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标题:
关于卡长老环的一些心得和讨论
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作者:
低调的老红龙
时间:
2018-4-12 13:39
标题:
关于卡长老环的一些心得和讨论
昨天花了一整天时间把长老环卡上了,从刚开始一点不懂到最后打了两次成功,感觉还是比较稳定的
有一个打星空图的技巧:我都是直接白图开图一个怪不打直奔BOSS(因为我是龙卷,我怕误杀星空怪),如果进了BOSS房塑界出来直接退出去打小怪(有的BOSS房没门回去就直接小退),小怪杀的差不多就直接变成长老区域了,如果塑界没出现就直接杀开下一张。 我是昨天刷了40 50张图从没一次往回缩的情况。卡长老环的朋友不妨试试。
至于路线就是完全按照那个网页工具来搞的,之所以昨天断了一次是因为第一次我的长老图如果连起来超过30张了,所以我去打周围所谓保护区的图,一个怪没杀直奔BOSS结果图断了,内心很崩溃。
第二次我优先把所有保护区图全打了,然后找了一条最近的线连上。连上之后随便怎么修改。反正遵循长老和守卫必定先连的原理肯定不会断。
所以我想问下大家,怎么打长老图才不会让其他的星空图往回缩,有没有比较稳定的方法?
作者:
猫猫的獠牙。
时间:
2018-4-12 14:39
我猜测的是长老势力跟星空势力差距过大时,如果打掉一张长老图,就会触发塑界这反击(原理不明,但是每次环快成型,而长老地图的数量不够环连起来,去清理非主要路径的图时,很大概率断开,导致大规模回缩),稳定的方法应该没有,只能建立保护区,从两头开始打,这样回缩的时候损失也小一点
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