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标题: 熔打的 近战物理伤害的词条 收益问题 [打印本页]

作者: 明明的大水杯    时间: 2018-5-8 13:23
标题: 熔打的 近战物理伤害的词条 收益问题
熔岩之击  用近战物理伤害词条的珠宝 面板显示 增加了输出的 那么是只增加第一击的输出 不增加熔岩球的输出是么?还是都增加?
另外 还有 狮犼药剂 也是一个性质是么? 求大神科普 谢谢

作者: 墨染枫华    时间: 2018-5-8 13:27
近战伤害加成只对第一段的那一次本体攻击生效,后续的火球是不吃的。而且熔打的范围伤害标签也只针对火球,对本体攻击不生效。所以熔打一般都是追求范围伤,元素伤,投射物伤,全域物理伤
作者: 玩家U_112547785    时间: 2018-5-8 13:28
所有近战物理伤害的词条都只作用于熔打的近战伤害,不作用于熔岩球
作者: 明明的大水杯    时间: 2018-5-8 13:29
明白了 明白了  谢谢几位大神的科普
作者: 明明的大水杯    时间: 2018-5-8 13:31
发表于 2018-5-8 13:27
近战伤害加成只对第一段的那一次本体攻击生效,后续的火球是不吃的。而且熔打的范围伤害标签也只针对火球, ...

谢谢啊 顺便问一下 全域物理伤害 可以通过物理转火焰 增加熔岩球的伤害的吧?
作者: 墨染枫华    时间: 2018-5-8 17:33
发表于 2018-5-8 13:31
谢谢啊 顺便问一下 全域物理伤害 可以通过物理转火焰 增加熔岩球的伤害的吧? ...

可以。物理附加和物理转换都可以吃到物理伤害和元素伤害的双重加成
作者: 玩家U_136365301    时间: 2018-5-8 18:53
学习了
作者: 玩家U_138001655    时间: 2018-5-8 19:22
学习到了,谢谢大神
作者: IMBA凌波微步    时间: 2018-5-8 19:30
熔打可以看出是近战+远程,而远程是主要输出,近战伤害可以忽略




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