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标题: 新MORE宝石助燃对正火的提升极小估计没法抵消EE的削弱 [打印本页]

作者: 玩家U_136942006    时间: 2018-4-28 10:33
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作者: pharking    时间: 2018-4-28 10:45
GGG认为,目前EE的主要问题在于,对于正火和灼热射线来说,要付出的代价太少,获得的伤害加成太高。所以EE有可能改为DOT伤害也触发EE机制提高火抗,要想利用EE,必须按照GGG的本来意图,轮流使用多个元素技能使得怪物的抗性来回切换。
作者: 泡椒牛骨    时间: 2018-4-28 10:48
发表于 2018-4-28 10:45
GGG认为,目前EE的主要问题在于,对于正火和灼热射线来说,要付出的代价太少,获得的伤害加成太高。所以EE ...

难得看到想法和我一样的,论坛里一帮人想当然地就说召唤要哭了,真的很无奈……
作者: 亂世メ義┇耗子    时间: 2018-4-28 11:06
这么说,只有爆炸箭能用了,滑稽
作者: 玩家U_136504592    时间: 2018-4-28 11:06
发表于 2018-4-28 11:03
野打

野打是随机也不是轮流啊,前提还得一点元素点伤没有,还是说野打轮换出的元素必然不重复?




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