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标题: 刀锋乱舞6层释放,然后继续6层释放,实际操作是坑吧 [打印本页]

作者: 玩家U_137523473    时间: 2018-5-1 21:25
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作者: 玩家U_137966349    时间: 2018-5-1 21:32
6层头上有个光圈,不过按照你的说法,钛合金狗眼,哈哈哈
作者: 玩家U_130130857    时间: 2018-5-1 21:34
要这么麻烦吗,看大概有6层就放一下,伤害很明显,一下子下一截血。当然,你要最大化伤害那是很费神,作为咸鱼玩家,表示这无所谓
作者: 玩家U_77821784    时间: 2018-5-1 21:37
没有谁是稳稳的6次之后就松一下,都是一直按住,看着左上角计数到6了就送一下继续按住。
作者: Phosl_    时间: 2018-5-1 21:41
玩bf久了 应该都会有手感吧
作者: 玩家U_130130857    时间: 2018-5-1 21:43
发表于 2018-5-1 21:41
是明显啊,问题是你眼睛看到了,然后点击鼠标,然后再技能释放,然后再点击鼠标,继续聚集6层,,,时间 ...

想要输出最大化就只能这样了。我不追求这个,大概有了就松一下
作者: 玩家U_137523473    时间: 2018-5-1 21:43
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作者: 玩家U_137523473    时间: 2018-5-1 21:46
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作者: IVNESS    时间: 2018-5-1 21:46
我记得。。6层松开按键。。松开的时候明显是6次打击啊。。
作者: 我是b8    时间: 2018-5-1 21:47
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作者: 玩家U_137722096    时间: 2018-5-1 21:48
首先我是人不是机器,不会去计算0.几秒释放一下。通常眼睛喵一下数字是6了 就松一下。很多时候早就6层了,也没有释放。
作者: 玉树琉璃    时间: 2018-5-1 22:04
不不不,右键按住,头上有圈就点一下左键,右键不放开。
作者: 玩家U_137523473    时间: 2018-5-1 22:04
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作者: 玩家U_116063461    时间: 2018-5-1 22:24
发表于 2018-5-1 21:43
手感和时间,,,你先考虑下零点几秒是什么概念。。。你眼皮眨下,大概0.5秒,,好好再想下,你实际操作 ...

真心是手感可以操纵的,除非需要大量走位,不然都是6层释放再点。
作者: prototypeB    时间: 2018-5-1 22:58
玩的少了。

玩多了你会预判的。格斗游戏的当身技很多都只有几帧的判定,还不是靠大量练习来玩的
作者: 玩家U_137823415    时间: 2018-5-1 23:03
还好我的攻速不是很快,还是释放好点
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-5-1 23:04
其实你可以6层后点一下鼠标左键 就不用释放后 再释放技能

技能放在其他位置就行了
作者: 玩家U_137863641    时间: 2018-5-1 23:23
手感有时很重要
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-5-1 23:25
发表于 2018-5-1 21:37
没有谁是稳稳的6次之后就松一下,都是一直按住,看着左上角计数到6了就送一下继续按住。 ...

那个 你们都是松手释放吗? 不点左键?
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-5-1 23:37
发表于 2018-5-1 22:04
不不不,右键按住,头上有圈就点一下左键,右键不放开。

刚知道,谢谢。
作者: 流亡之路    时间: 2018-5-2 00:41
说的好,我选择爆刀
作者: 玩家U_137788052    时间: 2018-5-2 09:41
首先松开按一下不就按了一下吗,哪来的两下。其次,按你的算法,假如10层松开,难道7-10就不算我伤害了吗?你只要想着松开给我加了伤害就行了啊
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-5-2 10:20
本帖最后于  2018-5-2 10:24 编辑

完全不明白你的思路。
扯什么人的反应速度和网络延迟的。
本来就没有必要完全做到刚满6层就必然释放的啊。
而是尽可能的做到去释放一下。
如果真的是0.07秒一层,6层需要0.42秒。
那我手残眼瘸,只能做到每1秒去松一下再按住又咋了?
虽然爆发的没那么频了,但好歹还是爆发出来了。

而你所谓的爆发不如一直按住就更不知所谓了。
已经有计算表明,爆发所提的输出,比重新憋6层所浪费时间中的那些蓄能伤害要高。好,就算你所说的,松开按下需要时间,有延迟,那这松开和按下只需要0.05秒就能完成的好吧?
不管你爆发是不是做到了刚满6层就释放,哪怕你是延迟释放的,满6层后的0.8秒后你才反应过来去释放的,那你释放也值得,就因为它这一下爆发的额外伤害比你再憋层过程里损耗的更高!
作者: 梦吃17173    时间: 2018-5-2 10:24
有那么麻烦吗 AHK解决一切问题 攻速再快都是6层自动松毫无压力
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-5-2 10:37
本帖最后于  2018-5-2 10:41 编辑

总之伤害曲线是:


第一个图就是,正常的6层不松的伤害。
第二个图就是,我目前实际能做到的定期松开的伤害。我们只统计这爆发的一下所提升的伤害,和重新续满6层所损耗的伤害,只看这个模型,那也是无论你攻速频率如何,它都是值得去松这一下的。
而第三个图才是理想状态的完全体的也就是每6层刚到时我就松开一下,这是理想状态,这样让爆发的频率达到其极限。
因攻速过快了,我反应速度跟不上,做不到第三个,只能做到第二个那种的也就是6层后好一阵子才反应过来去松开它再按一下。那又如何?我这第二个图的做法仍然是在总伤害上比你那第一个图多的。
你说3不如2,我承认,做不到3。但2怎么也比1好。那就仍然是去按2这么做了。

作者: 玩家U_113112661    时间: 2018-5-2 10:40
我都是一个大概 感觉差不多了就松开再按 根本不去看层数 毕竟脆皮 可能看一眼就猝死了
作者: 玩家U_111927909    时间: 2018-5-2 10:44
本帖最后于  2018-5-2 10:47 编辑

毛裤大神说的对,pob模拟一下就知道了,6层res是另外一个伤害,比如我的,对shaper每一层是120W左右,6层释放是600W伤害,我宁愿按照你说的手残,延迟问题也要做到释放,因为伤害不能比
作者: 玩家U_137537709    时间: 2018-5-2 10:45
为什么我玩BF 用不到鼠标? BF放在Q键,按习惯了 按住松开 按住松开 都是六层
作者: 玩家U_111927909    时间: 2018-5-2 10:46
所以刀刃的攻速绝对是第一要素,快速叠到6层然后释放,不过伤害高普通boss3-4层就死了
作者: 妖气山丶百年    时间: 2018-5-2 10:50
按住左键随便在按一个其他的技能他就会重新蓄力没有必要非要松开左键在按下!我一般都是用瓦尔技能没有充能的时候按一下也是有效果很好用!
作者: 我叫鹌鹑我很纯    时间: 2018-5-2 10:50
小怪嗖嗖嗖就没了, boss才需要这种操作吧。。。  而且松手那下的掉血很可怕的~
作者: 蹦哒蹦达    时间: 2018-5-2 11:00
发表于 2018-5-1 21:34
要这么麻烦吗,看大概有6层就放一下,伤害很明显,一下子下一截血。当然,你要最大化伤害那是很费 ...

我一般都是听声音,通通通通差不多了就放一下。
作者: HotDoG    时间: 2018-5-2 11:03
鼠标宏完美解决6层一放
作者: 希望之光1006    时间: 2018-5-2 11:53
6层放一下BOSS掉一大段血呢,还是有效果的
作者: 玩家U_137523473    时间: 2018-5-2 13:00
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作者: 落小尘111    时间: 2018-5-2 13:29
鼠标宏了解一下
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-5-2 13:45
发表于 2018-5-2 13:00
老哥,你点了爆发后,层数不用重新聚,这个不要时间?6层爆发了,再按一次,你是从0层重新计算的 ...

都说了重新聚层的时间已经考虑进去了。仍然是爆发出来重新聚合适。考虑的就是这叠层时间,而你所谓的操作时间和网络延迟才是可以忽略不计的,按下松开并不花时间。花时间的就是这叠层时间。再怎么手残,也不可能松开后很久才再按下去,你这就太扯了。。。这是真正的残疾手还是残疾鼠标啊?

作者: 暴雨下的小风    时间: 2018-5-2 13:47
发表于 2018-5-2 13:00
老哥,你点了爆发后,层数不用重新聚,这个不要时间?6层爆发了,再按一次,你是从0层重新计算的 ...

老哥你要是真的需要1秒去按键的话,建议你还是回去养老院好好休息。
普通人在一秒10下还是很轻松的···而且又不是保持高速点击··
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-5-2 13:55
而这个操作时间我其实也给画出来了,根本不是你这所谓的:

而应该是:


这两个点就代表了按下和松开,它们之间有横向距离就代表了操作时间。这个操作是很快的,用不了0.05秒。
也就是说用你的图来说就是:



上面这红圈间距,也不是你下面画的那个红圈间距好吧。
作者: 玩家U_133553859    时间: 2018-5-2 14:49
打小怪都是秒无所谓,打BOSS需要走位,蓄满6层走位正好
作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-5-2 15:01
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作者: HughPCOL    时间: 2018-5-2 15:08
刀锋刚出来的时候.我有个双灾害 刺客刀锋
DOS面板我恍惚记得是6500
那时候T14随便秒.
按住不放 看见boss血过1半 松手就没了!
如果没记错,并且没装13的情况下,当时最高dps好像才1万多
后来砍了速度,又砍了点什么之后...就没玩过了
不过机制肯定没变.按住不放 当你觉得能秒杀的时候.松手
如果没秒死..你再按下去又要重头来.
就和焚烧一样第1下,没啥感觉的...按住不放才舒服

作者: 玩家U_137765664    时间: 2018-5-2 15:13
有个东西叫鼠标宏
作者: 苍术yang    时间: 2018-5-2 15:14
额,看着有点麻烦啊哈哈。不是我说,基本上大部分BOSS吃不住我6下一松的,没有第二个6下了。。。
作者: 玩家U_137762430    时间: 2018-5-2 15:53
用鼠标宏去释放可好?
作者: 无上灬巅峰    时间: 2018-5-2 17:22
发表于 2018-5-1 21:43
手感和时间,,,你先考虑下零点几秒是什么概念。。。你眼皮眨下,大概0.5秒,,好好再想下,你实际操作 ...

为啥要看  心理默数不就好了
作者: 玩家U_134170714    时间: 2018-5-2 17:35
楼主主要表述了:人眼反应速度、松鼠标重新点击、网速,导致了刀刃松手的伤害没有理想情况下高。
1、人体反应速度,其实就是超过6层到未释放之间多出现的1-2层,最多只是没有提升DPS,但更谈不上降低
2、鼠标重新点击的人体反应的耗时+网络延迟的耗时,要知道爆炸一次的伤害=6层伤害,也就是说除非你的反射弧+网络延迟>你叠6层的耗时,否则肯定是松手伤害高。显然这是不可能的。
作者: 无敌小小的    时间: 2018-5-2 18:41
本帖最后于  2018-5-2 18:48 编辑

一按住不动是 1+1+1+1+1+1=6
按6层是1+1+1+1+1+1+6=12
6层额外打击6次,但是你无形之中有点夸大了攻击间隔的手反应。伤害不足的需要走位。伤害够的也就一套。相同时间额外的6次弥补手延迟划算么而且现在不是站撸时代,走位6次走位6次 一个很科学的节奏


作者: 玩家U_125245765    时间: 2018-5-2 20:16
发表于 2018-5-2 13:00
老哥,你点了爆发后,层数不用重新聚,这个不要时间?6层爆发了,再按一次,你是从0层重新计算的 ...

请仔细观察游戏里面你攻击叠层所用时间和松开再按下去的时间,再认真对比你上图里面松开再按的空隙长度和蓄力的斜线长度,如果如你上图所说,松开按下的间隔接近于蓄力的斜线长度的话,那么你算算你自己松开按下用的时间,一般人双击一下是多久?这个就是你单击一下的时间
作者: 半边@阳光    时间: 2018-5-2 21:04
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作者: 玩家U_137523473    时间: 2018-5-2 21:08
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作者: 玩家U_137523473    时间: 2018-5-2 21:23
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作者: 玩家U_137523473    时间: 2018-5-2 21:33
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作者: 玩家U_113889173    时间: 2018-5-2 21:33
BF玩了俩赛季,太累了这BD
作者: 玩家U_62694260    时间: 2018-5-2 21:45
发表于 2018-5-1 22:04
不不不,右键按住,头上有圈就点一下左键,右键不放开。

正想发文问刀锋怎么释放呢?回答就来了,呵呵,表示感谢啊,一会儿去游戏里试试

作者: 玩家U_137523473    时间: 2018-5-2 21:49
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作者: 暴雨下的小风    时间: 2018-5-2 22:44
发表于 2018-5-2 21:23
1秒10下,,,,,,,,,

你不信去试试,短时间按同一个按键··真的很简单,1秒钟没你想的那么短。 人家博尔特一秒都超过10米了··你别说他一步两米啊···
作者: 玩家U_135127910    时间: 2018-5-2 23:02
虽然会浪费一点 但6层释放的伤害真的很直观
作者: 111苟22    时间: 2018-5-18 16:46
精神可嘉,为了零点几秒费心了您嘞。
作者: 玩家U_133771970    时间: 2018-5-18 17:30
楼主玩过格斗吗,没听说过0f目押?按照你的理论音乐累游戏也没法玩了?本身这个就相当于打鼓点,固定间隔按一下鼠标,很难吗?你这个输出模型有太多问题了,吐槽不能。
人能够学习,一直按住上限低但下限高。6层释放下限低但上限高。通过不断的练习可以让你的输出随着操作的提升而提升。
作者: TiFaMyWife    时间: 2018-5-18 17:44
靠手感了,一般打多久释放,玩段时间就有感觉了,而且现在没瞬吸,走位也有要求了,六下释放倒是挺适合的
作者: 口袋杀手    时间: 2018-5-18 17:54
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作者: 为了A大补丁    时间: 2018-5-18 17:54
没用过乱舞,路过
作者: 老司机都没没有嘛    时间: 2018-5-18 18:23
楼主考虑的问题在理论上来说非常棒的思路,但是现实中不是这样计算的,至少不能是纯靠理论来算了。
低阶图BOSS,讨论这个没意义,因为都是秒,释放不释放差个几秒时间,无所谓。
高阶地图会存在一个走位问题,一旦走位会自动释放,爆发的伤害打出来,还不影响走位,我玩的时候就是,右键一直按着,需要走位就放位移技能,这个过程会自动释放,然后继续叠层,是不存在浪费输出一说的,而且因为爆发性的那一下伤害,输出效率提高了。
作者: 玩家U_137330626    时间: 2018-5-18 18:53
早期 按住 1.。。。。。2.。。。。。。3.。。。。怎么TM还不到6 放了放了放了
中期 按住123456放
后期 666666666

刀刃爆发的那一下弥补了输出间隔的缺陷 就差那么一点时间没所谓的
作者: 玩家U_136209653    时间: 2018-5-18 19:42
我6层后都没松手啊就是这样一直6层的打不可以吗
作者: 最爱西风212    时间: 2018-5-19 05:10
无非就是多按1秒的事,优先保命最重要
作者: 玩家U_136824173    时间: 2018-5-19 07:39
我玩的时候都是跟着感觉走....闲鱼一只,考虑这些心累
作者: 诺森德的雪0722    时间: 2018-5-19 08:27
实际战斗过程中全凭感觉松手,尤其怪多时根本看不见绿圈




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