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标题: 一直不明白为什么近战BD面板都是上百万,而弓箭最多也就10万+呢? [打印本页]

作者: 夺神之权利    时间: 2018-4-23 00:37
标题: 一直不明白为什么近战BD面板都是上百万,而弓箭最多也就10万+呢?
有个朋友玩的冠军,面板110万+的。而我的弓箭才9万出头。这是为什么呢?
一直整不明白,求指教!
作者: 九天宫阙莫轻舞    时间: 2018-4-23 00:39
装备差距 技能差距 是不是6L 技能搭配 属性搭配 天赋点的
作者: 玩家U_137318602    时间: 2018-4-23 00:42
纯物理的刀刃,一般人也才几千面板而已。。。
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-4-23 00:45
面板110万的
还是冠军

那也是不得了啊

作者: IVNESS    时间: 2018-4-23 00:57
一个是装备有差距
另一个就是技能的差别了 弓的弹幕啊龙卷啊 都是有多次击中(龙卷子箭)的 面板不准确
当然最主要的应该还是装备差
作者: 夺神之权利    时间: 2018-4-23 01:01
发表于 2018-4-23 00:45
面板110万的
还是冠军


是啊!光他买的武器就花了600大洋啊!真心舍得花钱玩游戏……
作者: 玩家U_137893343    时间: 2018-4-23 01:15
装备差距吧。。
作者: 么么么么妖    时间: 2018-4-23 01:54
装备,技能,天赋都能影响面板数据
作者: 明明的大水杯    时间: 2018-4-23 01:55
BD不一样 没什么可比性啊 而且人家装备好
作者: 玩家U_136263924    时间: 2018-4-23 02:00
你比如说刀刃技能,伤害是6次攻击加上松手以后的爆炸,这才是一次完整的输出,是需要操作的,你可以按1层,2层,3层就松手。
真正的伤害需要根据你的操作方式来计算,面板就只能给你统计【单次施放伤害】, 看起来就很低

而暴击先祖图腾,动不动就上百万伤害, 那是【每秒伤害】,因为技能输出机制很简单,没什么好计算的,就直接给你展示每秒伤害了,然而丢图腾是需要时间的,丢出来也需要点时间才会攻击怪物,而且图腾还可能被打没了,实际伤害反而会更低。

有些技能还有后续的其他类型伤害,这些都不好计算
总之,面板是傻的,很多时候不能反映出你真正的伤害水平。
作者: 玩家U_110555920    时间: 2018-4-23 02:20
近战一秒100W,弓箭一次10W,一秒20次
作者: 夺神之权利    时间: 2018-4-23 07:16
发表于 2018-4-23 02:20
近战一秒100W,弓箭一次10W,一秒20次

请问弓箭的攻击次数怎么计算?
作者: Kun哥哥    时间: 2018-4-23 07:23
发表于 2018-4-23 07:16
请问弓箭的攻击次数怎么计算?

比如我那BD,7绿球猛攻常驻,4.65每秒攻击次数,喝药弹幕1发7箭,就是每秒32.55箭
作者: wansed    时间: 2018-4-23 07:44
你弓箭的面板是一根投射物的,实际面板要乘投射物数量
作者: 小玩意爷    时间: 2018-4-23 08:50
发表于 2018-4-23 02:00
你比如说刀刃技能,伤害是6次攻击加上松手以后的爆炸,这才是一次完整的输出,是需要操作的,你可以按1层, ...

完美回答
作者: 此账号已注销销    时间: 2018-4-23 08:52
还有的面板是不算在里面的,比如说穿抗
作者: 修改昵称为阿慢    时间: 2018-4-23 08:59
然而攻击系三大强势技能的面板都不高
刀刃 熔打 弹幕 本身面板显示就不高,但是就是能秒BOSS

作者: 玩家U_110555920    时间: 2018-4-23 09:28
发表于 2018-4-23 07:16
请问弓箭的攻击次数怎么计算?

攻速啊,弹幕一发8个投射物,一秒3发,不就是24次伤害,一次10W,要不然弹幕十几万面板秒BOSS和玩的一样,你百万也比不了
作者: 柴郡猫的笑1    时间: 2018-4-23 09:42
我弹幕的面板才8万多,然而用POB模拟能有一百万秒伤,如果算上触发零点射击和感电效果能有两百万,游戏的伤害面板并不是所有数据都计算出来的。
如果是玩灭世弓面板还会更低。
作者: 墨染枫华    时间: 2018-4-23 10:44
不同技能的面板计算方式是不一样的。如果要比的话,最好是用相同的技能去比,不同技能基本都没有可比性的。
作者: 乔治鲁卡斯    时间: 2018-4-23 10:53
带附加的装备拉大差距啊
作者: 我只看看不打    时间: 2018-4-23 10:57
攻击形态不一样,一次释放弹幕是多次打击数的技能,这些都不算在面板内,再比如破空斩两道冲击波打单体时候是可以重叠的实际伤害是面板的两倍,
作者: 玩家U_137004913    时间: 2018-4-23 10:59
正火路过,鬼知道什么是板面伤害。
作者: 玩家U_137887280    时间: 2018-4-23 11:00
可能是多次伤害叠加地吧
作者: 俊小介    时间: 2018-4-23 11:04
。。。跑跑pob就知道了
作者: 苍术yang    时间: 2018-4-23 12:23
不能单单根据面板来看伤害啦,近战物理的技能,比如刀刃什么的,面板也很低呀,技能的攻击方式不同,面板伤害没什么比较的价值啦,同技能的面板还能比比
作者: 小小翼哥    时间: 2018-4-23 12:31
发表于 2018-4-23 01:01
是啊!光他买的武器就花了600大洋啊!真心舍得花钱玩游戏……

头壳坏了
作者: dafafdsadfas    时间: 2018-4-23 12:34
不同技能计算方式不一样,单纯比面板毫无意义
作者: silence丶風    时间: 2018-4-23 12:37
没有可比性
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-4-24 09:44
不要迷信面板,它其实设定得很一般。
反映不出技能二段伤害、持续伤害、多股伤害等等。
作者: 玩家U_133572222    时间: 2018-4-24 09:56
发表于 2018-4-23 01:01
是啊!光他买的武器就花了600大洋啊!真心舍得花钱玩游戏……

我也不理解花钱玩游戏的人到底怎么想的
作者: 玩家U_128389789    时间: 2018-4-24 10:11
乘法!!!!!
作者: 玩家U_137482815    时间: 2018-4-24 10:12
刀刃乱舞更低,高的才几万,照样伤害爆炸。
毒伤的bd大部分面板也不高,同样伤害爆炸




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