌.
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 09:07
发表于 2018-5-9 08:58
也不用这么久的啦。。能有血池这个机制已经很强力了,正常刷图不逛街不梦游贵族的血池就够用啦,这版本贵 ...

用惯了正版的...换到贵族来,发现捡个装备就没了血池,也就7-10秒的时间, 这就很不习惯了
我有时候是属于逛街式刷图的...刷刷停停..
作者: 玩家U_136504592    时间: 2018-5-9 09:22
发表于 2018-5-9 09:07
用惯了正版的...换到贵族来,发现捡个装备就没了血池,也就7-10秒的时间, 这就很不习惯了
我有时候是属于逛 ...

想要延长贵族血池持续时间的话,一个点是要吸的多,一个是回的慢,感觉有点得不偿失。。你贵族血池如果说撑的时间这么短的话应该是攻击频率问题,达不到吸血上限,我贵族熔打还是挺悠闲的,平时开鲜血狂怒血池完全够用。不过实话实说刷小怪的时候贵族处刑的血池跟正版处刑差的太远,得注意节奏,没有正版处刑这么舒服啊哈哈。
作者: 玩家U_136504592    时间: 2018-5-9 09:25
话说想问个问题,勇士这个近期被击中获得耐力球,如果一秒内多次被击是得一个球还是多个球啊
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 09:28
发表于 2018-5-9 09:25
话说想问个问题,勇士这个近期被击中获得耐力球,如果一秒内多次被击是得一个球还是多个球啊 ...

多次收到攻击只会刷新持续4秒的近期被击中效果.
依然是每秒得1个球

其他职业想达到自动得球,要么就是长杖天赋的近战暴击10%几率得红球
要么就是转球链+蓝球戒的经典搭配.

那么问题就一个,如何触发了.

被动受伤释放我总感觉不好用.无法避免类似岳父砸地的秒杀伤害.
主动释放又太难.
作者: w8428603    时间: 2018-5-9 09:39
先赞一波,在说说个人观点,你单职业就是单职业,说破了天就是单职业,就说你处刑吧免疫物反,你也只是免疫物反
那小姐姐呢,虽然数值少了,但是她能在免疫物反的同时在免疫元反,她能在免疫物反的同时在有5秒回血,她能在免疫物反的同时在得红球,她能在免疫物反的同时在得篮球,这就是她存在的意义,你那个升华就是1+1=2的结果,二小姐姐是1+1大于2的结果,所以并没有可比性,也没必要比较
作者: w8428603    时间: 2018-5-9 09:40
发表于 2018-5-8 21:44
不错,就是要多点这种帖子,有理有据

借楼
先赞一波
在说说个人观点,你单职业就是单职业,说破了天就是单职业,就说你处刑吧免疫物反,你也只是免疫物反
那小姐姐呢,虽然数值少了,但是她能在免疫物反的同时在免疫元反,她能在免疫物反的同时在有5秒回血,她能在免疫物反的同时在得红球,她能在免疫物反的同时在得篮球,这就是她存在的意义,你那个升华就是1+1=2的结果,二小姐姐是1+1大于2的结果,所以并没有可比性,也没必要比较
作者: 玩家U_136504592    时间: 2018-5-9 09:45
发表于 2018-5-9 09:28
多次收到攻击只会刷新持续4秒的近期被击中效果.
依然是每秒得1个球


那就躲一下呗。。还是说闪打不好躲砸地?看了一下你这套体系的话,手动释放有点不好,加高受伤释放跟不朽的等级的话效果怎么样?会加一些持续时间的吧,反正受伤计数我感觉应该是够的,腰带加头一下就150多
作者: 嘟嘟ABC    时间: 2018-5-9 09:47
但是,贵族不是可以升华处刑+元素使吗,起码是无视物反,元反
作者: link_213    时间: 2018-5-9 09:50
发表于 2018-5-8 22:36
处刑闪打过T17没什么压力,吸血也够用.是可以碾压过去的.
并不需要虫子药

我当然知道不需要虫子药。。不然所有处刑bd都会说带。我只是说这样两者升华相比就没有多大优势了
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 09:50
发表于 2018-5-9 09:47
但是,贵族不是可以升华处刑+元素使吗,起码是无视物反,元反

元反太好处理了. 一个"残暴" 就是纯物理了.所以性价比不如勇士,免晕,命中,红球
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-9 09:51
发表于 2018-5-9 09:40
借楼
先赞一波
在说说个人观点,你单职业就是单职业,说破了天就是单职业,就说你处刑吧免疫物反,你也只 ...

你可能理解错了我的本意
我是在讨论 为什么
而不是讨论 真不如
作者: 东皇钟1024    时间: 2018-5-9 23:55
发表于 2018-5-8 22:59
不,并不是这个造成的差距.这个影响甚微
这个影响的是 每次攻击最多偷取 你最大生命值的2%.
当你有100%的 ...

这个对迷宫影响很大,举个简单例子,处刑杀两个虫子能持续20%吸血,如果没这100%就只有10%了
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-10 01:45
本帖最后于  2018-5-10 01:46 编辑
发表于 2018-5-9 23:55
这个对迷宫影响很大,举个简单例子,处刑杀两个虫子能持续20%吸血,如果没这100%就只有10%了 ...

这个对杀死影响不大,
这个属性的用处是,杀不死,并且攻击力不是很高的情况下有用.因为处刑能杀死的情况下有过量溢出伤害转化为生命偷取,这比普通的吸血强大太多了.(看看3.0版本受到残暴打击的暴彳走)

作者: 东皇钟1024    时间: 2018-5-10 07:56
发表于 2018-5-10 01:45
这个对杀死影响不大,
这个属性的用处是,杀不死,并且攻击力不是很高的情况下有用.因为处刑能杀死的情况下 ...

有怪的情况下是没什么影响,就是没怪的情况需要杀虫时(主要在迷宫中可能遇见),即使再过量击杀也只有2%的实例(虽然持续时间很长),这时就需要吸取速率来放大这2%了
作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-11 01:40
发表于 2018-5-10 07:56
有怪的情况下是没什么影响,就是没怪的情况需要杀虫时(主要在迷宫中可能遇见),即使再过量击杀也只有2% ...

过量不受 一击吸取 2% 的初始限定
作者: 东皇钟1024    时间: 2018-5-11 08:58
发表于 2018-5-11 01:40
过量不受 一击吸取 2% 的初始限定

受啊,任何一击都会产生一个2%的实例,过量一击也一样,只是过量一击本身的20%吸血量可以产生更久的吸血效果,国际服有大佬做过分析
作者: 玩家U_117129855    时间: 2018-5-11 09:21
然而 小姐姐闪回可以随便改升华! 哈哈哈~~
作者: 玩家U_136710399    时间: 2018-5-11 11:07
贵族的处刑升华,前期不如处刑平滑,但是成型之后比处刑更强。原因就是3.1之后的战斗机制对处刑十分不友好。首先,长老不吃斩杀,第二Boss战小怪不够,也就无法保持20More和溢出吸血,再来处刑削了免晕就绑定了纲目鞋,而核心的持续吸取效果贵族是直接继承了,又可以找到免晕免冰缓,对高强度战斗都是很大的助益。总体来说,贵族的升华强度在成型之后适应性更强。
作者: 玩家U_136525808    时间: 2018-5-11 11:11
颜值即正义
作者: 玩家U_136710399    时间: 2018-5-11 11:12
而上文提到的吸取不足的问题很好解决,点完Vp之后最大吸取率和每秒吸取都是翻倍的,天赋中的3%最大吸取直接就是百分之6,贵族还有更多的天赋点,稍微投入一些吸取天赋就能解决,项链上的后缀也有假最大吸取率的词缀
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-5-11 11:33
发表于 2018-5-8 23:33
不朽是如何触发呢.

都9红球了,还需要什么不朽……(只要你不要吃岳父地板,牛头钻地别全吃了)
作者: 奔啵儿壩    时间: 2018-5-11 13:29
感谢大佬的测试,一直想玩闪打,刚好这次闪回尝试下,但是还是在犹豫小姐姐和处刑到底选哪个= =
作者: demons方    时间: 2018-5-11 13:41
你可能没看过一个灵投帖子怎么解决的,问题的解决只需要一个电水。

作者: 王鏡霽    时间: 2018-5-14 09:27




这个是前面提到过的被击中产生感电地面的头盔, 我特意去试了下.
被击中是100%能触发感电地面,不过有5秒的CD.无法持续随身有感电地面(20%的更多增伤,BOSS战挺强力的)

最后的命中未被诅咒的目标有几率对其释放任意诅咒, 不会因为暴食腰带对自己造成击中而诅咒自己.
这个结果证明了我的推论应该是正确的: 暴食腰带对自身的击中不会直接附带异常效果(中毒,流血,元素异常,击中诅咒等)

如果用这个感电地面头盔,可以搭配的装备:






作者: 玩家U_138398787    时间: 2018-8-7 14:49
发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

啊?我觉得处刑伤害比贵族高啊,毕竟7l
作者: 玩家U_138398787    时间: 2018-8-7 14:50
发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

啊?我觉得处刑伤害比贵族高啊,毕竟7l
作者: 玩家U_138398787    时间: 2018-8-7 14:53
发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

而且打boss没有溢出,他们的血池持续时间是一样的,所以我说血池的缺失是不用那么在意的,我觉得最关键的缺失是近战扩散,这个真的很令我在意,在意到玩不下去贵族,甚至其他职业的闪打。
作者: 王鏡霽    时间: 2018-8-8 02:55
发表于 2018-8-7 14:48
感谢楼主的分析。我个人觉得血池这个不是最重要的,最重要的缺失是近战扩散,一个宝石位对伤害真的提升太大 ...

你需要的是分身
作者: 玩家U_138398787    时间: 2018-8-8 09:06
发表于 2018-5-8 22:29
吸血的持续方面,感觉不跑迷宫的话没多大差。。刷图反正一个aoe够蛮久了,boss的话处刑有带过来小怪的持续 ...

虫子药不光是吸血啊,还有击杀后的额外20伤害啊




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2