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标题: 28技能的门槛珠宝 [打印本页]

作者: 玩家U_137966349    时间: 2018-4-30 08:14
标题: 28技能的门槛珠宝
既然冰刺都有门槛珠宝,且对技能提升很大,那为什么其他的28技能没有门槛珠宝呢,像旋风斩就很需要门槛珠宝嘛,听说3.3疾风闪要重做?要不加两个门槛珠宝?
作者: 己巳年末    时间: 2018-4-30 09:05
以后会有的
作者: 泡椒牛骨    时间: 2018-4-30 09:25
我也这么觉得,都应该有门槛珠宝来改变游戏体验,我老觉得很多技能可以更方便一点,比如刀阵可以变成暗黑3武僧的那个护体刀刃,打到怪就刷新时间;刀刃可以添加自动挡放第七下嘛;闪打可以多点闪避加成啊,或者自带近战扩散
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-4-30 09:32
发表于 2018-4-30 09:25
我也这么觉得,都应该有门槛珠宝来改变游戏体验,我老觉得很多技能可以更方便一点,比如刀阵可以变 ...

流放的珠宝不可能会像暗黑3那样绑定性那么强,是有替代可能性的。应该3.3就会新增些门槛珠宝,不是说要炒一下冷门技能么
作者: 玩家U_137966349    时间: 2018-4-30 09:40
其实我觉得蓄力疾风闪,可以出门槛珠宝,一个蓄力时间减半,两个就不需要蓄了
作者: 玩家U_136662316    时间: 2018-4-30 10:16
发表于 2018-4-30 09:40
其实我觉得蓄力疾风闪,可以出门槛珠宝,一个蓄力时间减半,两个就不需要蓄了 ...

好像听说蓄力疾风已经准备改了,改成移动可蓄力,也可以蓄力一半了。
作者: 暴走的瓢子    时间: 2018-4-30 10:18
脑洞时间。。。应该怎么爽让我们怎么玩。。然而不是这样
作者: 淡淡的装    时间: 2018-4-30 10:19
刀刃如果能自动叠加后释放就好了。。。强迫症有时候得看左上层数。。。
作者: 泡椒牛骨    时间: 2018-4-30 10:38
发表于 2018-4-30 10:18
脑洞时间。。。应该怎么爽让我们怎么玩。。然而不是这样

GGG一向是让你怎么不爽怎么改
作者: 玩家U_137966349    时间: 2018-4-30 15:22
发表于 2018-4-30 10:38
GGG一向是让你怎么不爽怎么改

就像在单位,如何让员工不爽,又能勉强忍受,就是基层领导的领导艺术
作者: markiss    时间: 2018-4-30 16:32
发表于 2018-4-30 10:38
GGG一向是让你怎么不爽怎么改

恭喜答对了




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