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标题: 关于MOM减伤的问题 [打印本页]

作者: 烎焁苂    时间: 2018-4-23 22:05
标题: 关于MOM减伤的问题
本帖最后于  2018-4-24 13:41 编辑

如果点了MOM 我的魔力回复能力不足让魔力满 但是却一定能让魔力持续保持在1点
击中伤害就不说了肯定防不了 但是 魔力持续保持1点的时候我受到的持续伤害是不是可以减少30%?比如流血中毒之类的


还望做过实验的大神回复 谢谢




作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-4-23 22:05
本帖最后于  2018-4-24 15:02 编辑
发表于 2018-4-24 13:28
亲爱的毛裤先生 刚才那10000只是举个例子 实际上我现在面对不巨额的持续伤害我真的可以持续保持1点的魔力 ...

我觉得我例子说很明显了。
就是入不敷出的问题。
你说你不断补充1点,但它这补充频率并不够稍微大点的持续伤害的扣用频率的。
也就是我例子里所谓的不断补充1克粮食,仍然喂不饱一个十分钟内就要饿死的人,就因为人家需求的时间段和你补充的时间段是两码事。你只是认为你这不断补充粮食够频的了,但仍然只是在更细微的时间间隔里去进行的。
不是牵扯到“不断”“一直”,这魔力真就锁定1点了,它仍然是1→0→N(而你在这里只有1)这样的回复的,你提升了回魔能力那只是让这变0的过程缩短了,但它仍然存在。假如扣血或者回血的实际最小间隔是0.01秒(我忘记具体多少了,recover的最小间隔,要不就是0.005秒或者0.001秒),当你0.01秒需要去扣100点的情况下,你就算是做到了0.01秒能回复1点又怎样?你真以为你是锁魔挂做成了无时无刻的1滴魔吗?就算你做到了,那也仍然不过是每0.01秒扣100血时改成扣99血1魔而已。。。

作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-4-23 22:09
你先搞明白,mom是用魔抵血量的。
你受到的伤害的30%是从魔扣的,而你就1点魔,那就是可以去抵1点血。不是你有魔扣就能必然减免30%的。
作者: 烎焁苂    时间: 2018-4-24 01:51
发表于 2018-4-23 22:09
你先搞明白,mom是用魔抵血量的。
你受到的伤害的30%是从魔扣的,而你就1点魔,那就是可以去抵1点血。不是 ...

所以即使能保持一点魔力 但是也不能减少30%持续伤啊 真是遗憾
作者: 玩家U_137883884    时间: 2018-4-24 02:45
是用蓝量抵消不是有蓝就有30减伤,  比如你受一万伤害 7000扣血 3000扣蓝  如果蓝不够3千 会全部扣完继续扣血里面,MOM 不是减伤 只是分担
作者: 烎焁苂    时间: 2018-4-24 10:42
发表于 2018-4-23 22:09
你先搞明白,mom是用魔抵血量的。
你受到的伤害的30%是从魔扣的,而你就1点魔,那就是可以去抵1点血。不是 ...

但是亲爱的毛裤大神 可能你没有理解我的意思 假如我持续受到10000/秒的持续性伤害但是我只有100的魔力 那在我魔力扣到0之前 是不是我生命受到的持续伤害都只有7000/秒?我想表达的是 这种持续的魔力消耗如果永远不会被扣到0呢 如果永远保持1点魔力这个1的魔力是不是个临界点?在这个1被扣光之前 是不是MOM对持续伤害的分担是有效的?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-4-24 11:34
发表于 2018-4-24 10:42
但是亲爱的毛裤大神 可能你没有理解我的意思 假如我持续受到10000/秒的持续性伤害但是我只有100的魔力 那 ...

“永远保持1点”说得是轻巧,可它做不到。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-4-24 11:36
本帖最后于  2018-4-24 11:51 编辑

在你魔力扣光之前,它是作为mom起作用的,它能抵消对应的伤害,等于对应的血量。
可你就1点魔,那就是对应1点血!
你这逻辑要反过来看。
真要是每秒一万的持续伤害,那你这三千的每秒扣魔,也仍然是平摊到最小计算间隔里的。而在这游戏里三千每秒的话,那瞬时的一次最小扣除量也不止1点!
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-4-24 11:57
简单说就是入不敷出。
好比我是供粮的,但我一分钟就给一克粮,只是我持续一整天1440分钟不断给。一整天下来我能给1440克,足够一个人一餐了。
现在有个要饿死的人,他需要十分钟内吃至少500克才能活,你说我还按这效率给他供粮他能活么?十分钟里我就给他10克啊。。。。
你就揪着说我能给出1440克足够一餐了来说话,不去具体考虑“入”的效率和“出”的效率这哪能行?
作者: 哈哈36891    时间: 2018-4-24 12:06
发表于 2018-4-23 22:09
你先搞明白,mom是用魔抵血量的。
你受到的伤害的30%是从魔扣的,而你就1点魔,那就是可以去抵1点血。不是 ...

借楼提问大佬 智者之秘加mom是怎么算的 直接60%吗 还是它俩覆盖只起到30%作用
作者: 烎焁苂    时间: 2018-4-24 13:28
本帖最后于  2018-4-24 13:44 编辑
发表于 2018-4-24 11:57
简单说就是入不敷出。
好比我是供粮的,但我一分钟就给一克粮,只是我持续一整天1440分钟不断给。一整天下 ...

亲爱的毛裤先生 刚才那10000只是举个例子 实际上我现在面对不巨额的持续伤害我真的可以持续保持1点的魔力常驻  假如mom耗蓝远超回蓝 那应该是已知为0蓝量 但是实际上一直保持1蓝量 不是显示BUG那应该是真的MOM持续伤方面减伤常驻了吧?你上面不是也说只要魔力还没有扣完就有效嘛   而常驻1魔力不就是魔力没有扣完嘛 我已经把图放在帖子上面了 请检阅 这1点魔力 就是我魔力的日常
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-4-24 14:52
发表于 2018-4-24 12:06
借楼提问大佬 智者之秘加mom是怎么算的 直接60%吗 还是它俩覆盖只起到30%作用 ...

不冲突。叠加的。
但智者之秘应该是限定到击中型的闪电伤害上面的。
作者: 烎焁苂    时间: 2018-4-24 15:07
发表于 2018-4-24 14:50
我觉得我例子说很明显了。
就是入不敷出的问题。
你说你不断补充1点,但它这补充频率并不够稍微大点的持续 ...

明白了 感谢毛裤大神的分析
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-4-24 16:05
本帖最后于  2018-4-24 16:59 编辑
发表于 2018-4-24 15:07
明白了 感谢毛裤大神的分析

我说得可能有点乱,其实就是个即时要对应即时的问题。
扣血用扣魔代替,那在即时扣血N滴时若要MOM发挥全额的30%减伤,那要去在魔那边找0.3N的魔量,不允许拖欠,即时索要就得即时提供,你只能提供1点魔力最大值,那就是每个即时的情况时,最大只能减免1点的血了,没法减免0.3N的。
哪怕不是即时的情况,而是整体是一个时间段的情况,比如这持续伤害,牵扯到每秒掉血和每秒扣魔时,实际的运作仍然是有在那最小的时间间隔里去判定扣多少,够不够魔力代替去扣的,也就是仍然看每个即时点的情况。

也就是我那例子所谓的:
我一分钟提供1g食物,一天总共提供1440g食物,这里的“一天”对应这持续回魔的“每秒”。“一天总共提供1440g食物”对应着“每秒回魔超过0.3N+1点”。
你不能说既然每日能提供1440g食物,可以满足正常人存活一天所需的食物需求量,那就必然能救活一个十分钟内就要饿死、想不死必须在十分钟内吃800g食物的人。
就因为这饿肚子的情况是即时的、严峻的,补充食物的效率要达到十分钟内完成800g,这是不允许拖欠的。不能因为这例子里的“一天”或者mom问题里的“每秒”相对短暂,你就只把它直接看整体,而不去细分它这时间段里的各个即时情况的。
这就是所谓的即时要对应即时,看持续的时间段那也要看它这时间段里的各个即时点时的情况,也就是要看实际的出入速率的。

作者: 烎焁苂    时间: 2018-4-25 07:38
发表于 2018-4-24 16:05
我说得可能有点乱,其实就是个即时要对应即时的问题。
扣血用扣魔代替,那在即时扣血N滴时若要MOM发挥全额 ...

好的 谢谢大神 明白你的意思了




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