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标题: 剑网3重制版25人英雄狼牙堡藏剑解析视角 [打印本页]
作者: 玩家U_117536807 时间: 2018-4-5 16:49
标题: 剑网3重制版25人英雄狼牙堡藏剑解析视角
本帖最后于 2018-4-6 12:22 编辑
前 言
本来3个月前全通之后就应该写了,因为各种原因不断的咕咕咕,最后硬着头皮写完了。现在很多人基本都已经碾压期很久了,所以算是对自己的总结吧,至今还没全通的同门可以适当看看。总字数过万,全文字多,不喜长文字者慎入。
——by凌破虚@唯满侠 2018.4.5
作者: 玩家U_117536807 时间: 2018-4-5 16:50
本帖最后于 2018-4-14 00:07 编辑
话不多说直接进入正题,由于重制版上线之后重剑听雷享受自身凤鸣bug的修复以及奇穴厌高的突然改动进入我们的视野,怜光的输出循环开始被分为香、厌高,其中听夕云、夕听云、夕夕云自不多说,以下为个人对于香和厌高的星级评价:香难度评分2.5星,输出评分3星;厌高难度评分1星,输出评分5星(满)。此后厌高以其高输出且低智商要求迅速火遍大江南北,只需要一个宏一个按键,第一次玩藏剑就算什么技能都不知道也能打出不错的输出,故本次副本解析完全不考虑厌高(真想看的话,下文中写有切轻部分的全部忽略就行了),只考虑香循环。
俗话说一代版本一代神,作为突然咸鱼翻身的典型,请不要过于骄傲自满狂妄自大,需知天外有天人外有人。输出高固然是门票优势,但是怎样在高输出的同时追求更高的极致才是我辈需要做到的。在我看来,厌高虽然强大,实属迫不得已的畸形进化,重新回归80年代一把重剑走天下的情形,轻剑伤害毫无存在感,但是啸日却绑定上了一个引起激烈撕逼的梅隐香,大致揣摩策划想法也是希望能继续发扬轻重结合的门派特色,但由于各种不为人知的因素才导致了现在的这个结果。那么作为下版本几乎是必削榜单的top1,同样是需要做好两手准备,学会了厌高同时也要学会香,万一下赛季发生改动你也可以更快的适应新变化,能长久活在pve前列的人,不会永远只会玩一个门派,除非你在这个门派做到了大多数人所达不到的极致。大致估算一个小标准吧,在不考虑命中影响的正常配装下,同装备厌高如果不能超过香3K(有奶歌盾5K)以上的话只能送你一句话,撒把米鸡打的都比你高,表情包如下。
作者: 玩家U_117536807 时间: 2018-4-5 17:06
本帖最后于 2018-4-6 12:20 编辑
以下为25英雄狼牙堡1-8关于时间轴or技能机制的部分处理方法,考虑目前基本毕业装备则起手方式暂考虑残雪切归啼预读夕云/夕夕云,有更优化的方法欢迎交流。
一、战兽山机制解析
1、报九枫(血量7860w、9min狂暴、3.9尺平砍模型)
这个boss算是比较新颖的水上战斗,不过基础机制还是同样的劣质:拥有化羽buff后可在水上行走,俯视视角下只能左右平移进行移动,按方向键上会往下潜水,按方向键下却会跳起来;平视视角下可以自由的上下左右进行移动,但下潜时需要将视角调整为俯视并按方向键上。
⑴该boss需要注意的技能:
①湖水喷发(圈):以报九枫喊话“玛索大人常常为失信于人而感到烦恼,她总是过于善良,这些烦恼本不必生,只要除掉你们”开始,2s后场上出现水圈提示圈,8s后喷发结算伤害。时间轴为开场第17s出现第一次喊话,之后每隔43s出现下一次喊话。
应对方法:结算之前出圈,若剑气充足以及节奏顺畅的情况下,可使用峰插云景-出圈-云飞的方法进行处理。
②靡靡之音(音):场上出现黄字提醒“报九枫吹奏手中长笛,潜入水下可隔绝笛音”时boss开始3s读条靡靡之音,读条结束后造成持续5s且次数为4的大量伤害,可无敌或潜入水中规避,水下可以继续输出;当场上出现黄字提醒“摄人神魂的笛音渐渐消失”后跳出水面继续输出。时间轴为开场第34s开始读条,之后每隔42s出现下一次读条。
③化羽蝶(蝶):场上三个固定方向分别刷新三只化羽蝶,分别为内功减伤、外功减伤以及治疗奶满血三种,当化羽蝶被奶满或者被击杀后会在当前位置散落蝶粉,使得8尺范围内最多10名玩家获得化羽buff,持续50s且可重新刷新持续时间。时间轴为开场第44s开始变为红名可攻击,之后每隔42s出现下一次。
⑵解析:
①首先从时间轴上可以看出,湖水喷发间隔43s,靡靡之音间隔42s,则每一组(湖水喷发-靡靡之音)的间隔将会每次少1s,战斗节奏越来越紧张,到后期刚躲完圈就需要马上下水,所以需要尽快击杀boss;从靡靡之音开始读条到化羽蝶激活的时间间隔是固定10s,且靡靡之音完全规避后需要耗时8s,剩余时间2s,所以我们从水下出来之后就要有一个“马上要转火刷新buff的念头”。一般来说外功小怪会由T拉至boss附近和boss一起群掉,化羽蝶从场上边界走到boss附近大致需要3s左右的时间,所以一共有5s左右的反应时间可以给你有预判的雾锁风车群双目标以及预留一层莺鸣柳(如果归啼的话)。
②起手切奇穴切腰坠诸多操作暂且不提,我们假设倒数2s时啸日切剑预读夕照准备开怪,那么以狂暴前为例列举一下各时间点(重剑输出时间按60s算)。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
重剑切轻剑 | 58s | 130s | 202s | 274s | 346s | 418s | 490s |
| |
| |
| |
湖水喷发结算 | 25s | 68s | 111s | 154s | 197s | 240s | 283s | 326s | 369s | 412s | 455s | 498s |
|
靡靡之音开始 | 34s | 76s | 118s | 160s | 202s | 244s | 286s | 328s | 370s | 412s | 454s | 496s | 538s |
化羽蝶出现 | 44s | 86s | 128s | 170s | 212s | 254s | 296s | 338s | 380s | 422s | 464s | 506s | |
I首先58s时第一次重切轻,且10s后结算湖水喷发伤害,所以切轻之后立刻虎跑,虎跑8s结束后出圈,等圈结算后玉虹回听雷黄龙切重;
II其次202s(3min22s)时第三次重切轻,此时靡靡之音马上开始读条,所以不要马上虎跑,在水下听雷+九溪即可,靡靡之音结束后黄龙跳出水面正常输出;
III接着274s(4min34s)时第四次重切轻,且9s后结算湖水喷发伤害,处理方法同I,注意反应时间比I少1s;
IV然后418s(6min58s)时第六次重切轻,由上表可知412s-420s为靡靡之音持续伤害,此时人物还在水中,即切剑后先打一个听雷等靡靡之音结束后再黄龙出水面;
V最后490s(8min10s)时理论第七次重切轻,由上表可知498s结算湖水喷发以及496s靡靡之音开始读条,则实际此时需要提前啸日切轻后立刻开始虎跑,保证498s前虎跑已经结束以及人物已经处于水下;
VI一般来说3-5min正常团队即可结束战斗,6min58s时湖水喷发结算和靡靡之音同时出现才正式进入高难度节奏,故可基本无视IV、V两条,若真的出现IV、V两种情况,赶紧跳车别打了。
作者: 玩家U_117536807 时间: 2018-4-5 17:24
本帖最后于 2018-4-6 12:23 编辑
3、也漠河(血量1.319e、9min狂暴、4尺平砍模型,5%过)
⑴该boss需要注意的技能:
①穿刺:也漠河喊话“好好感受这身体被穿透的滋味吧”并开始读条3s穿刺,读条结束后召唤3个巨木穿刺并随机点名3名玩家晕眩,所属巨木穿刺未被击杀之前将持续晕眩及掉血。
应对方法:当然是转一个天下无敌的带雾锁的夜风加强版风来吴山。
②巨木之环:也漠河喊话“跑啊,快跑啊,屈服于自己的恐惧吧,哈哈哈哈哈”,读条持续16s,以boss为圆心分为4个区域,且每4s结算一次伤害。0-4s时对0-8尺范围造成伤害,4-8s对8-16尺范围造成伤害,8-12s对16-24尺造成伤害,12-16s对0-8尺和24-32尺造成伤害。
应对方法:由于该boss为4尺模型,第一、四次巨木之环时出8尺后无法释放云飞,但8-10尺夕照仍可对boss造成伤害,则选择峰插然后拖夕照出去再接云飞,且峰插CD为15s,所以非理想情况下基本不可能在巨木之环打出两次峰插云飞。
③跗骨食髓:也漠河喊话“我渴望鲜血”,boss读条持续10s并对所有玩家吸取血量和蓝量用于回复自己血量,团队血量越高boss血量回复越快,此时所有人无法移动,但仍可继续输出。
④流星赶月:boss跳至空中,只有二段跳或扶摇才能打到,落地后强制击倒所有玩家并开始读条,并在场中出现一个红色提示圈,读条结束后突进至圈内并对圈内玩家造成伤害,可无敌or躲开进行规避。
⑵解析:该boss技能时间轴比较固定,需要注意的也就只有穿刺出现的时间,其他技能临时处理即可。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
重剑切轻剑 | 58s | 2min10s | 3min22s | 4min34s | 5min46s |
穿刺读条结束 | 38s | 1min40s | 2min22s | 3min53s | 5min29s |
正常团差不多最后这个穿刺应该差不多过了,后面的时间轴没具体测过,可参考云沫儿攻略帖里的时间轴。
①对于香来说,因为需要频繁的切剑,所以基本每次需要风车群穿刺的时候基本剑气都是充足的,如果不够就用莺鸣柳续一会,一般来说可以将富余的莺鸣柳留给穿刺即将出现的时候使用,使莺鸣柳期间风车可以完整的享受到会心增益。
②有关于风车cd:和其他单体boss可以点叠泉保盾不同,该boss必点山重水复!山重水复现在效果为每命中一个目标则减少5scd,最多减少50s。而对于3穿刺1boss的4目标场景中,风车转3跳就可以很轻松的减满50scd,使风车变为70scd。那么对照上面穿刺出现的间隔时间,我们可以看出,1、2、3波穿刺的间隔小于70s(山重水复),但3、4、5这三波的间隔均大于70s且小于120s。那么理想状态下(不被穿刺命中)我们可以轻松的群到第1、3、4、5波的穿刺,且刚好第二波没有风车的时候,我们正好切成重剑,此时可以拖夕照撤出人群然后鹤归回来砸一波穿刺,所以每一波都可以群。
③关于风车使用的时机,建议在穿刺读条结束穿刺出现的瞬间风车,最好不要提前风车,如果穿刺点了你风车就会被打断。
作者: 玩家U_117536807 时间: 2018-4-5 17:27
本帖最后于 2018-4-6 12:43 编辑
4、乌灵风(血量1.65e、9min狂暴、4.4尺平砍模型)
⑴该boss需要注意的技能:
①忘情毒神:每5s内站在原地不动则给自身叠加一层荆棘之地debuff并持续减速,叠至6层则永远定身并无法使用技能,移动或者二段跳均可逐渐消除debuff。
②潜伏/荆棘之种:荆棘之种类似上阳宫月华妒夫人,一定时间内对周围5尺范围内玩家造成伤害,荆棘之种结束后变为潜伏之种,可通过站在毒液内吸收5次后消除,若没消除,潜伏之种结束之后转变为荆棘之种。
③巨蜂:战斗开始第37s开始刷新第一只巨蜂,且距第二次刷新巨蜂时间为35s,之后每一次出现巨蜂的间隔时间都比上一次少1s,直至4min21s时刷新2只巨蜂,且之后每波都是两只巨蜂,间隔时间也开始不规律的变短,详情见下表。
④蔓海浮沉:boss将场上所有能被拉的玩家拉至圈内,此时玩家定身无法使用技能,定身结束后禁止所有门派轻功,并在3s后对范围内玩家造成即死伤害。鹤归、玉虹、虎跑均可使用,玉泉鱼跃不可使用。
⑵解析:
该boss也是一个基本固定的时间轴boss,输出过程中除去荆棘之种以及潜伏之种外需要注意的只有巨蜂和蔓海浮沉,蔓海浮沉时可以用上述三个技能出圈进行规避。那么以下列举部分时间轴。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
重剑切轻剑 | 58s | 2min10s | 3min22s | 4min34s | 5min46s | 6min58s | 8min10s | | | | | |
巨蜂出现 | 37s | 1min12s | 1min46s | 2min19s | 2min51s | 3min22s | 3min52s | 4min21s | 4min48s | 5min14s | 5min36s | 5min58s |
蔓海浮沉 | 1min30s | 3min16s | 5min7s | | | | | | | | | |
一般来说这个boss在6min之前击杀都不会出现什么太大问题,但是从6分钟开始往后巨蜂刷新会越来越频繁,对于T奶的压力也越来越大,也越来越容易崩盘灭团,本boss基本可以说是战兽山1-5里难度最高的boss没有之一,混迹野团的玩家请慎重考虑。你害怕蜜蜂吗?害怕就请呼唤全服连锁的迷道天坑救援队。
①关于3min16s的蔓海浮沉以及理论3min22s的重剑切轻时间,由于蔓海浮沉持续期间不一定有时间输出,而且拉人圈的位置也是随机的,那么我们分情况讨论:I假设boss在藤蔓圈外,且剑气充足,则我们选择鹤归出圈输出boss直至3min22s切轻;II假设boss在 藤蔓圈外,且剑气较少,则我们选择在被拉进圈前的一刻啸日切轻,之后玉虹或虎跑出圈即可;III假设boss在藤蔓圈内,啥也不说了赶紧跑路。
②该boss也算是一个aoe环境的boss,作为最大化的转火提升dps,4min21s首次出现的2只巨蜂是必群的,那么我们对照上表从这个时间点往前推:I首先假设不点山重水复,那么风车cd为2min整,则风车能群到第4、8波的巨蜂;II假设点山重水复,双目标一跳减少10s,理论上肯定50s也是可以减到的,但是考虑到巨蜂血量太低,群攻转火过快的话,最少也需要群到2跳巨蜂才足够减cd,所以考虑70s风车,我们能群到1、4、8或者2、5、8三波。
则该boss同样选择山重水复,剑气充足的情况下可以多群一波巨蜂。
③蔓海浮沉拉人的时候,一定不要二段跳!不要二段跳!不要二段跳!二段跳滞空时被拉就直接跪了。
作者: 玩家U_117536807 时间: 2018-4-5 18:05
本帖最后于 2018-4-6 18:55 编辑
二、燕然峰机制解析
1、司晴(血量1.82e、软狂暴、4.9尺平砍模型)
⑴该boss需要注意的技能:
①冰封邪影:读条时间2s,点名一名玩家方向释放一个5尺宽红色长矩形范围,躲开范围即可。
②碾冰为雨:读条时间3s,击退所有玩家,机制类似唐书雁追命箭,但目前来看对于藏剑来说没有适用的门派防击退技能,只剩下后跳以及小轻功这种通用操作了。
③思雨剑气:司晴召唤5个剑气出现在场中五个方向并规律性的横扫场中,思雨剑气出现时脱战范围判定即死,无思雨剑气出现时可暂时进入脱战范围。
④幽寒境:司晴点名玩家使其获得幽寒境debuff,并按固定时间间隔在该玩家当前所在位置脚下生成一个红色圆形幽寒境提示圈,躲开范围即可。
⑵解析:自从上阳宫独孤先生之后剑三越来越喜欢做一些血轴+时间轴的boss,抛开了以前的固定时间轴无聊的模式化机制处理,变成了这种考验临场发挥能力的boss机制,稍微增加了一点点难度,算是一种革新吧。藏剑的输出节奏非常考验对boss技能出现顺序的理解,所以这种boss对藏剑玩家的要求会稍高一点,需要通过预见之后的技能来选择切轻的时机。
①冰封邪影、幽寒境以及碾冰为雨无需多说,出啥躲啥即可,只需注意在思雨剑气持续时间内一定不要去脱战范围内,可向中场方向进行躲避或处理。
②关于思雨剑气的处理,总的来说分为以下从易到难通用的三种:
I穿线法:一般来说,大团及boss大部分时间处于2个剑气中间偏外的区域,此时大团左边的剑气是扫不到的,而右边的剑气会扫到,那么我们后续用“左右边、左右侧”简化代替。右边扫过来时,我们站在左侧剑附近穿过去,因为右边是以右边剑气为圆心向我们扫来,所以我们离右边越远,则相对于右边扫过的速度也就越快,若从右侧穿过,则增加了与右边剑气接触的时间,易造成多次伤害。
II扶摇法:还是同样的大团位置,我们在I穿线前的位置挂好扶摇,等右边的剑气扫过来的时候原地跳起来后原地下落,此方法的依据与I基本相同,人与剑气相对速度的变快,造成在远端时剑气停留的时间也越短,使得扶摇一上一下的时间使剑气已经经过了你的位置并开始返回了,从而达到规避的效果。
III安全点法:这个涉及到部分简单的几何,这种方法比较适合长距离输出门派(远程、霸刀等)使用,对于藏剑来说用到这一方法需要t和boss的默契配合,虽说较难操作,但也是存在其可能性的。
关于思雨剑气的运动轨迹图形搬运一下亲友做的图,并对这幅图进行一定的解说。司晴这个boss的阵型基本都是按照正五边形进行布置的,比如天山阵法、比如思雨剑气,比如战斗场地。那么这五把剑气我们可以想象成五条比五边形边长稍短的运动的直线,左边的剑气最远可以与这个假想的五边形重合,而右边的剑气最远甚至可以超过这个五边形的范围。所以当左边的剑气扫来时,我们可以躲在五边形稍外侧的区域规避,而当右边的剑气扫过来时,五边形外侧也会被其扫到,那么此时安全区在哪呢?我们回到上面看到一个提示:剑气的长度略小于五边形的边长。大家都坐过汽车见过雨刮器。而这个技能就可以当做是一个小型的雨刮器,雨刮器在车前玻璃的作用范围永远只有雨刮器半径内的范围,而雨刮器半径范围外的区域,是永远都扫不到的。那么右侧思雨剑气扫过时的安全区,就在右边剑气半径以外的范围,但是这个技能的效果做的非常的差,对于剑气距离把握不是很明确,所以,我们可以选择紧贴左侧思雨剑气的边缘进行规避,这个范围大致是左侧思雨剑气圆心右侧3-4尺左右的区域。
③关于保盾的方法,由于该boss环境为全程单体,则山重水复可以更换为叠泉(任何单体boss都可以用叠泉),叠泉后的泉凝月自带30%减伤,恰好还是无敌以外优先级极高的护盾型减伤,对于穿透技能效果拔群,说个题外话,盾壁无敌。
④关于天山阵法打小怪,和boss一样都是4.9尺的模型,所以假如碰上和自己队丐帮不在一个点打小怪的情况时,请及时py你的丐帮,让你们的屁股相对保证你的伏虎不断,小怪与小怪之间的距离印象中是25尺,以丐帮突进基本与小怪重合和你卡着4.9尺位置输出的情况来看,勉强可以保证你还能吃得到阵眼,则最多只能接受你的丐帮在相邻的小怪输出,不然伏虎基本就凉了。切记,优先击杀带回血buff的小怪。
作者: 玩家U_117536807 时间: 2018-4-5 18:11
本帖最后于 2018-4-6 18:51 编辑
2、李令霞(血量2.2e、8min狂暴、4.7尺平砍模型)
⑴该boss需要注意的技能:
李令霞分为三个循环阶段依次为地—天—人,以每次李令霞满蓝时释放满蓝技后作为转阶段的时间点,且每个阶段的持续时间不得小于50s,以每秒1%的回蓝速度来看阶段最长持续时间为1min40s,且通过处理各种机制回复额外蓝量。
地阶段:
①厚土之身:地阶段特有buff,效果为各种属性攻击的30%减伤,分别为黄—外功、紫—混元、蓝—阳性,绿—毒性,红—阴性。该类型buff每次持续10s,每一次都是随机概率出现,故地阶段可能出现连续同种减伤的情况,对于dps影响极大。
②厚土地陷:李令霞读条2s并点名2名玩家使其获得debuff汲取,在场上出现2个颤动的地陷以及4s后出现连在你身上和地陷之间的连线,我们需要赶至连接自己的地陷并在4s后将其吸收,吸收地陷越慢,boss回蓝越快,每个地陷每秒给李令霞回复2%蓝量,若每次满蓝的间隔未超过50s,则李令霞发动惩罚灭团技能【弥大业斩】
③厚土附身:李令霞满蓝时释放,若同时出现其他技能则看不到读条,场中出现4波地刺,有的地刺不一定能看见(特效差评),极易重伤的技能,结束后转天阶段。对应方法为:看清场中地刺的范围移动输出,尽可能少的吃到地刺伤害,必要时可以峰插云飞进行暂时远距离规避。
天阶段:
④天剑域:点名2名玩家使其获得debuff天剑域,5s后使其脚下出现天剑域,任何玩家进出天剑域都会提前引爆天剑域导致灭团。应对方法:远离人群or卡距离8.7尺内输出。
⑤天剑绝式:点名2名玩家使其获得debuff天剑绝式,10s后对周围造成伤害并给李令霞回蓝,人数越多伤害越低,但回复蓝量越高。
⑥天剑转破:李令霞满蓝时释放,读条2s后给全部玩家造成大量伤害并叠加易伤debuff,可无限叠加且战斗中持续存在,该技能结束后转人阶段。
人阶段:
⑦冰降:李令霞读条2s后在其脚下出现冰圈,并随机点名2名玩家出现冰凝debuff,3s后在被点名玩家脚下出现冰圈,站在冰圈中会受到伤害且为李令霞额外回蓝。
⑧移行换位:进入人阶段后李令霞召唤一名分身平分当前血量并共享之后的较低血量,当分身与本体距离在22尺内时会给李令霞和分身均叠加一层增加伤害的buff,且每隔15s本体与分身互换一次位置。由于平分天阶段血量及共享本体与分身中较低的血量,则实际上对于人阶段来说boss血量直接砍掉了一半,在最后rush时期甚至可以短时间内两个拉一起群掉。
⑨冰爆:李令霞满蓝时释放,引爆当前场上所有冰圈并造成大量伤害,伤害量与冰圈数量有关,该技能结束后本体分身血量合一转回地阶段。
⑵解析:这个boss又是一个技能基本固定顺序的时间轴boss,那我们分阶段一个个分析。
①地阶段:首先还是2个前提,该阶段持续时间最长100s,最短50s,此时唯一回蓝技能为厚土地陷,一次2个地陷,最短需要4s吸收,每个地陷每秒回复2%蓝量,且算上最短反应时间及最短移动时间总共2s,则每一次厚土地陷最低回复蓝量为2*2%*(4+2)=24%。
通常来说地阶段每次第二个厚土地陷不久之后boss就满蓝了,是因为第二次厚土地陷从读条到出现连线大概是48-54s,且此时正在解除第二波厚土地陷,蓝量为54+24*2=102%>100%,且由于实际情况不可能完美的解决厚土地陷,则很大概率第二波厚土地陷进行时boss就已经满蓝开始释放厚土附身了。那么这时候面临一个比较尴尬的情况,战斗时间54s,恰好临近香消失的时间,这时候应该切轻剑么?答案是无香重剑继续输出。即使是失去了香的效果,重剑的伤害依然比轻剑高了许多,同时重剑可以移动输出甚至峰插云飞远距离规避,而轻剑需要直面boss身边这个地刺重灾区,切轻虎跑?可能你就凉了。
②天阶段:这个阶段没有什么需要特别注意的,无非就是天剑域想继续打就卡距离输出,不想打出去挂机,注意天剑绝式的方向防止被炸死,此时没有减伤buff影响,是输出的黄金时期。
③人阶段:虽然说是双目标,但是藏剑能输出到的也只有单目标,顶多在天转人的时候在大团移动方向提前卡好距离转风车(仅限夜风),这样可以群到2-3跳,收益一般般,嫌麻烦可以继续单体。分身之后因为追不上boss,重剑时可优先选择峰插云飞,次选鹤归、蹑云等,轻剑时玉虹、虎跑追击均可。
作者: 玩家U_117536807 时间: 2018-4-5 19:04
本帖最后于 2018-4-6 18:53 编辑
3、石斑(血量2.43e、8min30s狂暴、21.1-21.2尺平砍模型)
⑴该boss需要注意的技能:
①重拳:仅在P1、P3出现,石斑的拳头在固定位置周期性的向下锤在固定位置,在该位置会被拳头击倒并受到大量伤害,DPS必秒。
②扫拳:仅在P1、P3出现,读条2s后击倒玩家造成少量伤害,并随后扫拳击飞玩家造成大量伤害,可读条快结束前二段跳规避击倒,且扶摇规避扫拳击飞,片玉可扛扫拳,但损失过大,慎用。
③狼牙弓手:仅在P1出现,对远程点名少量aoe伤害以及一仇大量单体伤害,拥有内功100%免疫(蓝光)或外功100%免疫(黄光)的buff,需要用对应内外功进行击杀,每一名狼牙弓手掉落8枚弹药,弹药上限24枚。
④飞石:仅在P2出现,用来抵挡石斑吸收玩家进入其腹中的吸引力,其模型随大,但实际范围很小,需保证石斑、飞石、玩家三点一线才可有效躲避吸入,当在飞石后无法对石斑使用技能则基本判定为躲避正确。
⑤火石:仅在P1、P2出现,每一个火石都需要至少一名玩家分担,并给分担玩家叠加燃烧debuff掉血持续1分钟,分担人数越多伤害越低,片玉单吃有效,P1为场上随机位置刷新火石,P2为点名3名玩家出现在其脚下,排在飞石上会将飞石炸碎消失。
⑥吸入:仅在P2出现,石斑读条3s后将最高5名未躲在飞石背后的随机玩家吸入腹中,进入时清空剑气,出来后获得debuff可免疫下一次吸入。
⑦注视:随机点名远程、治疗玩家一名,在其身后追踪有一条火线,并在经过的地方形成一道火墙,对踏入其中的玩家造成伤害且叠加燃烧debuff,正常情况下会点2次名,可能出现两次点同一个人的情况。
⑧怒吼:读条持续5s,并摧毁场上所有飞石和清楚场上火墙,以及对未躲在飞石后的玩家造成大量伤害,并吐出腹中的玩家,判定机制同吸入。
⑵解析:同样还是按阶段分别分析。
①P1:该阶段没有什么特别的技能,无非就是扫拳的处理以及狼牙弓手的处理。
那么首先说扫拳,扫拳的时间轴比较有意思,大致列举几个时间点:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
重剑切轻剑 | 58s | 2min10s | 3min22s |
| |
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P1扫拳 | 19s | 51s | 1min21s | 1min52s | 2min23s | 2min53s | 3min25s |
由上图可知,在P1中需要注意的三个重剑切轻剑的时间点,58s时刚好是第二波扫拳之后没有任何危险;2min10s切轻后请立刻虎跑,因为13s后能再次切重的时候有一次扫拳;3min22s时会马上遇到3min25s的扫拳,请先打2个听雷+九溪等扫拳结束之后再虎跑或者等扫拳结束后再切轻剑,多打会重剑总没错,但是正常团队速度应该不会出现3min25s这波扫拳,所以无需关注太多,知道即可。
一般来说最晚3分半左右P1就要结束了,不然后面基本都是要狂暴的。从上面几个时间点可以看到,大致的时间可以看出是每分钟的20秒以及50秒左右出扫拳,那么我们分开来看,19s、1min21s、2min23s、3min25s和51s、1min52s、2min53s,在20秒附近的扫拳每分钟会多2秒,在50秒附近的扫拳,每分钟会多1秒,当然不管什么规律,其间隔都是大于扶摇cd30s的,所以只需要开怪切奇穴的同时挂好扶摇并且在扫拳读条2/3时起跳二段就可以完全规避了。
接着说说小怪,先挖个坑,填不填另说,石斑从战斗区域的范围到模型的范围甚至狼牙弓手的位置非常的粗糙,看起来就好像是随便弄出来的劣等产物,让人非常的非常的非常的恼火,如果有这个闲心会在下一个帖子里专门用来填坑。
回到主题,首先分两种方案,I如果你是夕夕云,请点出夜风,在适当的位置同时可以群到狼牙弓手和石斑,主要保证你和小怪的距离在10尺内即可(只要不是太靠近场地外侧,站在内侧能群到小怪的位置一定能群到石斑);II如果你是听夕云/夕听云,可以考虑在剑气足够的情况下对boss使用峰插夕照,然后在读条结束之前反向选择15尺内的狼牙弓手,并在夕照读条结束后释放你的excalibar,利用拖夕照后撤的读条时间以及反向excalibar一共接近2个gcd的时间让你可以从石斑的4尺内转火赶至小怪的4尺内而且不会因为跑路距离不够而浪费四季剑法和输出时间。
②P2:该阶段主要是内外场的不同处理以及一些小细节,先说下比较简单的外场,外场也没什么特别的地方,无非就是躲吸入和怒吼以及排火石。排火石的时候一定不要把火石排到飞石附近,不然会炸掉飞石,被点名火石的时候身上会得到一个叫瞄准的debuff,抱团排掉即可。
至于吸入和怒吼,都是躲在飞石后面并且与石斑三点一线进行规避,稍微偏一点就会被吸入或被秒杀,吸入读条3s,怒吼读条5s,追求极限可以考虑在读条最后一刻卡个预读条躲进去等吸入结束了再出来打;怒吼就更简单了,怒吼结束会炸掉飞石,预读条躲飞石之后等飞石被炸掉那个预读条也就打出来了。
其次是内场,由于进内场会清空剑气,那么还是两种方案:I假如吸入之前留有至少一层莺鸣柳,那么可以考虑重剑进去交一层莺鸣柳;II假如没有莺鸣柳,而且香也没剩多少秒了,那么就在吸入读条过半的时候切轻打听雷和九溪,然后在内场玉虹—虎跑—听雷—九溪,差不多打满剑气的时候啸日cd也好了可以切重。
③P3:该阶段仅剩扫拳一个技能,从下阶段的第19s开始第一次扫拳,并且扫拳间隔缩短至24s,由于扫拳间隔小于扶摇cd,那么在第三次扫拳出现也就是进入P3的19+24+24=第67s时,这一波扫拳是肯定没有扶摇的,如果没有一些小技巧,基本上第三波扫拳时就是灭团的号角。此阶段需求的平均DPS为(2.43e*20%)/67=72.54w,至于反复横跳什么的自行理会,我什么都不知道。当然能撑到第三波扫拳的前提是,弩箭台的神射手们需要充足的子弹和优秀的射击技术。
④关于厌高只说一句,剑气不够就开云栖松拖莺鸣柳cd,实在不行就切轻,什么时候切轻?躲吸入、怒吼的时候切最好。
作者: 玩家U_118746095 时间: 2018-4-6 14:31
你们这群拖延症QAQ
作者: 玩家U_137885571 时间: 2018-4-10 09:47
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