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标题:
召唤元素之相和火焰穿透的选择
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作者:
玩家U_131999260
时间:
2018-4-9 15:44
标题:
召唤元素之相和火焰穿透的选择
元素之相 减50抗 这个减的是绝对抗性(括号里那个抗,没有最大值限制) 我看到以前有大佬说点了这个技能就不要连火焰穿透。
但是火焰穿透减的有效抗性(括号前边的抗,系统默认最大75),
但是2个情况都可以把怪物抗性减成负数,而且对BOSS也没有诅咒那样60%的削弱。
这种情况下来看,火焰穿透应该比精准破坏收益高啊,不管点不点元素之相。
比如怪物有30抗
元素之相上去就是-20抗
这时候火焰穿透-37抗,穿透的是-20抗,还是30抗?结果怪物是-7抗?-20抗?-57抗?
感觉这个问题一直没说清楚。。。。NINJA上的大神也有的用精准,有的用火穿。
求终极解释
作者:
铁血VS佣兵
时间:
2018-4-9 16:06
本帖最后于 2018-4-9 16:17 编辑
一般召唤都用的军卫,军卫是火伤,所以点了元素之相与连上火焰穿透根本无关,只是根据元素之相这个特点,一般都是用一个非火伤输出技能来触发,
而且一定要注意你身上装备不能有自身火点伤
,反而要堆的是召唤物火点伤。这是新手召唤抄BD最容易忽视的地方。我是连的火焰穿透,实测收益远超过精准。不一定说的很正确,大概这个意思。而下面那些你问的数值之类的,一向不是我所擅长,就等待其他人回复吧。语言能力太差,修改了好多次,就这么参考着将就看看吧。反正就是根据你用的灵体是什么伤害来调整你的触发元素之相技能跟身上装备。
作者:
达克伦
时间:
2018-4-10 11:20
从数据上看,boss抗性一般是40全元素抗,元素之相已经把怪物削成负抗了,这时火穿收益比精准破坏低很多,而小怪往往是单一高抗,其它抗为0,火穿对75火抗的小怪收益比精准大,但是情况比较少。所以一般情况下有了元素之相不需要穿透,没元素之相再用穿透,优先把boss穿到0抗
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