这个版本对鬼泣不是特别友好,两大远古图,都是对于鬼泣来说比较难得。列车还好,但是狄瑞吉确实是对于装备一般的鬼泣来说比较蛋疼的啊。当然也有装备好的鬼泣一套带走狄瑞吉的。总之70年代不算是鬼泣的衰弱期也不算是鬼泣的强势期。不过一觉的伤害还是可圈可点啊。
80年代
这个版本策划大爷们,终于看不过去鬼泣的一觉,直接给改成百分比了。这就让鬼泣难受了。你们说隔壁的剑魂一觉是固伤,我一个混伤职业你给我弄个百分比唉无奈了。导致80版本基本看不见了鬼泣。当然也有穿着异界3的鬼泣在坚持,希望总是有的,不要在这之前破灭啊。
85/86年代
这个时代怎么说呢?算是双面性的了吧。在初期魂图的时候,鬼泣依然表现很一般。但是在进入安徒恩时代之后。鬼泣的辅助能力被挖掘出来了。导致产生了很多的鬼泣。去给主C去画圈。后来幽魂套的加强,让鬼泣算是小翻身一下吧。在幽魂套的支持下鬼泣造成的伤害可谓是成吨的存在。不过随着安徒恩的节奏的加快,导致很多人嫌弃鬼泣的墨迹还有容错性。鱼头咬不到人就要GG啊。伴随而来的就是各种黑子啊。老实的画圈去,输出什么。然而官方这时传出了鬼泣重做的消息,让鬼泣们为之一振啊。光明就在前方了。
90年代
鬼泣终于在这个版本被重做了,重做之后的鬼泣彻底变成一个依靠鬼神之力的战士了。直到现在起源版本,鬼泣的辅助能力基本没有了。输出能力飞一样提升。
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