
发表于 2018-5-2 12:18
灵体火球,带岳父手套击中致盲,效果不错
发表于 2018-5-2 14:47
其实你应该说命中率*0.5会更好,50%这个说法有一定歧义。致盲确实是一个很强的属性,尤其是在闪避率堆到中 ...
发表于 2018-5-2 12:18
从国服3.1开始就一直是一瓶迷雾药剂搭配瓦尔优雅,50的闪避加上34的躲避对于近战攻克BOSS真的很好用,可以 ...
发表于 2018-5-2 18:36
任何情况都减50%命中?
发表于 2018-5-2 15:06
其实精确的说法确实用减半会更不容易混淆
50%在POE里面容易会被当成增加或其他属性
但是无论如果致盲的确 ...
发表于 2018-5-2 15:06
其实精确的说法确实用减半会更不容易混淆
50%在POE里面容易会被当成增加或其他属性
但是无论如果致盲的确 ...
发表于 2018-5-2 19:25
想起来你上个贴有个坚持护甲无敌的和你争,不知道这个版本他脸痛不

发表于 2018-5-4 12:00
几率性质的防御还是过于不稳定,还是实打实的减伤来的实际
发表于 2018-5-4 13:47
机率性质的暴击输出实在不稳,不如实打实的稳伤好
大家会这样说吗? 并不会

发表于 2018-5-4 13:57
单人过6人版T18靠的就是实打实减伤,前期考虑过各种几率减伤,什么双高格挡/闪避/躲避等等,最后还是实打 ...
发表于 2018-5-4 14:13
这东西早有定论,防御能力上数据出色,不过闪避这种机制,是伪闪避,且双闪这个机制,很多人也都很清楚,不 ...
发表于 2018-5-4 14:27
小怪一般确实是秒了最安全,这个无论何处都一样
以我的角度也是如此,只是高的程度不同
一般地图要达到秒 ...
发表于 2018-5-4 14:35
如果是hc角度考虑,那肯定是怂成狗的方式去搞
但sc追求的是效率和相对稳定性,哪怕升100,也是会在效率足 ...
发表于 2018-5-4 14:23
致盲确实很好用的,让我穿白袍能和T15的瘴气泥沼4卵巢BOSS对着撸。 不过有问题就是。。
1迷雾药剂必须在 ...
发表于 2018-5-4 14:47
如果你采用迷雾药剂
要怪物站在迷雾里面才有用,出去就没了
发表于 2018-5-4 14:44
你的论点确实是没错的,T17-T18是伤害高才好应对的
HC这一点也一样,不过只农特定Boss来说是可以特化的
发表于 2018-5-4 14:50
这个机制其实性价比蛮高,尤其高速职业基本上一条词缀就ok了。
但问题是,这两个版本技能槽和装备上词缀 ...
发表于 2018-5-4 15:16
关于致盲和闪避我也是这个赛季才开始用的。迷雾药剂现在也是必带的。看了你的帖子,自己去尝试了。觉得效果 ...
发表于 2018-5-2 15:06
其实精确的说法确实用减半会更不容易混淆
50%在POE里面容易会被当成增加或其他属性
但是无论如果致盲的确 ...
发表于 2018-5-4 14:19
其实我不知道该怎么跟你描述这一件事情
第一个这是追猎者,第二有不少的遗产ES装备
当然通关6人T18是一件 ...
发表于 2018-5-2 12:18
灵体火球,带岳父手套击中致盲,效果不错
发表于 2018-5-4 16:35
作为辅助生存手段还是不错的,就是多多少少有些限制,近战职业又缺物理防御的,比较推荐,可惜我不玩近战.
我 ...
发表于 2018-5-4 16:57
这个我想透过2部分解释
1.这个方法确实远程比较不适用
发表于 2018-5-4 16:57
这个我想透过2部分解释
1.这个方法确实远程比较不适用
发表于 2018-5-4 17:27
不不不,楼主这哪叫水贴。都是干货,支持一下
举个例子吧,我以前没关注过暗影迷踪这个技能,但自从看了 ...
发表于 2018-5-4 18:46
常驻47躲避和47法术躲避,开瓦尔75上限,然后还是会被干掉,脸不好啊
发表于 2018-5-5 00:18
3.0之前我都是用致盲受伤 魔像 貌似致盲不能叠加吧 但是两个满致盲BOSS照样该锤还是锤 但是对付小怪效果确 ...
发表于 2018-5-5 02:47
感觉配合减伤和闪避格挡啥的又硬了一个层次,不知道对BOSS效果如何
发表于 2018-5-4 18:49
躲避、闪避 是两件事
容量上限最大量又是另一件事
发表于 2018-5-4 13:47
机率性质的暴击输出实在不稳,不如实打实的稳伤好
大家会这样说吗? 并不会
发表于 2018-5-5 09:58
奇怪,百分百减伤和几率躲避有什么冲突?我是哪里说错了,就算你有减伤,boss还会暴击,那么暴击你是不是 ...
发表于 2018-5-5 11:38
我明白闪避与躲避的有效性,一次伤害打不死,后续攻击躲避的时限内就有足够的空隙把血量吸回来,但是万一 ...
发表于 2018-5-5 11:33
输出可以连续两次低潮,但是高攻速会弥补这种失误,但是防御两次低潮能怎么办?只能躺地板了。所以玩家看 ...


发表于 2018-5-7 10:05
楼主你先去搞清楚躲避跟闪避的差别再来发帖吧~
致盲提供的是躲避不是闪避~ ...
发表于 2018-5-4 12:00
几率性质的防御还是过于不稳定,还是实打实的减伤来的实际
发表于 2018-5-7 17:38
请问 实打实的减伤你指的什么,这游戏各种防御机制都不能完全减伤,闪避、格挡、抗性都不是百分百防御, ...
发表于 2018-5-7 20:32
大家争论闪避号还是实打实的减伤好,根本没有意义啊。我认为要看你玩一个什么号,它的定位是什么。
比如, ...
发表于 2018-5-7 11:50
我是不明白每个翻译的差距
我指的闪避是 Evasion
发表于 2018-5-8 10:58
这个是霸体的英文说明:Converts all Evasion Rating to Armour. Dexterity provides no bonus to Evasio ...

| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |