发表于 2018-5-1 20:50
就大家喜欢刷的猎首卡而言,统计数据表明,大约500张地图出一张。
假设我刷了499张没出,那么第500张,系统 ...
发表于 2018-5-1 21:01
或许是幸存者偏差?
一开始刷,随随便便,不出就不出,不在乎。
到后面还不出,就该怀疑是不是脸黑或者游 ...

发表于 2018-5-1 21:33
7776分之1?现实概率可以这样说,假设次数足够多,那么我们每7776次事件,都会有一次事件为::连掷5次骰子 ...
看脸,看脸发表于 2018-5-1 21:14
我爱我的肝,它是我性福的来源。

发表于 2018-5-1 20:45
我想问的是:
游戏是否会限制每天或者随便什么一个游戏周期内,极品物品的出现数量。
比如,在一天内,全服 ...
发表于 2018-5-1 20:57
我的意思是:
流放之路是否存在这种机制。
玩家在刷道具的时候,可以积累幸运值,这个辛运值 ...
发表于 2018-5-2 00:46
3.2我练了4个95的号了,还没看到一个野生崇高

不掉崇高?那只是肝的少 SSF表示都10几个崇高了发表于 2018-5-1 21:14
我爱我的肝,它是我性福的来源。
发表于 2018-5-1 20:53
没人回复?这么尴尬吗?来个人呗。
。。。。。10分钟惨案。
发表于 2018-5-2 07:56
从某个开透视的主播来看。
你进图以后东西就已经确定了,属性也固定了。
只是等着你去打怪,或者踢箱子了。 ...

发表于 2018-5-2 12:13
这个说法我不同意,原因是物品数量和稀有度并不是一进地图就固定了的。在刷图的过程中随时会变的。 ...

发表于 2018-5-1 20:50
就大家喜欢刷的猎首卡而言,统计数据表明,大约500张地图出一张。
假设我刷了499张没出,那么第500张,系统 ...
发表于 2018-5-1 20:57
我的意思是:
流放之路是否存在这种机制。
玩家在刷道具的时候,可以积累幸运值,这个辛运值 ...


发表于 2018-5-2 00:46
3.2我练了4个95的号了,还没看到一个野生崇高

不过还是没见过镜子。
发表于 2018-5-2 00:46
3.2我练了4个95的号了,还没看到一个野生崇高

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