发表于 2018-5-7 10:23
因为有物理法术 全域物理就可以加成到法术了
物理点伤 基本是说的攻击附加物理点伤 法术没加成的
发表于 2018-5-7 10:12
法术吃全域不吃点伤
发表于 2018-5-7 10:28
具体请看:
关于全域词缀和区域词缀
http://bbs.17173.com/thread-10344967-1-1.html
发表于 2018-5-7 10:27
点伤就是xx-xx某某伤害。
百分比加成就是x%某某伤害。
百分比加成里分为全域和区域的。
发表于 2018-5-7 11:40
就是应为看了这个以后比不懂更凌乱
点伤应该很好理解。发表于 2018-5-7 11:41
空手酋长,按这个思路,应该就是先推点伤,再有条件的基础上锦上添花的增加全域,学习完后我现在是这么个 ...
发表于 2018-5-7 11:43
点伤应该很好理解。
就是全域这叫法的问题了吧?
全域和区域里的全域如我楼上所说。这里的全域表 ...
发表于 2018-5-7 11:45
嗯,就是这样。
因为点伤底子或者说基础伤害薄弱的话,百分比加成再高也木有用。而空手流派原本就没啥基 ...
发表于 2018-5-7 17:04
毛裤借个楼问问,塑界者的金色冰弹是算法术还是攻击,我打T18血只有5100,不太够,想把法术躲避去掉换成 ...
发表于 2018-5-7 17:37
法术。
还是得依赖走位,光依靠法术躲避不靠谱。
发表于 2018-5-7 18:01
那把法术躲避拿掉多点4点血量划算吗
发表于 2018-5-7 10:27
点伤就是xx-xx某某伤害。
百分比加成就是x%某某伤害。
百分比加成里分为全域和区域的。
发表于 2018-5-7 10:27
点伤就是xx-xx某某伤害。
百分比加成就是x%某某伤害。
百分比加成里分为全域和区域的。
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