发表于 2018-4-16 22:09
看到珠宝这里我傻眼了。你不是灭世吗,不应该堆物理点伤吗?堆什么元素点伤,这是什么骚操作?元素灭世比起 ...
发表于 2018-4-16 22:16
现在生存 差点,小怪到无所谓,BOSS技能容易被秒,防御的提升不好弄暂时想不到怎么提升血量。 有人推荐* ...
发表于 2018-4-16 22:23
还有物理点伤和元素伤问题,灭世弓转换3种100%,那是不是10点物理,转30点元素。 ...
发表于 2018-4-16 22:23
还有物理点伤和元素伤问题,灭世弓转换3种100%,那是不是10点物理,转30点元素。 ...
发表于 2018-4-17 12:51
浪费了 不如百点伤珠宝 现在83底子随便就能洗出T1 电伤 你用物理伤顶死也就一个珠宝10多物理 X3 一百都不 ...
发表于 2018-4-17 13:16
经过天赋物理伤害元素伤害投射物伤害的各种加成
一点物理伤害可以接近10点元素伤害 而且重点是一个珠宝 ...
发表于 2018-4-17 01:13
在这我也有个疑问 为什么弹幕要连接---物理投射物伤害--- 我试过换其他的技能 比如说满血攻击 都比这个的 ...
发表于 2018-4-17 14:24
这弓武器暴击低 都砍过 现在深渊珠宝 元素点伤这么大都不玩 看不出优势在哪 ...
发表于 2018-4-17 16:29
补充说明:
灭世弓的增伤途径
1.点伤 最直接的增伤手段
发表于 2018-4-17 16:58
你都100%转冰了,哪有原来的物理78,转完冰了是78*3+78冰,只不过吃元素加成,然后戒指衣应该比寿衣增幅大 ...
发表于 2018-4-17 14:24
这弓武器暴击低 都砍过 现在深渊珠宝 元素点伤这么大都不玩 看不出优势在哪 ...
发表于 2018-4-16 23:08
感谢大家,就是总结现在,发展把珠宝换成双物理伤+生命,项链换个T1物理 +双暴,衣服合计换个猫衣,这样是 ...
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