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标题: 几个伤害问题想请教各位前辈~ [打印本页]

作者: 小小小小明~~    时间: 2018-5-1 16:32
标题: 几个伤害问题想请教各位前辈~
看很多帖子的某些BD提到过不要“获得物理伤害%额外的XX伤害”
                                                       要买“物理转换成XX伤害”

我也看了顶置的转换机制帖子

但是还是有几点不明,想请教各位前辈。
1.我玩的闪电箭矢,技能本身物转50%闪电伤害,那为什么不要去找物理额外转换的电伤害呢?而是要去找物理转闪电伤害呢?假设我总共100点物理攻击,本身转50%,还有50点物理伤害,我找了个箭袋物理转闪电20%,最后不还是50闪电+20闪电+30物理=100的总伤害吗?伤害并没有增加啊?

如果我去装备上找额外转闪电20%,那么50闪电+50物理+20额外转的闪电=120,总伤害不应该是大于100点的吗??这样伤害不是才提高了吗?

2:投射物数量的疑问,2个投射物和3个投射物同时击中一个目标是*2  *3的效果还是  同一的怪只能受到同种类的1个投射物的伤害,不叠加。
      如果是前者,那么装多重箭的辅助岂不是多倍的伤害?

3.连锁本身是要减去总伤害几十%的,那么锐眼天赋中+1连锁技能点了后,连锁出去的投射物是减了总伤害的吗?还是说没有副作用?


问题有点白,还希路过的前辈指点!

作者: 玩家U_117366432    时间: 2018-5-1 17:11
天赋和装备元素伤害多 所以转
弹幕一投射物等于一个面板
锐眼无副作用
作者: 神威如海o    时间: 2018-5-1 17:27
你要先转成100%电伤,再考虑项链的额外电伤!!!因为用的打脸,比不得灭世弓,所以戒指都是蛋白+%攻击技能元素伤害+电点!如果你没有全部转化成电的,蛋白不能提供大额的增伤!
作者: wansed    时间: 2018-5-1 19:28
因为你堆了大量的元素伤,如果不转的话那么只有50的的电伤有元素加成,还有50的物理不变,转了就是100电伤全受加成
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-5-1 20:19
虽然基础伤害是没有变

但是转了元素后就能吃到元素的增伤了

作者: 黑妹白发    时间: 2018-5-1 20:58
增加元素伤害的词缀多,因此转换为元素伤害可以更多的享受元素增强。同时还可以吃到物理增伤,因此转换是非常划算的。100全转了之后当然要找额外增伤了呀,毋庸置疑
作者: 小小小小明~~    时间: 2018-5-1 22:33
发表于 2018-5-1 20:58
增加元素伤害的词缀多,因此转换为元素伤害可以更多的享受元素增强。同时还可以吃到物理增伤,因此转换是非 ...

终于有个说的很明白的了。也就是说,假设只针对简单的闪电伤害来说,不加别的。首先追求的是100%物转闪电,因为元素加成多,而且还可以吃物理加成,双加成。

然后100%转完后,有能力的话追求额外物转电对吧?

阶段性的问题?
作者: 神威如海o    时间: 2018-5-1 23:44
发表于 2018-5-1 17:27
你要先转成100%电伤,再考虑项链的额外电伤!!!因为用的打脸,比不得灭世弓,所以戒指都是蛋白+%攻击技 ...

蛋白石戒指啊  洗到40%攻击技能增加元素伤害上多大师
作者: hitaa    时间: 2018-5-2 00:28
走元素就 先搞100%转元素 然后再搞其他
作者: 玩家U_136672988    时间: 2018-5-2 01:24
为了让你的物理伤害吃到2次加成。。。。

1. 100点物伤50%转换掉 攻击技能元素伤害 元素伤害 这样条词缀只加成你转换的50%
2. 附加物理伤害%的元素伤害是从你的全物理伤害算的 转和不转附加的一样多,但同样吃元素%
3. 同一箭矢可击中怪物一次(你放个技能就知道了,找一个怪,看他是否阻挡你所有的箭矢)

结论转的越多加成的越多
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-5-2 09:23
1.转换的目的是为了集中输出类型, 这样可以撑降抗穿抗,可以主撑该类型的加成,比如全转闪电了,你的攻击元素宝石和电穿宝石的发挥度就高了。
具体请看:关于伤害类型的转化
http://bbs.17173.com/thread-9988956-1-1.html
2.某版本开始,没有了shotgun也就是散弹效应,多重投射物出去的同一批投射物击中同一个目标只有第一个击中的有效,其他的无伤害。(弹幕除外,弹幕的多重投射物不散射)
3.连锁宝石带的是“连锁+2”和“less伤害”,单说连锁这个动作并不带less伤害。就好像是钢铁之握宝石带的是“inc投射物伤害”和“钢铁之握”,你不能要求钢铁之握天赋也有那inc投射物伤害。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-5-2 14:08
就是说连锁这个动作,本身就是个投射物折射到其他地方的动作,它跟less伤害毫无关系。
带less的是连锁宝石,不是连锁。
连锁宝石上有两行属性,一条是连锁数+2,一条是less伤害,这两者是分开的。
连锁本身是不带less的。
就好像说起钢铁之握,它只是代表了力量可以加成到投射物上,如同天赋钢铁之握的说明一样。并不代表它还有inc加成,有inc加成那是钢铁之握宝石自带的额外效果。




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