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标题: 还是长老环的问题 [打印本页]

作者: 拯救大胡萝卜    时间: 2018-4-12 12:21
标题: 还是长老环的问题
RT 在做长老环的时候 打着打着 在预设路线之外的岔路上出现了长老图.. 这时候是应该先把这张图打掉 还是继续养. 养到30张上限之后再来一起处理岔路的图?  好几次都是在处理岔路的图的时候一下全崩..
作者: 脱水的兔子    时间: 2018-4-12 12:23
我做的时候也是这样。经常出现岔路,打岔路会有几率断掉。不打掉会发现30张图还连不起来。
所以我后来,
先走最短路径收尾连起来,形成环后再调整。
调整的时候注意 守卫和长老会再次连起来,再次打断就好了。
作者: 拯救大胡萝卜    时间: 2018-4-12 12:25
发表于 2018-4-12 12:23
我做的时候也是这样。经常出现岔路,打岔路会有几率断掉。不打掉会发现30张图还连不起来。
所以我后来,
先 ...

意思就是说先做一个最短路径的圈.之后慢慢扩大圈的大小 修理是么...
那在修的时候 有没有什么说法 比如 在打长老图的时候什么怪打什么怪不打. 星空图的时候什么怪打什么怪不打 比较不容易崩盘?
作者: 脱水的兔子    时间: 2018-4-13 11:33
发表于 2018-4-12 12:25
意思就是说先做一个最短路径的圈.之后慢慢扩大圈的大小 修理是么...
那在修的时候 有没有什么说法 比如  ...

只要你先连上了,然后断开长老和守卫之间那个图,形成一条线。
这样你修理过程中是不会断的。
不过要注意长老和守卫之间可能会再次连接起来,再打断就可以了。
作者: 玩家U_137864384    时间: 2018-4-13 11:37
我也是 拉的越远越容易断




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